【Move-to-Earn】

STEPN なぜ、ブロックチェーンでフィットネスアプリを作るのか?

市場には多くのフィットネスアプリが存在します。では、なぜSTEPNをブロックチェーンで構築したのか?
それは、確実にするためです。

  1. ユーザーが報われる。つまり、フィットネスするインセンティブが増えるのです。
  2. ゲーム内アセット(NFT)の所有と売却を、摩擦なく現実の世界で行えます。
  3. トークノミクスで需要と供給を確保
  4. ネットワーク効果で数百万人のユーザーをWeb3上に呼び込む

フィットネスにWeb3革命をもたらすという私たちのビジョンや、フィットネスの未来をテクノロジーでどのように形成しているかについては、以前に紹介しましたが、今回は、ネットワーク効果を利用してどのように成長を促進しているかについて説明します。暗号は、人々が自分のウォレットアドレスを中心にソーシャルグラフを構築できるようなネットワーク効果を生み出す強い側面を持っているのです。NFTはSTEPNアプリの重要な要素の一つで、ユーザーのデジタル所有権を表し、NFTの所有と取引はアプリの柱にもなっています。もちろん、Solanaの構築は、より環境に優しいWeb3の構築という私たちの約束に役立っていることは言うまでもありません。

社会の黎明期から、ネットワーク効果は人類の進化を促し、部族間で協力し合い、生き残るために協力してきました。
デジタル時代においても、ネットワーク効果はつながりの生命線であり、最も大きく、最も成功しているビジネスの原動力となる価値である。FacebookのようなソーシャルメディアアプリやAmazonのようなeコマースサイトを見れば、世界で最も価値のある企業の一つであることがわかります。

ネットワーク効果とは?

ネットワーク効果とは、ネットワークの価値が、参加する人の数によって増加することです。
ネットワーク効果が初めて観察され、正式に命名されたのは、1900年代初頭、電話の発明の頃です。AT&Tの会長であったセオドア・ベイルは、自社の価値が電話技術にあるのではなく、むしろ自社のネットワークにあることに気づきました。
ベールは、「ネットワークがない電話機は、世界で最も役に立たないものの1つである。その価値は、他の電話機との接続に依存し、接続の数が多ければ多いほど高まるのです」。
つまり、より優れた技術や機能を持った新しい電話機が登場しても、AT&Tの価値は変わらないということだ。消費者がAT&Tを使うのは、友人や家族と連絡を取るためであって、音の明瞭さや製品のスマートさが目的ではないのだ。

ネットワーク効果では、ユーザーが増えるごとに、他のすべてのユーザーに価値の増分がもたらされます。例えば、4人の電話網は、4人の電話網よりも価値があります。一方、10人の電話網は、そのどちらよりも指数関数的に価値が高く、潜在的な接続の順列が無数に追加されます。

接続数が臨界量に達すると、潜在的な競合他社が競争するのは極めて困難で、資本集約的になることが多い。ユーザー数は変曲点に達し、臨界量に達すると、指数関数的なホッケースティックが発生し、勝者総取りの市場になることが多いのです。

ネットワーク効果の威力

Web2の世界では、ネットワーク効果によって、Twitter、Instagram、Facebookなどの巨大なソーシャルメディア企業が強力な帝国を築き上げました。これらの巨大企業は、毎月何十億人ものユーザーを引き付け、何千億もの市場価値を獲得している。
彼らの価値提案は単純で、これらのプラットフォームで友人が多ければ多いほど、より多くの楽しみと価値を得ることができる。これは画期的なコンセプトではありません。最近のエンジニアは、ソーシャルプラットフォームをコーディングすることができますが、これらのプラットフォームに織り込まれたネットワークは、競合他社が参入することを極めて困難にしています。
実際、NFXが2019年に行った調査によると、1994年のインターネット誕生以来、テック企業が生み出した価値の70%はネットワーク効果に起因しています。ネットワーク効果のフライホイールが動き出すと、他の企業はなかなか太刀打ちできないのです。

Web3におけるネットワーク効果

web3では、move-to-earnやplay-to-earnの分野のスタートアップは、トークンのインセンティブによって成長を複合化し、web2では数年から数十年かかることもあるネットワーク構築の初期コストを克服できます。 暗号のようにインセンティブを提供すれば、スタートアップは数ヶ月で大規模ネットワークを実質的に立ち上げることができます。
STEPNはmove-to-earn NFTプロジェクトで、外を走ったり移動したりすると暗号でユーザーに報酬が支払われます。波に乗って、STEPNは数ヶ月で20万人以上の月間アクティブユーザーと9万人のデイリーアクティブユーザーを集めました。
しかし、そのネットワークができても、ゲームの成功が必ずしも保証されているわけではありません。例えば、「Axie Infinity」のようなプレイ型ゲームは、わずか数年で数百万人のユーザーを集め、数十億の売上高を動かしています。しかし、このゲームの成長が鈍化し始めると、ゲーム内通貨であるSLPトークンが1月に90%以上急落し、ゲーム経済の崩壊が迫っていると予測する声も出ています。
STEPNは、このような事態を想定し、強力なネットワークの力を認識し、楽しく、魅力的で、やりがいのある高品質のゲームだけでなく、すべてのユーザーにとって長期的な成功と価値を提供する社会的基盤を構築することに専念しています。
このように、STEPNは、単に収入を得るだけでなく、運営やつながりを作ることに情熱を注ぐコミュニティを育成するために、細心の注意を払っています。例えば、多くのWeb3プロジェクトが、どんな手段を使ってでも成長すること、つまり「より多くの人がいればより良い」という考え方に固執しているのに対し、STEPNは全く逆のアプローチを取っています。
量ではなく質を重視するSTEPNは、Discordから不要なスパマーやスキャマーを排除するボットを構築しました。同時に、チームはDiscordのマネージャーやアンバサダーをユーザーベースから直接有機的に調達し、最も熱心なコミュニティメンバーを探し求めています。
さらに、STEPNのトークノミクスとゲームデザインは非常に複雑であるため、ユーザーがプロジェクトについて確実に情報を得られるよう、コミュニティの教育にかなりのリソースを割いています。創設者たちは毎週、コミュニティから寄せられる質問に一つ一つ答えています。
また、STEPNでは将来的に、スニーカーを他のユーザーに貸し出すレンタルシステムも計画しています。これにより、スニーカーを借りる側と借りる側の間に小さな経済が生まれ、より多くの人が市場に参加することで、双方がより高い価値を得ることができるのです。

まとめ

ネットワーク効果は非常に強力であり、今日のインターネットを支えています。現代においてビジネスを構築するには、量だけでなく質の高いネットワークを構築する必要があり、これが長期的にプラットフォームの成否を左右します。
このことを見越して、STEPNは、単なるランニングやフィットネスのWeb3アプリにとどまらない革新的な取り組みを行っています。STEPNは、ランニングやフィットネスのWeb3アプリにとどまらず、強力で緊密なネットワークを確立し、将来にわたってプラットフォームの価値を高める計画を持っています。

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