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Contents
- 1 Game-Fi Systems
- 2 Enhancement System
- 3 HP System
- 4 Social-Fi Elements
- 5 Social-Fi Systems
- 6 Other Systems
- 7 Realm
- 8 Marketplace
- 9 Tokenomics
- 10 GMT Earning【2022/9/27更新】
- 11 GMT Burnig[2022年4月10日更新]
- 12 GMT’s additional utility/GMTの追加ユーティリティ
- 13 Governance & Ecosystem fund 【2022/6/6 更新】
- 14 Decentralized Wallet
- 15 Decentralized Exchange【2022年6月8日更新】
- 16 Carbon Offsetting
- 17 Privacy
- 18 Security【2022/5/16 更新】
- 19 Change Log
Game-Fi Systems
Solo Mode Earning Cap
ソロモードには、1日のエネルギー上限と1日のトークン上限があります。これらの制限は、ユーザーが1日に持つことのできるエネルギーとトークンの量を制限するものです。
Daily Energy Cap
ユーザーは2/2のエネルギーでゲームを開始します。
エナジーの最大値は20/20です。エナジーはスニーカーの種類や品質によって増加します(上記「エナジーシステム」参照)。
Daily Token Cap 【2022/5/16 更新】
ユーザーは、5/5のデイリーGSTキャップでゲームを開始します。デイリートークンキャップの上限は300GSTです。スニーカーをレベルアップさせることで、デイリートークン上限を増加させることができます。
また、GMTを消費することで、300/300を超えるGSTを獲得することができます。このオプションは、現在のデイリーキャップの90%に達したときにのみ表示されます。
GMTの獲得上限はありません。
ソロモードの収益メカニズム
GST
- K:プレーヤーの平均速度
- PSE:プレイヤーズ・スニーカー・エフィシェンシー
- PSEC:スニーカー効率化係数(Gem/Socket、NFTバッジ)
- システム値:ゲーム開発者が設定した値で、変更される可能性があります。
- パラメータ:システム値の範囲
つまり、GSTの収益に影響を与える要因は、以下の通りです。
- 総エネルギー量
- 移動速度
- スニーカー(種類、属性、品質、レベル)
- ジェム(種類、レベル、挿入口品質)
- NFTバッジ
Energy System
エネルギーは6時間ごとに25%ずつ補充され、エネルギーキャップに到達します。スニーカー1個とエナジーキャップ2個でスタートします。最大エネルギーは増加させることができます。
NFTスニーカーが多いほど、ユーザーのエネルギーは増加します
スニーカーの数 | Energy | Move2earn時間(分) | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 2 | 10 | Newbie |
3 | 4 | 20 | Daily User |
9 | 9 | 45 | Savvied User |
15 | 12 | 60 | Pro User |
30 | 20 | 100 | Athlete |
より高品質なスニーカーを所有すると、追加のエネルギー(累積)が与えられます。
- アンコモンのスニーカーを所有する。エネルギー+1
- レアなスニーカーをお持ちの方 エネルギー+2
- エピックスニーカーをお持ちの方 +3エネルギー
- レジェンドスニーカーを所有していること。+4エネルギー
例1:
1 Uncommon Sneaker + 1 Common Sneaker = 3 Total Energy (2 Base Energy + 1 Bonus)
例2:
2 Rare Sneaker + 1 Common Sneaker = 8 Total Energy (4 Base Energy + 4 Bonus)
2022/06/06:追加
スニーカーをマーケットプレイスに出品すると、エナジーとエナジーキャップが減少します。あるアカウントから別のアカウントにスニーカーを移動すると、そのスニーカーはクールダウン期間となり、クールダウン期間中はそのスニーカーを使用することができなくなります。
Energy Bridge【2022年6月21日追加】
旧領域、新領域にかかわらず、各領域にはそれぞれエナジーバーがあり、他の領域とは独立してエナジーを獲得したり消費したりすることができます。ただし、旧領域でスニーカーを1枚以上持っていると、新領域でエナジーを追加で獲得することができます。これを「エナジーブリッジ」と呼びます。
エナジーブリッジで得られるエネルギーは、新界にあるローカルスニーカーで得られるエネルギーに上乗せされたものです。このエネルギーは、新領域でスニーカーを1つ以上持っているときのみ、活性化します。
新領域がオープンすると、スニーカーを1つ以上持っている旧領域1つにつき、エネルギーブリッジは+1されます。旧領域がいくつあっても、追加で得られるエネルギーは最大で+3個までです。これがENERGY CAPです。つまり、「8つ目の領域」ができた場合、「古い領域」が7つあっても、得られるエネルギーは最大で+3個で、+7個ではありません。
エナジーキャップは、最新のレルムをオープンした日から30日ごとに-1ずつ減少していきます。以下の時間軸の例を参照してください。
例1.新しい第3領域と、スニーカーを1個ずつ持っている古い領域が2つある場合:合計で+2エナジーを追加します。)
- 1ヶ月目 エネルギーが+2される(ENERGY CAPは3)
- 2ヶ月目 エネルギーが+2される (-1 ENERGY CAP, ENERGY CAP は 2 になる)
- 3ヵ月目 エネルギーが+1される(-2 ENERGY CAP、ENERGY CAPは現在1)
- 4ヶ月目 余分なエネルギー0(-3 ENERGY CAP、ENERGY CAPは現在0です。)
例2:NEW第8レルム、OLD第7レルムにスニーカーを1個ずつ所持している場合:エナジーの上限が3なので、エナジーだけ合計で+3追加されます。
- 1ヶ月目 エネルギーが+3される(エネルギーキャップが3のため)
- 2ヶ月目 エネルギーが+2される(ENERGY CAPが-1、ENERGY CAPが2になったため)。
- 3ヵ月目 エネルギーが+1(-2 ENERGY CAP、ENERGY CAPが1になったため)
- 4ヶ月目 余分なエネルギー0(-3 ENERGY CAP、ENERGY CAPは現在0です。)
Enhancement System
Sneaker Enhancement
5つの低品質スニーカーとGST、GMTを燃やすと、100%の確率で1つの高品質な強化スニーカーを手に入れることができます。
強化スニーカーとは、Min/Maxの属性パラメータが20%高いスニーカーと定義されます。
Quality | Sneaker Attributes | Enhanced Sneaker Attributes |
---|---|---|
Common | 1 – 10 | NA |
Uncommon | 8 – 18 | 9.6 – 21.6 |
Rare | 15 – 35 | 18 – 42 |
Epic | 28 – 63 | 33.6 – 75.6 |
Legendary | 50 – 112 | 60 – 134.4 |
スニーカー強化ルール
- 強化されたスニーカーのスニーカーIDは、バーンされた5つのスニーカーから継承された最も短い/最も低いスニーカーIDになります。
- 強化スニーカーのスニーカータイプは、5つのスニーカーからランダムに抽選されます。
- 強化スニーカーのジェムソケットの種類は、5つのバーンされたスニーカーからランダムに抽選されます。
- 強化スニーカーのスキンは、アプリ内で使用可能なスキンの中からランダムで選ばれます。スキンイベントが開催されている場合、スペシャルスキンが追加されることがあります(スキンイベント開催中に強化した場合)。
- 強化されたスニーカーは、わずかな確率で2段階上の品質となります(例:コモン5→レア1)。
- 強化したスニーカーは、わずかな確率でGMT獲得に使用する「レインボー」「レインボープラス」スニーカーに変化します。
Fusion System【2022/8/15追加】
スニーカーBを燃やすと、スニーカーAの4つの属性すべてを向上させるチャンスがあります。融合後の各属性のポイントは、以下のようになります。
Bの属性数値がAの属性数値より高い場合、新しいスニーカーの属性数値はスニーカーAとBの属性数値の間になり、Aの属性数値がBの属性数値より高い場合、数値はそのまま(Aの属性数値のまま)です。
例えば
効率A = 60、効率B = 80、Bを燃やすと効率Aプラス = 75になる場合があります。
効率A = 80、効率B = 60、Bを燃やすと効率Aプラス = 80になることがあります。
HP System
Overview
HPはHealth Pointの略で、新品のスニーカーのHPは100%です。スニーカーのHPは、ユーザーがエナジーを消費してスニーカーを移動させると減少していきます。エナジーのみを使用した場合、HPは減少しません。
スニーカーのHPの減衰率*は、以下の影響を受けます。
- 快適さ(基本快適さ、レベリングやジェムで追加された快適さ)、快適さの値が高いほどHPの減少が遅くなります。
- スニーカーの品質、スニーカーの品質が高いほど、HPの減少速度が遅くなります。
- 使用するエナジーの量は、HPの減少量に比例します。
Shoeboxを開封してSneakerが現れた瞬間から48時間はHPが減衰しません。 48時間の猶予は、スニーカーを譲渡・上場・取引した場合、無効となります。
HPの復旧/HP restoration
HPはGSTとコンフォートジェムを消費して回復させる必要があります。放置した場合、以下のペナルティが発生します。
HP100%未満=マーケットプレイスへの出品や譲渡ができません。
HPが20%未満の場合、その領域でのエネルギー源としてカウントされません。
HPが0になると、移動に使用できなくなります。
HPを回復させるには、GSTとコンフォートジェムを消費する必要があります。スニーカーの品質が高いほど、コストは高くなります。
注意:スニーカーのHPは、レベル24からレベル25になると、完全に回復します。
Rainbow Sneaker HP Rules
レインボースニーカーのHPは元に戻せません。 visit here.
Mystery Box
ミステリーボックスの値は、ミステリーボックスのドロップがあるかどうかを決定します。
- PSL:プレーヤー・スニーカー・ラック
- PSLC: プレイヤースニーカー運係数(ジェム/ソケット、NFTバッジ)
つまり、Mystery Box Qualityを左右する要因は、以下の通りです。
- 移動距離
- スニーカーの運度
2022年6月6日:追加
Mystery Boxは10種類の品質があり、開封にGSTがかかります。Mystery BoxにはGemsとMinting Scrollが入っています。スニーカーを消費アカウントからウォレットに移すと、エネルギーが減少し、すべてのミステリーボックスがパージされます。
Level | Mystery Box Quality |
---|---|
1 | Damaged Mystery Box |
2 | Refurbished Mystery Box |
3 | Common Mystery Box |
4 | Uncommon Mystery Box |
5 | Rare Mystery Box |
6 | Epic Mystery Box |
7 | Legendary Mystery Box |
8 | Enchanted Mystery Box |
9 | Master Mystery Box |
10 | Satoshi Mystery Box |
なお、マーケットプレイスにスニーカーを出品してエネルギーを失っても、ミステリーボックスは消費・消滅しません。
Quest System(開発中)
- デイリークエスト 修正報酬
- ウィークリークエスト より多くのクエストを獲得する
- 月例クエスト トークン報酬
- ホリデークエスト スペシャルNFTスニーカーエアードロップ
Success Rate Increment System/成功率向上システム
次の成功率を恒久的に高めるためにGMTを燃やす。
- すべてのジェムアップグレードの成功率を向上させます。
- 靴箱を開けた時にもらえるスニーカーの品質が上がる確率がアップ。
- 靴磨きでスニーカーが2個手に入る確率がアップします。
各カテゴリーのGMTは最大5回まで使用可能で、1回使用するごとにコストが高くなります。
Achievement System/功績制度(開発中)
ゲーム内実績は、各ユーザーのアカウントに紐付いています。ブロックチェーン上には存在しませんが、実績の達成によってユーザーが獲得したバッジはNFTであり、取引することが可能です。
- 研削加工
- チャレンジ
- コレクション
- PvE
- PvP
- ソーシャル
- エコノミー
- カーボンオフセット
- 面白い
- 地図
- 強さの特徴
- メタアチーブメント
Anti-Cheating System/不正防止システム(2022年6月6日更新)
Jailbreak、Root化された端末、OSが変更された端末を使用すると、STEPNが正常に動作しない場合があります。また、GPS偽装やハッカーウェアを使用した結果、失われた資産を取り戻すためのサポートは行いませんのでご了承ください。
ゲーム内の不正行為を阻止するために、不正行為者のアカウントが処罰されるなど、3つの仕組みが採用されています。
- GPSトラッキング
- モーションセンサーと健康データ
- STEPN’S Anti-Cheating System (SMAC)
ユーザーが停止ボタンを長く押してセッションを終了した後、SMACシステムはユーザーがSTEPN move2earnの仕組みを悪用したかどうかを分析するのに時間をかけます。
ユーザーは100/100のチューリングスコア(TS)でスタートし、スコアはユーザーには見えません。ユーザーのチューリングスコアが100を下回ると、NFTマーケットプレイスとのやり取りや、支出アカウントとウォレットアカウント間の移動ができなくなります。ユーザーが不正行為をせずに屋外を移動している場合、Turing Score は徐々に 100/100 に戻っていきます。
SMACシステムは、分析が行われると、ユーザーのチューリングスコアと収益を加算または減算します。
以下の表は、本システムがどのように機能するかの概要であり、ユーザーはこれらの状況下で適用されるチューリングスコアとトークンの結果を承諾するものとします。以下の表は、あなたが本アプリまたは本サービスを不正に使用したことに関連して、当社がその他の措置を講じる権利を制限するものではありません。
例* | システム結果 | 結果** |
---|---|---|
Reverse engineering | Cheating | 報酬無し・TS減少 |
GPS spoofing/hacking | Cheating | 報酬無し・TS減少 |
Motion simulation/hacking | Cheating | 報酬無し・TS減少 |
STEPNを起動した複数の携帯電話で同時に移動する | Cheating | 報酬無し・TS減少 |
動物にSTEPNを起動した携帯電話を持たせる | Cheating | 報酬無し・TS減少 |
STEPNを起動した仲間たちと一緒に走る | No Cheating | 報酬有・TS増加 |
携帯電話を2台持ち歩くが、STEPNを起動したのは1台のみ | No Cheating | 報酬有・TS増加 |
*ムーンウォークによるフィードバックは瞬時に行われますが、本システムではセッション終了後に結果が表示されるため、本システムの精査には含まれません。
** リセットされたトークンの収益がGSTの場合、GSTの一部はSchadenfreude Poolに送られます。リセットされたトークンの獲得がGMTの場合、その日のGMTの総放出量に返金されます。
属性ポイント再分配システム
GMTを消費して、スニーカーに加算されるポイントを未使用のポイントに変えることができます。スニーカーの品質が異なれば、消費するGMTも異なる。スニーカーの品質が高いほど、1ポイントあたりのGMT消費量は多くなります(スニーカーのレベルは関係ありません)。
Tax System/税制度
ゲーム内の様々な活動に対して、表示されているように異なる税率が課されます。
ゲーム内アクティビティ | Tax % |
---|---|
Marketplace Trading Fee | 2 |
Marketplace Royalty Fee | 4 |
Shoe-Minting | 6 |
Shoe-Rental | 8 |
ロイヤリティは、NFTのクリエーターに支払われます。
Social-Fi Elements
Sneaker Customization
レベル30になると、GST/GMT/NFTを消費して、スニーカーをカスタマイズすることができます(名前の変更、引用符の追加、属性ポイントの追加など)。カスタマイズの詳細については、近日中に公開予定です。
Social-Fi Systems
ソーシャルファイシステムは、ゲームファイシステムがすべて完成した時点で公開される予定です。
Other Systems
Inventory System【2022年6月6日更新】
STEPNのインベントリーは、2つのスペースに分かれています。
- NFTスニーカーは1つのスペースを共有し、スニーカーは256個が上限となります。
- ジェム、ミステリーボックス、シューボックスは1つのスペースを共有し、ユーザーは500スロットを上限とする。
在庫の上限を超えた場合、ジェムアップグレードやシューMintに失敗することがあります。
Notification System/通知システム(開発中)
など、ユーザーの収支を表示する通知システム。
- ソロ/マラソン/バックグランドモードでの収益化
- マーケットプレイスでの収益 – レンタルとトレード
- ギフト・寄付
- 修理費/アップグレード費/ソケット費
- ソロモードで受けたスピードオーバー/アンダーペナルティ
- ミステリーボックス/宝石/靴箱の開封記録
Activation Code System (Disabled)
STEPNは招待制のゲームです。各STEPNユーザーは、友人や家族に贈ることができるアクティベーションコードを一定量持っています。ユーザーがすべてのアクティベーションコードを配布した後、STEPNで10エナジーを消費するごとに、ユーザーはさらに1つのアクティベーションコードを生成することができるようになります。
STEPNは、マーケティング活動やプロモーションを促進するために、アクティベーションコードを無効にすることがあります。
VIP System【2022/8/15追加】
AppleのIn App Purchase機能を利用し、STEPN月額VIPを購読することができます。この機能は、Androidでも近日中に利用可能になる予定です。
Realm
Realmとは何ですか?
レルムとは、ゲームのフォークをホストするサーバーのことで、異なるユーザーは異なるレルムで同じゲームをプレイします。レルムは、新しいレイヤー1ブロックチェーン上、またはSTEPNの既存のレイヤー1ブロックチェーン上に構築される可能性があります。STEPNはエコシステム・パートナーと協力して、より多くのユーザーを取り込み、新たな価値提案を提供するために、新しい「レルム」をリリースします。
各「領域」(Realm)は、そのブランドとコミュニティ文化を定義するための大きな自由を持ちます。STEPNのエコシステム・パートナーは、カラーテーマ、ユーティリティ・トークン、NFTのビジュアル、レルムの物語を定義することができます。
新しい価値提案を作成することで、STEPNエコシステム・パートナーは楽しむことができます。
- ロイヤリティの共有
- エコシステム・パートナーのコミュニティ・メンバーとの高いエンゲージメント
- エコシステム・パートナーのコア・コミュニティ・バリューの影響力の有機的な成長
“Realm “の基本ルール
ユーザーは、共通の法則を持つ異なる領域を見つけることができます。
- 特定の条件下で、領域を超えてエネルギーを共有することができる。
- GMTはレルム間でブリッジされます。
- ゲーム内のユーティリティ・トークンは、レルム間でブリッジされません。
*エネルギーは「エナジーブリッジ」を通じて、領域を超えて共有されます。
- 新しいレルムがリリースされた場合、そのレルムでスニーカーが提供するエナジー以外に、旧・既存レルムから最大3つのエナジーを共有できます(そのレルムにスニーカーがある場合は1レルムにつき1つのエナジー)。
- 1ヶ月目は3エナジー、2ヶ月目は2エナジー、3ヶ月目は1エナジー、4ヶ月目はそれ以上のエナジーを共有することはできません。
Marketplace
NFTのスニーカー、バッジ、ジェムをレンタル・リース、販売・購入することができるマーケットプレイスです。マーケットプレイスでは、簡単なフィルタリングやソート機能を利用することができます。
Trade System
アプリ内のマーケットプレイスで、NFTスニーカー、靴箱、ジェムを売買することができます。
Rental System (Coming Soon)
暗号関連のゲームに新規ユーザーを取り込む際に直面する主な障壁は、オンボーディングプロセスの複雑さです。これは、取引所アカウントの作成から始まり、フィアットを暗号通貨に変換し、分散型ウォレットでWeb 3.0をナビゲートすることです。STEPNは、レンタルシステムを導入することで、この障壁を突破することを目指しています。
スマートなレンタル/リースシステムを提供することで、アプリをダウンロードしてスニーカーをレンタルするのと同じくらい簡単に始めることができ、新しいユーザーがゲームの探求を躊躇することがないようにします。
レンタルを希望するユーザーは、アプリ内のマーケットプレイスへアクセスします。レンタルを希望するユーザーは、アプリ内のマーケットプレイスにアクセスし、レンタルの申し込みを行い、貸主とペアになった後、貸主のレンタル条件に完全に同意することでレンタルが成立します。レンタル契約は24時間で、その後、スニーカーは修理のため所有者に返却されます。
レンタル契約は、借り手の信用度によって最長7日間まで延長することができます。レンタル契約に違反した場合、信用度から1つ星を差し引かれます。
レンタル者がソロモードでセッションを完了するたびに、スマートコントラクトはレンタル契約に従って収益を分配します。賃借人と賃借人の収益は30/70%に固定されます。
Credit System (Coming Soon)
レンタルする人は、「スカラー」と呼ばれるクイズに答えて、信用度を上げる必要があります。
2/5になると、レンタルが可能になる。このプロセスは、彼らがアプリのすべての基礎を理解していることを確認し、アプリを十分に活用する事を促します。
誤用し、リターンを得られないことを防ぎます(例:トレッドミルで走ったり、ランナースニーカーで歩いたりすること)。
信用格付けは5/5を上限とする。
Tokenomics
定義
Game Token: GST (Green Satoshi Token)
Governance Token: GMT (Green Metaverse Token)
GST【2022年6月6日更新】
Supply and Earning
GSTは無限に供給され、ソロモードまたはバックグラウンドモードでユーザーが移動すると獲得できます。
以下は、コントラクトとブリッジのアドレスです。
GST (SPL) Contract address: AFbX8oGjGpmVFywbVouvhQSRmiW2aR1mohfahi4Y2AdBGST (BEP20) Contract address: 0x4a2c860cEC6471b9F5F5a336eB4F38bb21683c98
Binance Bridge: BNB Chain:
0xb310f03758f5222b5b1bb59b7d997f0e77327d04Solana Chain:B1YT25taioVePS81piB5fnJ8inkGfYsQhHsPP1CMCnRS
Burning (Destroying)
The GST is burned:
GSTは、下記のタイミングでバーンされます
- Shoe-Minting
- Repair
- Leveling up Sneakers
- Gems upgrade
- Unlocking Socket
GMT Earning【2022/9/27更新】
GMT取得開始日
Stage | Prerequisite | Event | Status |
---|---|---|---|
Stage 1 | インフラストラクチャの前提条件 | GMTスワップ・トレード機能開設 | 完了 |
Stage 2 | ユーティリティの前提条件 | GMTユースケースの段階的な実装 | 完了 |
Stage 3 | バーニングの前提条件 | GMTバーニングプログレスバー搭載 | 完了 |
Stage 4 | GMT獲得イベント | プログレスバーが100%になるとGMTが開始されます。 | 完了 |
2022年9月28日にGMT獲得が可能になります。
GMT 稼ぐ仕組み(一般)
各プールに毎日配布されるGMTは以下のとおりです。
クラシックプール: 20%
レインボープール: 30%
レインボー・プラス・プール:50%
レインボー・インフィニット・プール シャーデンフロイデ・プール (メカニックは未定)
GMTの稼ぎの上限はありません。GMTの獲得上限はなく、1分ごとにその時点のGMT獲得者数に基づいて動的に変動します。ハッシュレート*の概念と同様に、GMTの獲得量は1分ごとに、その1分間に使用されたレインボーパワー(レインボープール)とコンフォート(クラシックプール)の合計に基づいて計算され、決済されます。
GMTの獲得が開始されると、まずクラシックプールが100%、次にレインボープール(クラシックプール40%、レインボープール60%)、そしてレインボープラスプール(クラシックプール20%、レインボープール30%、レインボープラスプール50%)が開始される予定です。
- ハッシュレートとは、ネットワーク(例えば、ビットコインネットワーク)が取引を処理するために、どれだけのコンピューティングパワーを使っているかということです。例えば、ビットコインを考えてみましょう。数週間ごとに、ビットコインのプロトコルは、現在のハッシュレートに基づいて、新しいビットコインを採掘するのがどれほど難しいかを自動的に調整します。ハッシュレートが高いときは、採掘難易度が高く、その分報酬も低くなります。ハッシュレートが下がると、難易度も一緒に下がり、その結果報酬は高くなります。
GMT獲得メカニズム(クラシックプール)
クラシックプールは、レインボー以外のスニーカーを対象としたプールで、毎日発表されるGMTの20%を占めます。クラシックプールでは、スニーカーの種類によって、GSTのようにGMTの獲得に貢献する要素が異なります。
レベル要件
GMTの獲得は、レベル30に到達したスニーカーが対象となります。
Halving Mechanics
毎日、決められた数のGMTがアンロックされ、獲得することができます。GMTの獲得が可能になってからちょうど2年後までは、毎日の解除数が固定されており、その場合は、毎日の解除数が半分になります。
比例配分/Pro rata Mechanic
一人当たりのGMT獲得量は比例配分方式です。ある時点でより多くのユーザーがGMTを獲得している場合、一人当たりのGMT獲得量は少なくなります。その逆も同様です。
Comfort Mechanics
Comfortが多ければ多いほど、稼ぎが増える。
GMT Earning Mechanics (Rainbow and Rainbow Plus Pool)
クラシックスニーカーがジェネレーションゼロのGMT獲得者であるとすれば、レインボースニーカーはジェネレーション1のGMT獲得者である。レインボースニーカーはGMT第一世代となる。一般的なスニーカーのスニーカー強化で、レインボースニーカーを手に入れるチャンスがあります。レインボープラススニーカーは、第二世代のGMT獲得者です。アンコモンズスニーカーのスニーカー強化で、レインボープラススニーカーを入手するチャンスがあります。
2022年10月12日、Rainbow Sneakerが使用可能になりました。
レインボースニーカーの詳細はこちら
GMT Earning Mechanics (Rainbow Infinite Sneaker & Schadenfreude Pool)
Coming Soon.
GMT Burnig[2022年4月10日更新]
供給
GMTはToken Generation Event(TGE)で、合計6,000,000,000枚がMintされます。
2022年3月9日 GMTのコントラクトアドレスは以下の通りです。
https://explorer.solana.com/address/7i5KKsX2weiTkry7jA4ZwSuXGhs5eJBEjY8vVxR4pfRx
GMTの帰属の仕組み(Vesting)
GMT総額の30%をmove&earnとGovernance participationを通じてユーザーに配布する予定です。STEPNプロジェクトを長く続けていくために、GMTの総放出量は3年ごとに半分になります。GMTトークンの配布と権利確定スケジュールの詳細については、以下をご覧ください。
https://stepn.com/litePaper
GMT獲得開始日
Stage | Prerequisite/前提条件 | Event |
---|---|---|
Stage 1 | インフラストラクチャの前提条件 | GMTスワップ・トレード機能搭載 |
Stage 2 | ユーティリティの前提条件 | GMTユースケースの段階的な実装 |
Stage 3 | バーニングの前提条件 | GMTバーニングプログレスバー搭載 |
Stage 4 | GMT獲得イベント | プログレスバーが100%になるとGMTが開始されます。 |
GMTバーニングメカニクス
NFT
- バーンGMTでレベルアップ レベル5/10/20/28/29
- レベル4以上のジェムをアップグレードするためにGMTを消費します。
- レア、エピック、レジェンドなスニーカーをミントするBurn GMT
- バーンGMTによる属性ポイントの再分配
アプリ内メカニックの強化
- バーンGMT、GST日次稼動上限を恒久的に引き上げへ
- バーンGMTでALLジェムアップグレードの成功率を永続的に向上させる。
- Shoeboxを開けると、より質の高いSneakerが届く確率を永久に向上させるBurn GMT
- GMTをバーンすると、Shoe-MintingからTWO Sneakerを受け取る確率が永久に向上する。
Schadenfreude Pools
「シャーデンフロイデとは、他人の失敗を知ることで得られる喜びの体験である」
Schadenfreude Poolsは、ユーザーがGMTを消費して加入し、他のプレイヤーの不幸な瞬間からGSTリターンを永久に獲得する必要があるプールで、以下のような特徴があります。
- 高品質の靴箱から低品質のスニーカーを受け取る。
- アップグレードに失敗したジェム
GSTの還元は、MINTやジェムのアップグレードによるすべてのユーザーのGSTバーニングからわずかな%のTaxを取ることで行われます。
シャーデンフロイデ・プールには異なるサイズがあり、各サイズは同じ%税を共有し、サイズが小さいほどプールを埋めるために必要なGMTが少なくなります、小さなサイズのプールが埋まると、大きなサイズのプールが購読に開放されます。
GMTステーキング・ルール
Coming Soon.
GMT’s additional utility/GMTの追加ユーティリティ
DOOAR
Coming Soon…
MOOAR
- MOOARのメンバーはGMTをチケットとして、MOOARのLaunchpadのプロジェクトに投票することができ、勝利したプロジェクトの投票に成功すると、そのプロジェクトの鋳造権を獲得できるRaffle Poolに参加できます。
- MOOARのメンバーはGMTをMOOARでのNFTの取引に使用することができます。
Governance & Ecosystem fund 【2022/6/6 更新】
GST Burning
チームの利益
マーケットプレイス取引手数料とロイヤルティ手数料は、チームの運営を維持するために確保され、チームの利益の5%以上はSTEPNエコシステムに還元されます。以下は、SolanaとBNBChainの両方におけるチームの利益です。
Fee on Solana: Ffbor3Zx46oGPK59S7drZjcTSt8mygZGWc5qkcHLPtWV
Fee on BNBChain: 0xb7D0749a64345552Ef01fF54D6864202215A09a1
Governance
STEPNが徴収した税金は財務省のプールに流れ、アプリの維持費を差し引き、ゲームの純利益の分配はGMTステイカーの判断に委ねられることになります。
議決権行使オプション | 利益配分 | 結果 |
---|---|---|
Generous Giver | カーボンオフセット70%、 配当30% | 有権者のGMTに報酬を支払う |
Kind Giver | カーボンオフセット55%、 配当45% | 有権者のGMTに報酬を支払う |
Matcher | カーボンオフセット40%、 配当60% | NA |
Greedy Taker | カーボンオフセット25%、 配当75% | 有権者のGMTをBurn |
Selfish Taker | カーボンオフセット10%、 配当90% | 有権者のGMTをBurn |
投票権
GMTを利益プールに固定することで、ユーザーはより高い投票権を得ることができます。
ロック期間 | 比重 |
---|---|
1か月 | 1 |
3か月 | 4 |
6か月 | 8 |
1年 | 16 |
2年 | 32 |
3年 | 64 |
Ecosystem fund (Treasury) 【2022/5/16 追加】
毎月、総供給量の0.3%、18,000,000GMTがアンロックされます。これらのGMTは、STEPNのグローバル・エコシステムの構築をサポートするために使用されます。未使用のGMTはSTEPNの国庫に保管されます。
Treasury address: stepnnmTZcdZQ6HDqUVoU6KcYP8kBAHKzyj2jpiiwaH
Decentralized Wallet
Stage 1 Decentralized Wallet:(非中央集権型ウォレット)
- ゲームに組み込まれている
- SOLとBSCの2つのチェーンアセットに対応(近日公開予定)
- 流動性のあるスワップ(トレード)機能あり
- クロスチェーン変換機能あり(近日公開予定、トークン、NFT)
- ウォレットのバックアップ機能
Stage 2 Decentralized Wallet (Coming Soon):
- マルチチェーン資産の預け入れと引き出しを提供
- ETHとSOLのPFP(ピクチャー・フォー・プルーフ)表示に対応
- 新しいUI/UX
ユーザーがアプリ内で使用したすべてのGSTは、毎日「Spending Account」から消費されます。
Decentralized Exchange【2022年6月8日更新】
STEPNは、独自のマルチチェーン分散型取引所(DEX)DOOARを構築しており、今後、以下のような段階を経て、DOOARが誕生します。
Stage 1:独立したフロントエンドを持たないSTEPNアプリ内スワップ:スワップはSTEPNアプリ内のユーザーにのみ提供されます(SOLANAのみ)。
Stage 2:フロントエンドを持つDEX:誰でもGST/USDCとGMT/USDCのペアに流動性を提供することができる。
Stage 3:フロントエンドを持つDEX:誰でも他のトークンの流動性プールを作ることができる(MULTI-CHAIN)。
STEPN内のスワップは、1%の取引手数料がかかります。この1%の手数料の中に:
- 0.3%は流動性供給者(liquidity providers)に支払われます。
- 0.6%は、STEPNエコシステムへの還元を目的として、別の住所に保管されます。その用途としては、GMTやNFTスニーカーの買い取りやバーン、エコシステム構築イベントのサポート、コミュニティのプレゼントやラッフルなどが考えられますが、これらに限定されるものではありません。
- 0.1%は今後の開発作業に使用される予定です。
The contract address of DOOAR is: Dooar9JkhdZ7J3LHN3A7YCuoGRUggXhQaG4kijfLGU2j
DEXが外部フロントエンドと連携できるようになると、料金のカスタマイズが可能になる予定です。
Carbon Offsetting
Carbon Offsetting /カーボンオフセット【2022/4/25更新】
STEPNは、その利益を燃焼炭素クレジットを通じて、気候変動対策に寄付します。詳細はこちらをご覧ください。
Donation System/寄付金制度(開発中)
ユーザーは、GSTの収益をUSDC/Fiatに交換する寄付と、炭素クレジット購入/燃焼に寄付する寄付を選択することができます。寄付は任意です。
Privacy
STEPNは、ユーザーのデータから利益を得ることに関心がなく、GoogleとAppleのプライバシー要件に厳格に従います。
Security【2022/5/16 更新】
Smart Contract Auditing/スマートコントラクトの監査
STEPNのスマートコントラクトはVerilog Solutionの監査を受けています。
https://hackmd.io/@verilog/stepn-audit
2FA
STEPNは、Google 2要素認証を導入し、ユーザーの取引やユーザー情報の変更を安全に保護します。
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