STEPNのウィークリーAMAの翻訳記事です。
可能な限り翻訳をしたいと思いますが、誤訳、ニュアンスの違い等がある場合もありますので、予めご了承ください。(翻訳できている部分は60%~70%ぐらいです)
シークレットフレーズは必ずメモを正確に取り、大切に保管しましょう!
少し疲れましたが、今週は非常に大きな、大規模で幸せな1週間でした。
トレイルブレイザーのエアドロップがありました。
バックエンドのいくつかのアップデートを行いました。
現在は分散型ウォレットの開発を継続的に取り組んでいます。
また、アンチチーティングについてもテストを行っています。
Tokenomix・GMTのデザインもかなり本格的になってきています。
最終決定まではあと約2週間ほどだと思います。
Twitterで15万人のフォロワー達成でGMTの仕組みについてお話しするつもりです。
この1週間で75000フォロワーから105,000フォロワーに3万人以上増加しました
来週以降は、まずそれが最大のトピックになるでしょうね
3月の末~4月の末の発表になりそう、それまでは発言は控えておきます。
Contents
- 1 GMTについて
- 2 SPAM BOTについて
- 3 来週の大きなニュースは?
- 4 分散型ウォレットについて
- 5 BINANCE IEOについて
- 6 SocialFiについて
- 7 STEPNアプリのアップデートについて
- 8 フィードバックシステムについて
- 9 アンバサダーとインターンについて
- 10 TwiterのNFTスニーカープレゼントについて
- 11 ミステリーボックスについて
- 12 アクティベーションコードについて
- 13 レンタルについて
- 14 2FAの導入
- 15 トレイルブレイザーのトリプルアーンのキャップについて
- 16 アトリビュートのリセットについて
- 17 Move&Earnのトラッキングデータは安全に保存されていますか?
- 18 スタート地点とゴール地点を保存する機能は追加されますか?
- 19 スニーカーのカスタマイズについて
- 20 ウェラブルデバイスとの連携について
- 21 ブランドとの提携
- 22 ミステリーボックスにシューズが入る事は?
- 23 トリプルアーニングの前にレベル30を最大にしていいのか?
- 24 サウンド機能をもっと追加する予定は無いですか、バイブレーターとか?
- 25 アプリが勝手に停止しないようにするには、何かコツがありますか?
- 26 Spendingウォレットを無くすことの利点は?
- 27 他の新しいMove to Earnプロジェクトについてはどう思っていますか?
- 28 EPICの導入
- 29 アクティベーションコード
- 30 ハードウェアウォレットの計画
- 31 イベント
- 32 DISCORDのクイズ
- 33 GPSについて
- 34 ファンミーティング
- 35 共有:
- 36 いいね:
GMTについて
今週はBINANCEの上場について触れる事が重要な項目のひとつです。
今、GMTはBINANCEのアプリで購入することが可能です。
GMTの価格については、金融アドバイスになるので話すことが出来ません。
みなさんがハッピーになってくれて、私達もハッピーです、そしてそのパフォーマンスを見て、GMTのTokenomixを出来るだけ早く公開して、人々が実際に使えるようにしたいと思いました。
ですから、その為のロードマップを作成するには、あと1~2・3週間は必要でしょう。
その後、GMTの使用例や稼ぎの仕組みについて、またいつからGMTを獲得できるのかについて話す為に、別のホワイトペーパーをリリースする予定です。
GMTはBINANCEマーケットの中でも大規模な1週間を過ごしました、チームは常に価格がパンプアップしないように注意し、非常に前向きに取り組んでいます。
SPAM BOTについて
今週は多くの悪いスパムボットが、サービスに参加しています。だから、非常に慎重に。いつも言っていることですが、ランダムなリンクをクリックしないようにしましょう。チームメンバーはあなたにメッセージを送ったりはしません。このリンクをクリックすればコインを受け取れますよ、とは言いません。
だから、その手のリンクやスパムリンクには細心の注意を払い、個人的なメッセージはオフにしておきましょう。もしチーム(Admin・MOD・Helper等)があなたと連絡を取りたければ、まず第一に、公開のチェックチャンネル又はスレッドで話をします。DMを送る事はありません。
来週の大きなニュースは?
チームの全エネルギーは、ひとつは分散型ウォレットへの統合を構築すること、ふたつめはGMTのTokenomixと実装について話し合う事に集中する事になると思います。
どれくらいの時間がかかるのか?
4月は忙しくなると思いますが、その準備の為に3月は2週間ほどの時間をとる事になります。
分散型ウォレットについて
まず最初にSpendingウォレットを取り除く事から始めます。
まずSpendingを無くし、それから分散型のNFTマーケットプレイスをリリースする予定でした。
それについては沢山の計画があり常に変化しています。
今、私たちはすべてを1回のメジャーアップデートでリリースする予定です。そうすれば、ユーザーは、使い方に慣れるだけでなく、より良いユーザー体験をすることができます。少なくとも現時点ではSpendingアカウントを廃止し、マーケットプレイスを一元化する予定です。
現在、Solana財団と協力して分散型組織とアクティブなマーケットプレイス、スマートコントラクトのレビューを行っています。
完全なコードレビューがあるので、2か月はかかると思います。
一流の監査法人2社とやるつもりです、しかし幸いなことにファンタジアが私達を少し助けてくれるので、より早くコードレビューを完了させる事が出来るようになりました。
これがうまくいけばマルチチェーンに移行するつもりです。
マルチチェーンでもコードレビューと監査をもう一度行う予定です、つまりふたつのステップで行う重要なステップになります。
これはすぐに出来るものではありません、しかしこれはとても重要な事でいい加減な事はできません。
だからどれだけ時間がかかってもいいんです。どんなに時間がかかってもとても重要だからそうしなきゃいけない。
BINANCE IEOについて
BINANCEでIEOには満足しています。
例えば、バーンドッグの朝のジョギングにはBINANCEで興味を持って訪れる人がいつことに気付きました。
BINANCEは様々なマーケティングやキャンペーン。イベントで私達を助けてくれています。
その結果良い成果が得られたので、将来的には、私達とBINANCEの間で、マーケティングやコラボレーションの機会が増えるかもしれません。
SocialFiについて
先週からソーシャルファイについての話題が出てきています、そしてゲームでの実際のフィットネス体験を通して多くのユーザーが共鳴し始めています。
1か月・2・3か月とスニーカー使って実際に変化を感じている人達が本当に増えてきています。
それが実感としてわかってきたんですね。チームとしては、もっと宣伝する方向で動いているのでしょうか?
最初は、本当に疲れた疲れを感じますが、閾値を超えると、実際にエネルギーを感じるようになり、運動やデータベースを構築したいという衝動に駆られるようになるのです。
だから、私は、時には、物事に対して忍耐強くなる必要があること、そして、最初の努力の多くを教えなければならないと思います。すぐに結果が出るわけではありませんが、それを続けるしかないのです。そして、ある日、すべてが実現したときに、「ああ、そうだったのか」と思うのです。
STEPNアプリのアップデートについて
今週は沢山のバグ修正がありました、2回のアップデートを行いました。
最初のアップデートで我々はいくつかのミスを犯し、直ぐにそれを修正し、最後にバグを修正する為にもう一つのアップデートを行いました。
もし分けありませんでした、次回からはリリース前により慎重にテストをする予定です。
フィードバックシステムについて
アプリのフィードバックシステムで、カテゴリーを選んで提出する事が可能になりました。
この3日間で500件以上のチケットを受け取りました。
チケットの件数は非常に多く、様々なカテゴリーのチケットがあります、毎日何百枚も来ます。
全員に回答できていないかもしれませんが、なんとか頑張ります。
それと、カスタマーサービスチームを立ち上げたので、今月末にはそのチームが稼働する予定です。
つまり問い合わせに対する専門家を車内に置き、その人達と開発チームとの間にホットラインを設ける予定です。
今月末にはカスタマーサービスデスクが完全に機能するようになる予定です。
アンバサダーとインターンについて
この2週間インターンヘルパーを募集しており、多くの応募がありました。
TwitterやTeleglam、DISCORD、Facebook、Instagramで募集しています。
日本では、@cryptBBQ さんが新たにアンバサダーに就任、@Lingethinvestorさんと私@MatometaXの3名体制になりました。
他にフランス、アメリカ、イギリス
TwiterのNFTスニーカープレゼントについて
これまでの長い期間、Twiterスペースでは3つのNFTをプレゼントしていました。
現在は一人に4つの質問をして、最大ひとつのNFTを獲得する事が出来ます。
問題の殆どはホワイトペーパーにある内容です。
ミステリーボックスについて
ランニング中にミステリーボックスを開ける事は可能ですか?
開ける事は可能です! ゲームハックと呼べばいいでしょうか
それですね、エネルギーが満タンになって次にエネルギーが増える直前にMove&Earnをスタートする事で今までに拾う事の出来なかったレベルのミステリーボックスが拾えたり、拾うにはエネルギがー不足していた人達がミステリーボックスを拾う事も可能になります
(これもゲームハック)
GPSの話、、、地域の情勢にへのアクセスが遮断されることがある
どうするかは、考えてみないとわからない
アクティベーションコードについて
しばらくは続けるつもりです、もし解除してユーザーが急増すれば、私たちのマーケットには充分なスニーカが流通していない為、そのフロア価格は一気に上昇する事に!
それは私たちが望んでいる事ではありません。
ですから、アクティベーションコードはユーザーの流入をコントロールする為の主要なツールとなります。
既存のユーザーはアプリで配布されるアクティベーションコードを家族や友人に配布する事が可能です。
それで始める人は、STEPNを既にプレイしている人から、やり方を教わる事が可能で、インターネットですべてを入手するのに比べて、参加するプロですが簡単になります。
私たちは人々がオフラインでアクティベーションコードを交換する事を推進したい
それがSocialFiの第一歩
そうすれば、ユーザーの参入がスムーズになり、私たちの目的を理解してくれると思います。
しかしSocialFiの導入は来年になると考えています。
今年は主にインフラを一から構築する事に重点を置く予定です。
つまりマーケットプレイスを作り直した後に、ウォレットを統合して、マルチチェーン化する事です。
第2四半期までにはそれを構築して、そのあとGMTのユースケースを拡大する事を視野に入れアチーブメントシステムをオープンする予定です。
レンタルについて
レンタルは、より多くのシステムを追加して再設計する予定です。
アチーブメントシステムは、人々が達成度を共有できるような感じ
PFP(ProFile Picture)、、、
アチーブメントシステムは今年の年末までに利用できるようになる予定です
GMTのユースケースと同じように進めていきます。
2FAの導入
セキュリティの導入の予定は?
今日会議でそのことを話し、バックグラウンドで2FAを実装してみました。
トレイルブレイザーのトリプルアーンのキャップについて
まだ社内で議論しています、2~3週間で対応したい
アトリビュートのリセットについて
まだ利用できません、GSTとGMTになりそうです
だいたい第2四半期になると思います。
最初は無料機能を用意する予定です。
いろいろと試行錯誤していきたい
Move&Earnのトラッキングデータは安全に保存されていますか?
GPSやレンダリングなどの物理的なデータは、実はモバイルからのものなんですね。私たちは、実際にモバイルからそれを抽出しています。そのため、GoogleやAppleが定めるプライバシーやセキュリティの要件に準拠する必要があります。ですから、ご質問に簡単にお答えすると、私たちはデータを使っているのです。データを収集しているわけではありません。
ですから、基本的に私たちは規則に従います。そこで、かなり厳しいセキュリティ要件もあります。
GoogleやAppleで決められたルールを遵守しているんです。
アプリの中にユーザー同意書とプライバシーポリシーがあります。登録すると、読むことができます。そして、私たちがどのようにそれを使っているかについての情報を得ることができます。
私たちはすべてのポリシーを契約書に書いています。
スタート地点とゴール地点を保存する機能は追加されますか?
その情報を持つ必要はあるのでしょうか? 人によって異なりますかね。
結果ページのソーシャルシェアリングでは、物理的な位置情報を公開しないようにしています。
スニーカーのカスタマイズについて
今カスタマイズは一般的です、だから利用できるようになります、恐らく来年になると思います。
ウェラブルデバイスとの連携について
近いうちにやる事が沢山あるのでまだフォーカスしていません。
オーストラリアの障碍者団体と協力する事を検討していると聞きましたが、その場合Fitbitと連携する必要がありますね? 車いすに乗っている人達を追跡するには必要があるのでは?
そうですね、しかし、Apple Watchは高すぎるし、Fitbitはそれほど人気があるとは思えない
さまざまなデバイス、さまざまなデバイス、さまざまなブランドで、さまざまなことを行う必要があります。
スポーツやオプションの完全に異なる範囲でゲームをプレイすることができる方法を変更します・・・!?
まずは分散型マーケットプレイスとウォレットが超重要です!
ブランドとの提携
現在、ひとつを進めています
私は、3つも4つもコラボレーションのようなものを展開したくはないのです。なぜなら、多くの人々が、このキャンペーンがどのようになるかを見ているからです。
もし、最初のクエストを成功させることができれば、スニーカーブランドや高級ブランドなど、文字通り、STEPNのもとに行列ができることでしょう。
私たちが今いるところは、ほんの一例ですが、一つは私たちが経験を積むためにやっています。そして2つは、ショーケースのトータルアクションを作るためです。
これは、私たちにとって、新しいビジネスモデルなのです。そしてご存知のように、一緒に仕事ができるブランドは非常にたくさんあります。ですから、良い例を一つ作って、そのプロセス全体を文書化し、将来の機会に提示することができれば、将来、私たちが成長するためのより持続可能な方法となるでしょう。
ミステリーボックスにシューズが入る事は?
私たちは、レベル4の宝石を追加しています ミステリーボックスには、スニーカーよりもはるかに多くの価値があります。それはすでにホワイトペーパーにあります。
レベル4と5のミステリーボックスから他のレベル4が入手可能なんですね。
トリプルアーニングの前にレベル30を最大にしていいのか?
まだできません、GMTの獲得とLevel30へのレベルアップは同時に出来るようになります。
サウンド機能をもっと追加する予定は無いですか、バイブレーターとか?
私はすでに声やナレーション女優や俳優を探しています。
でもすぐにはできない
アプリが勝手に停止しないようにするには、何かコツがありますか?
アプリはバックグランドでも動作しますが、画面やWifiの設定などはする必要があります。
Wifiはオフにした方が良い
Spendingウォレットを無くすことの利点は?
1つは完全に分散化すること、2つは実際にシステム全体をより安全にすること、3つは新しいユーザーの学習曲線が短くなることです。
私たちはアプリを使うために必要なステップを減らしたいし、アプリに複雑なプロセスやロジックを追加しないよう、自分自身をコントロールしたいのです。そのため、シンプルでありながら楽しく遊べるようなアプリを作るのは、とても難しいことなのです。
他の新しいMove to Earnプロジェクトについてはどう思っていますか?
ジェノペットとかありますね
でも苦労しているプロジェクトが多い
移動は、稼ぐための移動の仕組みです。これはメカニックです。このような場合、「痒いところに手が届く」という言葉がぴったりです。私たちは、エコシステムをサポートするために、アプリやゲームに様々な要素を盛り込むつもりです。
市場を見ていると、これらのプロジェクトの多くは、それをどのように活用すればよいのか、わかっていないようです。
そのため、私たちはより多くの機能性を積極的に構築していますし、将来的に構築する機能性をさらに計画しています。それが、私たちがソーシャルファイを持ち出した理由です。
EPICの導入
知らない・言えない
ゲームを楽しんで
アクティベーションコード
DISCORDで取得する事も可能ですが、あなたのプロフィールページからコードを取得する事も出来ます。
もしあなたがコードを持っているならそれを使って友達を連れてきてください。
ハードウェアウォレットの計画
資産を分散化して安全に保つために利用できる。
イベント
トリプルアーニングは48時間
4月にはいくつかイベントを計画
大きなイベントも企画しています。
DISCORDのクイズ
クイズに手直しがあるかもしれない、来週変更されます!
アナウンスに注目しておいてください。
GPSについて
先週から1週間半の間にGPSのトラブルがありました。
それはうまくいけば、今日のパッチで修正?
私たちは毎回GPSの問題を修正していました。我々は、アプリを更新し、ほんの少し。まあ、それを改善し続ける。そして、ログにメモを残します。GPSが改善されたこともあれば、されなかったこともありますが、実はこれからもずっと改善を続けていくつもりです。
アプリを起動したとき、最初の数秒、あるいは数分の間に、GPS信号を検索して、ランニング・データの一部が失われることがあります。
ファンミーティング
4月2日にシドニーで計画していましたが、忙しいのでキャンセルしました。
私たちにとって次の最も重要なアップデートは、GMTのユースケースと、稼ぎの仕組みになると思っています。
我々は全体の稼ぎの仕組みを刷新しています。
コインの投機はやめましょう、失う覚悟やリスク以上のものは出さないようにしましょう。
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