【Play-to-Earn】

TownStar Dynamic Star Challenge アップデート

昨年10月の「タウンスターP2E」のサービス開始以来、「Play-to-Earn」の今後の方向性について、コミュニティから多くの有益なご意見をいただいてきました。本日、「ダイナミックスター要件」と呼ばれるエキサイティングなアップデートを発表します。このアップデートは、通常の「タウンスター」プレイヤーの皆さんを飽きさせることなく、また新規プレイヤーやNFTコレクターの皆さんには戦略的なゲームプレイを促進するものです。

The Daily Challenge

P2Eの入り口として実装されたのが「デイリーチャレンジ」です。毎日プレイして獲得できるTOWN報酬をアンロックするためには、まずデイリーチャレンジを完了し、デイリータイマーが切れる前に報酬を請求する必要があります。
TSP2Eでは、これまで一貫して「スターを1000個集める」ことがデイリーチャレンジとなっていました。この数字は、毎日ゲームを作っている経験豊富なプレイヤーと、ゲームを始めたばかりのプレイヤーの間で、公平なバランスを保つために選ばれました。タウンスターNFTで稼ごうとする新規プレイヤーの意欲を削ぐことがないようにしたかったのです。新しいタウンで比較的経験の浅いプレイヤーであっても、1000スターという目標は通常、数時間のゲームプレイで達成することができます。

The Original Plan

この記事でも紹介したように、デイリーチャレンジの当初の緩やかな計画では、いずれは単に☆だけでなく、よりバラエティに富んだデイリーチャレンジに発展させるつもりでした。キャラクターをベースにしたデイリーチャレンジは、例えば、あるグッズを一定数保管することや、特定の生産目標など、ゲームの他の側面に関わる新しいデイリーチャレンジを発表する予定でした。
デイリーチャレンジのコンセプトは今後も継続していく予定ですが、その一方で、その街で達成したデイリーチャレンジの数に応じて、必要なスターが増えるという、とても魅力的なアップデートを実施することができました。

ダイナミック・スター・チャレンジの仕組み

この度、皆様からいただいたご意見をもとに、デイリーチャレンジの種類ではなく、クリアに必要な☆の数を変更することにいたしました。
新しい街での最初のデイリーチャレンジは、500スターを獲得することです。そして、次の日のデイリーチャレンジは、750スターを獲得することです。それをクリアすると、次のデイリーチャレンジでは1000スターを獲得する必要があります。そして、31回目のデイリーチャレンジでは、なんと8000個ものスターを獲得しなければなりません。

完了しない事は、進歩しない事

デイリーチャレンジを完了しない場合、必要なスター数は増加しません。13回目のチャレンジで3600スターに到達した場合は、その時点で終了となります。

惰性でなく、構築する

私たちは、プレイヤーが効果的な町を作り、数分間だけ立ち寄って売上を上げ、デイリーチャレンジを要求することを奨励したいわけではありません。私たちは、すべてのプレイヤーがタウンスターを楽しみ、建設、成長、組織化の達成感を味わい、ゲームプレイのあらゆるレベルで戦略的な意思決定をしてほしいと考えています。
ダイナミック・スターの条件は、明日3月1日の新サーバーリセットから始まります。準備を整え、ビルドに励んでください。

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