【Play-to-Earn】

STEPN アプリアップデート情報(2022年2月19日)

2022年2月19日アップデート内容

STEPN DISCORD ANNOUNCE

🔹スニーカー最適速度範囲を調整し、より使いやすくなりました。詳細はホワイトペーパーをご確認ください。

🔹スニーカーの収益率が、ホワイトペーパーの数値をより良く反映するように調整されました。

🔹ジェムシステムを見直し、スニーカーの基本属性に倍率がかかる「覚醒効果」を追加しました。

🔹靴の製造(Minting)コストが見直され、最初の2つの製造コストが同じになりました。 詳しくはホワイトペーパーをご覧ください。

🔹Shoe-MintingはShoeboxを1つ余分にドロップするようになりました。ミントの数が多いほど、2つの靴箱をドロップする確率が高くなります。

🔹ミステリーボックスを受け取ると、自動的に開封のカウントダウンが始まります(手動でカウントダウンを開始する必要はありません)。

🔹GEMの名称が変更されました。

🔹GEMのアップグレードに失敗する可能性があるようになりました。ジェムレベルが低いほど、失敗する確率が高くなります。

🔹マーケットプレイスの取引手数料は、チームの運営を維持するために確保される予定です。
靴箱を開けたときのスニーカーのドロップ率が若干調整されました。詳細はホワイトペーパーをご確認ください。

🔹Shoeboxesの品質に対する靴磨きのドロップ率が若干調整されました。詳しくはホワイトペーパーをご覧ください。

🔹Epic Sneakerのドロップが現時点では無効になっています。(ホワイトペーパーによると、Rare品質のShoeboxesを開封することによるEpic品質のスニーカードロップ率は2%です)

注意:STEPNはまだアーリーアクセス中です。最適化のため随時変更される可能性がありますので、現在の仕組みに基づいた購入決定には注意が必要です。STEPNは、完璧なバランスになるまで微調整を続けますので、ご安心ください。

STEPN DISCORD AMA レポート (2022年2月19日22時~)

DISCORDで開催された内容です、音が途切れる事が多く完全ではありませんが拾えたところだけ箇条書きで掲載しておきます。

  • 数週間以内にマルチチェーンに対応予定
  • 今回のアップデートでシューズの適正速度が重複するように設定したのは、速度を気にしすぎて歩きスマホをする人を無くしたいから。 本来のアプリの目的通りSTEPNを通じて健康になってもらいたい。
  • 今回の更新で最もポイントとなるのが、「GEM」と「Minting」 今まではGEMでは楽しめなかったからこれからは楽しんでもらいたい
  • ミステリーBOXからは基本的に靴・GEMを出していく方向性
  • 近い将来、マーケットプレイスをリニューアルする予定
  • 2か月後以降にブランドとのコラボレーション・ブランディングを考えている
  • Trading Feeはチームの重要な運営費になる
  • TrainerのGSTのベースリターンは4~6.25の間でバラツキがあります。
  • GMTの獲得は今年中に可能になる予定(3~9ヶ月)
  • 開発優先度は、マルチチェーン>アチーブメント>Quest
  • ブランドとのコラボシューズが出る可能性がある(数週間のうちに分かる予定)
  • MysteryBoxにも5つのレア度があり、高いLuckと長い距離の運動でレア度は上がる(エナジーの範囲内)
  • 今後のコラボにおいて、ロイヤリティFeeはアーティストと折半する
  • STEPNは、GameFiだけにとどまらずSocialFiや日常の生活に密接な必須アプリとなる様にしていきたい。
  • ホワイトペーパーにすべての数値を公表しないのは、その方が面白いから
    みんなで知恵を出し合って議論してもらって、それでコミュニティも活性化する
  • クレカ対応は数か月後(KYCが必須になる)
  • 近々スナップショットを実施、アーリーアダプターに報いる予定
  • これからの2週間から4週間はアーリーアダプタへのインセンティブ、そのあとマルチチェーンの導入

STEPN ホワイトペーパー 最新版(2022年2月19日更新)

https://matometax.com/stepn-wp2-220219/

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