STEPN brings Web3 revolution to fitness
ブロックチェーン技術が主流になるにつれ、web3ムーブメントはすでにインターネットに革命を起こし始め、ゲーム、金融、アートなどの業界のルールを塗り替えています。今、STEPNはフィットネス業界を破壊する使命を帯びています。
プレイ・トゥ・アーンの台頭
2021年は、プレイ・トゥ・アーンのNFTゲームにとって大規模な年でした。
Axie InfinityやThetan Arenaなどのプロジェクトが数百万人のプレイヤーを獲得し、ゲーム界を混乱させ、プレイ・トゥ・アーンのカテゴリーを開拓し、23億ドルのNFTゲーム市場を強力に推進しました。
この爆発的な成長の理由は単純でした。以前は、ゲーム内の成果を現実の世界に反映させる橋がないまま、Fortniteを何時間もプレイしていたかもしれません。しかし、ブロックチェーンの相互運用性により、プレイ・トゥ・アーンのNFTゲームは、ユーザーがゲーム内の効用を現実世界の価値に変換することを可能にしているのです。
東南アジアでは、このことがすでに生活を変えつつあります。数え切れないほどの人々が、メタバースでAxie Infinityのようなゲームをプレイしてフルタイムの生計を立てており、ゲームプレイの報酬で新しい家まで買っています。
フィットネス、Web3がもたらす10億ドルのビジネスチャンス
次に破壊される大きな産業は何か?web3はフィットネスの表面を削ったに過ぎません。フィットネスは世界で最も急速に成長している市場の一つで、4兆7千億ドル以上の価値があり、毎年2ケタのペースで拡大しています。
COVID-19の大流行がこの産業の成長を促し、健康とウェルネスが私たちの意識の最前線にもたらされたに過ぎません。
現在の状態 ウォーキング、ジョギング、ランニングを定期的に行うことは、健康増進に大きく寄与します。ランニングをすることで、セロトニンレベルが上がり、認知機能が向上し、ストレスが軽減され、心臓の健康も改善されます。ハーバード大学の研究者は、1日21分のウォーキングで心臓病のリスクをなんと30%も減らせることを発見しました。
なぜ、誰もがランニングやジョギング、あるいはウォーキングをしないのでしょうか?定期的な運動には多くの利点があるにもかかわらず、多くの人は屋外に出ることや、時には退屈に感じられる健康的な習慣を続けることの精神的な障壁を克服することが難しいと感じています。このような時代には、室内で携帯電話を操作している方が楽です。
このことは、世界中で深刻な健康問題を引き起こしています。COVIDが登場する以前から、世界中の身体活動は低下傾向にありましたが、今回のパンデミックはこれらの問題をさらに悪化させたと報告されています。子供と大人の肥満は過去最高で、私たちの精神的な健康も打撃を受けています。不安や鬱のレベルもかつてないほどに急増しています。
ムーブ&アーンに参入
STEPNのような “move-and-earn “アプリは、”play-to-earn “ゲームの成功に基づき、フィットネスをゲーム化し、何百万もの人々が体を動かし、健康を増進する動機付けを行っています。
フィットネスと暗号という2つの巨大産業の追い風を受け、ムーブ&アーンの潜在的なインパクトはとてつもなく大きい。これらのトレンドの背後にある力は、4種類の正のフィードバックループを通じて最もよく理解することができます。
A] ユーザーへのインセンティブ付与
STEPNは、暗号による報酬を約束することで、ユーザーが健康的な選択をするためのより強いインセンティブを与えています。外に出てウォーキングやジョギングをすることが体に良いことは分かっていても、それだけでは惰性に打ち勝つには十分な動機付けにはならないかもしれません。STEPNは、トークンを獲得できるという付加的な約束によって、体重計を傾けることができる余分な後押しを与え、人々がドアを開けるために必要な最後の一押しとなるのです。
B] フィットネスのゲーミフィケーション
STEPNは、ゲーム内の報酬、レベルアップ、スニーカーのカスタマイズ、毎日のエネルギー補給などを通じて、運動のゲーミング化を実現しています。フィットネスのゲーム化は、フィットネスに中毒性を持たせ、健康的な習慣を定着させるための強力で実績のある方法です。
実際、多くの専門家が、ゲーミフィケーション・フィットネスは、うまく設計された場合、実はフィットネスの未来であると主張しています。すでに、Ergatta、Aviron、Zwift、Playpulseなどの新興企業が数百万ドルを調達し、コネクテッド・フィットネスはこの方向へ向かっているのです。さらに、研究者たちは、身体活動をゲーミフィケーションすることで、患者の健康を長期的に向上させることができるポジティブな変化をもたらすことを証明しています。
C] Signaling-as-a-serviceとProof-of-workoutの出会い
Signaling-as-a-Serviceとは、Julian Lehrの造語で、最近のNFTブームで顕著に現れている現象である。
シグナリング・アズ・ア・サービスの企業は、消費者にソーシャル・キャピタルと「影響力」を提供する。例えば、NFTを購入したユーザーは、そのNFTを購入する余裕があること、あるいはそのプロジェクトについて知っているほど人脈があることを示すために、NFTを購入することが多いのです。
このような現象は、プルーフ・オブ・ワークアウトという形でフィットネス界にも波及しています。おそらく最も有名な例はStravaで、そのコンテンツではランナーやサイクリストがワークアウトのビジュアルスナップショットを投稿することができ、単純なパフォーマンス分析にとどまらず、さらに多くのインタラクションやエンゲージメントを促しています。
注目すべきは、ブロックチェーン上に構築されたムーブ&アーニングゲームが、これら2つの新しいトレンドの力を兼ね備えていることです。NFTを提供し、長期的な価値を高める方法でトークノミクスを設計することで、STEPNスニーカーはそれ自体がステータスシグナルになりつつあります。すでに、アプリ内のマーケットプレイスでは、スニーカーが数千ドルで取引されています。
D] 業績の蓄積
また、スニーカーには情緒的な要素もあります。STEPNの修理やレベルアップは比較的簡単ですが、決して簡単で速い作業ではありません。レベルアップには、数週間から数カ月を要する。
このように、ハイレベルなスニーカーは、経済的なステータスシグナルであると同時に、数週間から数ヶ月のデータを保持する資産であり、強力なプルーフオブワークアウトのシグナルでもあるのです。一枚のスナップショットが、そのスニーカーをそのレベルに到達させるまでに費やした献身的な努力と汗を物語るのです。つまり、フィットネス愛好家は、その成果をブロックチェーン上に永遠に保存することができるようになったのです。
実社会への影響
これは、STEPNがWeb3の分野で本当に輝いているところです。Web3を使って、人々をWeb3から現実の世界へと導いているのです。
Web3プロジェクトに対する一般的な批評は、その多くが実世界での実用性を提供しないことです。例えば、PFPのNFTプロジェクトは、単なるステータス・シグナルに過ぎないのです。
しかし、STEPNを際立たせているのは、その価値提案がWeb3の世界に限定されていないことです。トークンを獲得し、Web3について学ぶだけでなく、ユーザーは、気分が良くなり、外を歩くという健康的な長期的習慣を身につけながら、見た目も良くなったと言っています。すでにSTEPN Discordでは、何百もの成功例やフィットネスの変化を目の当たりにしています。中には、10年以上運動をしていなかったのに、今では週7日外で体を動かしているというユーザーもいます。
強力なネットワーク効果、そして特にマーケティング費用ゼロで、STEPNの影響の輪は放物線を描いています。このアプリは、2021年12月にパブリックベータを開始し、半年足らずで市場に登場しました。以来、アプリは指数関数的に成長している。
この先、STEPNには何が待っているのか。それは無限大だ。今のペースで成長しているこのアプリは、次のAxie Infinityになるのではないか、あるいはもっと大きくなるのではないか、という憶測もあります。STEPNの製品は、ウェブ3を超える観客にアピールし、フィットネスと暗号の両方のパワーを兼ね備えています。
チームはスケールアップの準備ができており、革新も早く、ゲームデザインからコミュニティ管理まで5歩先を考え、長期的かつ持続可能な成長を支える強固な基盤を構築しています。
お楽しみに
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