【Move-to-Earn】

STEPN AMA [2022/2/26]開催分

2022年2月26日22:00からDISCORDで開催された【STEPN】AMAの翻訳記事です。
誤訳、ニュアンスの違い等がある場合もありますので、予めご了承ください。

挨拶

司会:数百人のリスナーがいますね、みんな興奮しています。
この1週間は本当に大変な1週間でした、沢山の事が起こりました。

Jerry:今週は最も忙しい1週間だったと思います。
私たちは今多くのマーケティング資料を準備しており、マーケティング面ではかなり固まってきました。

Jerry:私たちはこれまであまりマーケティングに積極的ではありませんでしたが、最近になっていくつかの計画を立案し始めました。
例えば「STEPNアプリの使い方」のページをアップしました。

これは、ほんの一例です残りのイベントについてはもう少し吟味しています。

司会:先週は面白い1週間でした。 先週Jerryはおそらく、私が見た中で最も目まぐるしく最も好きな1週間でした、、、

アプリ等のアップデートについて

Jerry:私たちは多くの仕事をしましたが、それが実現するのはもう少し先のことになると思います。私たちがしたことは、基礎固めだと思います。ゲーミフィケーションのアップデートを行いましたが、実はもう一つアップデートの準備がありました。

というのも、私たちは今、セキュリティ対策を強化し、アップグレードを進めているからです。

それができたら、また戻って通信機能を追加していきます。そのため、私たちは、より多くのゲーミフィケーションの要素を持つ価格を設定し、全体的なユーザー体験の向上に関するいくつかのアップデートを行い、その後、より多くのコミュニケーションを追加するために戻ってルーティンを繰り返し行います。

1か月の内、2週間はゲームの改善、エデュケーションの改善を少しずつ行います。
そして月末には、UIの改善、バグの修正、その他諸々を行います
そのあと、細かい修正を繰り返し、さらにアプリ内のチュートリアルを追加、いくつかのマイナーな機能を追加する予定です。

デザイン面の改良

それから、デザイン面でもさらに改良を加えています。私たちがgemsでやった方法は、おそらく将来もやることになると思うのですが、私たちはよりオリジナルなものを導入し続けたいと考えていて、それには常にデザインに時間がかかります。基本的に、デザインのプロセスは予想以上に長くなりそうです。

おそらくいくつか作って、それについて議論して、さらに改良していくことになるでしょう。そして、ゲーミフィケーションアプリのアップデートとユーザーエクスペリエンスのアップデートの間に、よりメカニックのアップデートを追加する予定です。

ウォレット機能の更新

我々は完全に新しい財布の更新のためのバックエンドに取り組んでいます。
3~4週間の間隔で取り組んでいきます。
そこにはマラソンモードも含まれます。

マラソンモード

マラソンモードにどんなオリジナルのアイデアを加えることができるのか?
そして、それを基本的に仕事に落とし込むのです。そうして、数週間を目処に、ツール・GPSの改良に伴うアップデートを数回に分けて行い、その後、おそらく新しい種類のマラソン達成システムを検討することになると思います。

レンタル機能について

レンタルの本当の目的は、暗号資産を知らない人たちでも参加できるようにすることです。
現在のユーザーエクスペリエンスでは、そのようなことはできないと考えています。
そのため、支出アカウントを削除する必要がありますが、適切に行うには12週間ほどかかるでしょう。

ユーザーエクスペリエンスに満足したら、レンタルシステムを待っている人たちのために、レンタルシステムを開放することを考え直します。
彼らは少し待つことになるでしょう。というのも、現在のデザインでは、人々は「よし、STEPNをやろう」と言い、トークンを売却して、それで終わりです。
楽しみがないと思います。私は非常に退屈な繰り返しになると思っています。
だから、レンタル用のデザイン(アイデア)も増やしたいんです。

というわけで、今週は反省点があります。最終的なコミュニケーション要素として、ゲームを面白くするためには、基本的に遊んでいて面白いものが必要だと考えています。
(このセクションは少しニュアンスが難しかったです)
レンタルシステムは少し後回しになる様な感じです。

マラソンとアチーブメントシステム

司会:レンタルシステムの前にマラソンとアチーブメントシステムを導入するようですね。4~6週間というのは、マラソンやアチーブメントのために4月くらいにしたほうがいいのでしょうか?

ウォレットとマーケットプレイス

心配の種であるアップデートを先に行う予定です。
ウォレットを完全に再設計するのは、実際にはかなり大規模な仕事です。
そこで、いくつかの評価を行っています。何度かに分けて展開する予定です。
そして、マルチチャンネル・ウォレット、そしてマルチチャンネル・マーケットプレイスを視野に入れています。

その間にゲーミフィケーションの要素もデザインして、ウォレットを展開して、その直後に新しいゲームの要素を取り入れることになると思います。

12週間後、いくつかのパッチアップデートが行われる予定です。基本的には、現在のウォレットの再構築、新しいウォレットの構築、現在のマーケットプレイスとマーケットプレイスの再構築の4つを構築する予定です。

GameFi

今週はビデオを何本か追加でアップする予定なので、ここから先は私の話を聞く必要はありません。
今週はゲームが完全に変更されています。その結果、良いことも悪いこともあったし、面白いことも悪いこともありました。

先週はGEM・ミステリーボックス・デュアルミンティング等、沢山の変化がありました。
ゲームフロントを変更しました。よりプレイしやすく、より戦略的なゲームになりました。毎日の運動だけではダメなんだ。GSTのレベルを上げよう。スニーカーを買ったか?
そうです。結果は、まさに私たちが達成したかったもので、その結果にはとても満足しています。

完璧な解決策はないのです。だから、私たちは改善を繰り返し行いたいのです。
そして、おそらく複数のスニーカーが必要になるでしょう。

マラソンモードについては、ただ1位を争うだけでなく、協力する事で達成できる機能の追加を考えています。
チームマラソン? グループマラソン? とかそんな感じです。

共同作業的な要素と、競争する要素を組み合わせるのは難しいです。
しかし、私たちは何かを見つけ出そうとしています。
そうですね、競争的であったり、あるいは両方のチームプレーヤーであったり、そのようなことで、いろいろな選択肢があると思うのです。

イベントについて

予定していたイベントの開催を、最近の地政学的な問題の為に延期しています。
まずは紛争地域にいる人たちの幸せを願っています。
イベントについては後日決定します。

スニーカーブランドとのパートナーシップ

スニーカーブランドとの特別なパートナーシップについては、チームからまだ発表されていません。
スニーカーの発表、私たちはそれを正しく行いたいと思います。
ただ単純な発表をするのではなく、つまらないものになるからです。だから今また、私たちは基本的に、新鮮なものをデザインしようとしています。ですから、それには時間がかかるでしょう。

GSTとスニーカーの価格について

この結果は、私たちが行った全ての変更で、価格がわずかに上がっただけだと思うのです。ええ、そうです。だから、これは良いことだと思います。つまり、私たちにとって、価格が安定することは、どんどん上がっていくよりも良いことだと思うんです。

超安いスニーカー、例えば10ドル、それで毎日10セントずつ稼ぐ!
これでは、散歩やランニングをする気にはなれませんよね。

スニーカーは数百ドルから1000ドル、それで1日10ドルとか20ドル稼ぐ方がインセンティブは大きいですよね

値段に文句を言っている人もいるけど、スニーカーを持っている人は理解してくれていると思います。

GEMのMINTについて

GEMについてはもうすぐVIDEOをアップロードします、それまで待ってください。

GMTの変更について

私たちが変更したことの1つは、GMTのリリース方法を変更したことです
GMTがゲームとソーシャルの両方の要素でどのようにプレイできるかを考慮する必要があります。

現在、1日のアクティブ数は21,000

Q&A

Q: マーケットにより充実したフィルターを実装する事は可能ですか。
A:分散型マーケットプレイスを展開したら、そちらに追加する予定です。

Q: なぜGSTの価格に影響がないのでしょうか?BTCがかなり激しくダンピングされたとき。
A: 実用的な価値のあるもの(GST)については、実際に外部の市況に耐えることができるのです。
 これはGSTが強い需要を持っていることを示し、実際に投げ売りする人は居なく、買っている人がいたと言う事
私は、設計の仕組みが実際に機能して、人々が実際にトークンを使い、トークンに投機しないことを非常に嬉しく思っている。だから、市場がトークンの投機を排除しようとするとき、それは問題ではありません。株式市場も暗号市場も同じです。

ミステリーボックス、、、聞き取れず

今のところコンフォートのメリットはありませんが、将来属性をローテーション出来るような機能を考えている!?

マラソンモードでレジリエンスを使ったデザインも考えている

これまではefficiencyとresilienceのレベルアップが中心でしたがこれからはLuckについても考える必要があります。

Q: STEPNシューズのレプリカを販売する予定はありますか?
A: 私たちが今わざわざそれをする必要があるのでしょうか、物を販売する手間は想像以上にっ大変です。 それよりもアプリの開発に集中したい、、、みたいな感じの返答でした

Q: ランニングデータのバグの修正について、もっと早くできないのですか?
A: 私たちがバグを修正した後に、また新たなバグが報告されました、その修正を完了して来週のパッチで更新される予定です。(承認次第)

Q: MINTのコストとダブルMINTの機能は長期的なものですか、それとも一時的?
A: アプリが面白いのは、ちょっと不確定要素があるときなので、私は、ホワイトペーパーで開示できることは開示しています。 あえて一部のデータは公開していません

グラフやプロットを作ってくれる人もいるし、それも楽しみ方のひとつだと思います。
エリートチャットには素晴らしい情報が沢山あります。

Q: レンタルシステムについての質問
A: レンタルシステムが成功する事はわかっています、ただ何も最終決定されていないので今は話せません。
重要な問題はシューズを持っている人とレンタルする人との区別を明確に行う事です。
レンタルを利用する人は、試してみてシューズを買う人とレンタルで稼ごうとする人のふたつのタイプがあると思います。

レンタルシステムについては、おそらく8月以降か第3四半期か、ただ決定では無く予定は変更になる可能性があるのでそれを理解する事が重要です。

Q: 分散型マーケットプレイスでミステリーボックスは販売できますか?
A: いいえ GSTが消費されるので、売却できない方が良い

Q: 短時間の移動でもミステリーボックスを手に入れられるようにならないか
A: その意見に耳は傾けていますし、対策も必要ですがまだアイデアがありません。
今は移動距離が重要になっています、そしてLuck(Luck属性は非常に小さな影響しか及ぼしません)

バックグラウンドモードについて

バックグラウンドモードはレンタルと同時になると思います。
バックグラウンドモードは主に暗号資産を知らない人たちの為のモードです。
現時点では暗号資産を知っている人、Web3ユーザーがターゲットなので、今その機能を実装しようとは思いません。
導入されたとしても、その報酬は非常に小さいもの、お試しモード的な意味もあります。

シューズの種類の一時的な変更について

GSTを支払う事によって一時的に変更できる仕組みを作れるかもしれない。

最後に

私たちは基本的に、マーケティング資料をすべて見直し、マーケティング資料をさらに作成し、ユーザー体験を向上させ、販売から販売につなげるということをしています。
来週からは、様々なアップグレードを行う予定です。そのため、様々な弊害が発生する可能性があります。
というのも、より多くのユーザーを取り込むためにはスムーズなアプリが必要ですし、一般的に人々は現在の制限に満足していると思うからです。ですから、本当にこれ以上追加し続ける必要はないのです。2週間ほどは、このアプリに浸ってもらい、その後、開発、デザイン、将来の機能など、より面白くするための議論を始めるつもりです。

新しいウォレットと新しいマーケットプレイスで快適なユーザーエクスペリエンスを提供し、さらにモデルチェンジを提供することになると思います。その後、ゲーミフィケーションを導入し、最終的なアイデアが固まったら、またお話したいと思います。
いつになるか分かりませんが、できれば非常に短い期間でアップデート!?次の2週間以内に!?


以上、一部中途半端な翻訳部分もありますがご了承ください


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