holoride

holoride Litepaper

ADDING THRILL TO EVERY RIDE/ あらゆる乗り物にスリルをプラス

ブロックチェーンで強化されたエコシステムで、臨場感あふれる車載体験を実現

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DISCLAIMER/ 免責事項

本ライトペーパーに含まれる情報は、包括的なものではなく、完全なものであるとは言えません。このような情報の正確性や完全性を保証するものではありませんし、このような情報の正確性や完全性に関して、いかなる表明、保証、約束も行われていません。本ライトペーパーは、一般的な情報提供のみを目的としたものであり、目論見書、オファー・ドキュメント、証券のオファー、投資の勧誘、またはいかなる商品の販売のオファーを構成するものではありません。特に、本稿はオファーではなく、ホロライド社と利害関係者との間の契約関係を示唆するものでもありません。

本ライトペーパーで提供されている情報は、金融アドバイス、取引アドバイス、投資アドバイス、法的アドバイス、またはいかなる種類のアドバイスでもなく、お客様は本ライトペーパーをそのように扱うべきではありません。また、本ライトペーパーは随時修正または差し替えられる可能性があります。ホロライドは本ライトペーパーを更新する義務も、本ライトペーパーで提供されている以上の情報を受信者に提供する義務もありません。本ライトペーパーの内容に関するいかなる責任も負いません。これには物的損害と非物的損害の両方が含まれます。

Overview/ 概要

holorideは、自動車データ、拡張現実、ブロックチェーン技術を最もインテリジェントな方法で組み合わせることにより、日常の旅を超没入型の体験に変えます。
RIDEトークンは、holorideのパートナーネットワークを強化し、その参加者が創出された価値を獲得できるようにします。

References/参考文献

Awards

Advisors

Introduction/ はじめに

holoride は、モビリティ業界とメディア業界、そしてそのバリューチェーンを永遠に変える革命を起こしています。
holorideは、乗客のコンテクストに基づいた物理的なリアリティを方程式に加え、まったく新しいカテゴリーの大衆向けエンターテインメントとメディアの創造を可能にしています。

holorideは、車両とその周辺環境の物理的な動きをキャプチャし、それらをリアルタイムで作成または適応される完全な没入型メディアに統合することで、体験を完全に弾力性のあるものにしています。デジタルと物理的な体験の間の摩擦がなくなり、乗り物酔いの症状が軽減され、移動時間を最も有意義に使うことができるようになりました。

この革命の基盤となるのが、ホロライド社の車載体験プラットフォームです。このプラットフォームは、リアルタイムの車両データを没入型のメディアコンテンツに結びつけ、すべての貢献者が公正に報われるエコシステムを構築します。

このプロジェクトは、2015年にアウディの自律走行とデジタルビジネスの部門で開始されました。 そしてholorideは、ドイツのプレミアムカーメーカーからスピンアウトしました。2019年初頭にドイツのプレミアムカーメーカーからスピンアウトしました。ビジョンは、当時も今も。 当時も今も、未来の車内体験を開発するための メーカーにとらわれない独立した技術ベンチャーとして ベンチャーとして、未来の車内体験を開発し、トランジットタイムを大切にすることです。

holoride社は、透明でスケーラブルなブロックチェーンベースのシステムが提供する機会を捉え、独自のIP、ナビゲーションデータ、没入型メディアを組み合わせて、コンテンツ制作者の業界全体に、革新的な技術と公正で分散されたプラットフォームを提供しています。独占化の進行、時代遅れの報酬モデル、イノベーションの欠如を特徴とする従来のメディアとは対照的に、holoride社のビジネスモデルでは、すべての関係者がこの急成長中のマスマーケットに公平に参加することができます。

個人のモビリティーとメディア消費が並行して拡大し、互いに接近している世界では、自動車はメディア産業にとって次の成長分野です。自動車のデータを没入型コンテンツに結びつけ、自動車のデータとエンターテインメント業界の単一市場を統合することで、holorideはこの市場を、消費者、自動車メーカー、モビリティサービスプロバイダー、コンテンツ制作者など、あらゆる関係者のエコシステムに開放します。
holorideは、この市場を、消費者、自動車メーカー、モビリティサービスプロバイダー、コンテンツ制作者、その他すべての関係者のエコシステムに開放します。この多面的で透明性の高いプラットフォームは、それ自体がまったく新しい市場となります。

Technology/ 技術

holoride社は、自動車およびエンターテインメント業界の技術革新を推進する立場にあるだけでなく、そのプラットフォームは、今日の最先端技術を結集し、それらを次世代の車内体験のためのコア・インフラストラクチャに統合・接続します。

holoride社(ドイツ)は、車載用エクステンデッド・リアリティ(XR)の分野で75件の独占特許および特許出願を行っており、市場で独自の地位を築くための技術的基盤を築いています。

さらに、アウディ、ポルシェ、メルセデス・ベンツ、フォードなどの大手自動車メーカーや、ディスカバリーチャンネル、ディズニー、ユニバーサル・ピクチャーズなどのコンテンツ制作会社とのプロジェクトにより、holoride社は最初の作品を最高の品質基準で一般公開することができました。holoride社は、最初から消費者や最も重要な業界プレーヤーのニーズと密接に連携して技術を進歩させる立場にあります。

holoride社は、動きや位置を認識した体験を実現するために、以下のコンポーネントで構成される技術スタックを開発しました。

乗客の個人用XRデバイス(VRヘッドセット、タブレットなど)で動作するアプリケーション。車内のローカリゼーションソフトウェアやコンテンツと接続します。

車の動き、位置、ルートを体験とリアルタイムに同期させ、その自律走行ソフトウェアをメディアユースケースに合わせて変更。

既存のゲームエンジンを使ってホロライド体験をデザイン、テスト、提供するためのツールセットで、大手ゲームスタジオとの緊密な協力により開発されました。

自動車メーカーとコンテンツ制作者や乗客を結びつけ、必要なウェブサービス、チュートリアル、ドキュメントを提供する。

holoride社は、ブロックチェーン技術を用いて、プラットフォームとコンテンツの提供を強化しています。
利用データの整合性と透明性の確保(例:エコシステムパートナー全員の利用時間に応じた公正な報酬モデル)、セキュリティの向上(例:自動車基準への準拠)、体験品質の向上(例:パーソナライゼーション、リワードなど)を実現します。

Ecosystem

Product

ホロライドの世界に足を踏み入れる

アトラクション(テーマパークなど)や体験型マーケティング(イベントなど)など、さまざまな分野を可能にする技術であると同時に、holoride社は交通分野、特に自家用車やUber、Lyft、DiDiなどのTaaS(Transportation as a Service)に強く焦点を当てていきたいと考えています。holoride社は、新しいタイプの没入型エラスティックコンテンツを乗用車に提供することで、自律走行車の台頭に伴って成長し続ける巨大な市場機会を開拓します。

holoride社のElastic SDKは、コンテンツ制作者に画期的な車内体験やアプリケーションを生み出す無限の可能性を提供します。当初は、車内でのゲーム体験やビデオストリーミングといった魅力的なエンターテインメント市場に焦点を当てていましたが、開発者コミュニティは、旅行や観光を含む教育(例:インタラクティブな学習や探索)、生産性(例:外出先での快適な作業)、福利厚生(例:プラグを抜いたリラックス体験)、マーケティング(例:ブランド体験や製品プロモーション)などの分野にholoride社の製品を急速に拡大していくでしょう。

また、人気の高いXRアプリケーション(BigScreen VR、RecRoomなど)に技術をライセンス供与し、モビリティ分野への参入を支援する機会を得ました(例えば、アプリケーションを車内で使用できる「holorideモード」を提供するなど)。
holoride は当初、自らがパブリッシャーとなり、さまざまな種類のコンテンツ購読パッケージ(「パス」)をユーザーに販売する予定です。定額制というシンプルな価格設定により、holorideの世界に簡単にアクセスできるようになります。例えば、「watch pass」では、お気に入りのストリーミングサービスを、動きと同期した環境の中で楽しむことができます。

  • 一方、「プレイパス」では、動きと場所が同期した臨場感あふれるゲームやインタラクティブな体験ができます。しかし、トライアルを促し、ユーザーを惹きつけるためには、「無料で体験できる」エントリーを提供することが考えられます。

このような「パス」の配布方法には、消費者への直接配布(デバイスストアや holoride のウェブサイトおよびアプリ経由など)、製品バンドルの一部としての配布(パーソナルデバイス、アプリケーション、車両とのセット販売など)、あるいは単にオンデマンドでの予約が可能な配布(交通サービスのアップグレードとして体験を提供するなど)があります。

個性化とオーナーシップ

ゲーム業界では、ゲーム内で個人的なアップグレードや個性的なアイテムを購入することが一般的に行われています。デジタルアイテムの形で提供される個人的なアップグレードや個性化です。
プレイヤーがゲームに夢中になればなるほど プレイヤーがより深く関わることで、これらの購入は追加の収益を生み出します。さらに、これらの購入のために独自のゲーム内通貨 さらに、これらの購入のために独自のゲーム内通貨が作成され、機能性の向上による付加価値がもたらされることもあります。

また、ゲーム内通貨を作成することで、機能を強化して付加価値を高めたり、世界共通の決済基準を導入したり、事前に購入しておくと また、これらの購入のために独自のゲーム通貨が作られることもあります。

holorideは、独自のソーシャルカレンシー(社会的通貨)を作成することで、同様の仕組みを体験エコシステムで重視します。ソーシャルカレンシーとは、バイラル、ソーシャルインタラクション、コネクティビティを促進する特定の行動を促進することを目的とした機能通貨です。第一に、すでにプラットフォームに参加しているユーザーを経由して新しいユーザーを獲得し、第二に、すでにプラットフォームに参加しているユーザー同士の交流やつながりをインセンティブにして、エンゲージメントやリテンションを高めます(ネットワーク効果)。

さらに、体験の質を高めるために、holorideでは、アバター、車、ツール、スキン、トロフィーなどをパーソナライズすることができます。そのために、holorideではNFT(Non-Fungible Tokens)を活用します。腐りやすいアイテムとは、同じカテゴリーの他のアイテムを代用できるものですが、NFTはブロックチェーンベースのトークンで、ユニークな、または希少なデジタル資産を表します。NFTを利用することで、ユーザーは体験アイテムを真に所有することができ、その資産をある体験から別の体験に移すことができます。

さらに、ユーザーは、ホロライドのマーケットプレイス(将来的には、外部のサードパーティのマーケットプレイスでも販売できる可能性があります)で、体験内アイテムのNFTを販売することができます。

NFT は、体験内の所有権に革命をもたらすだけでなく、holoride 社がすべての体験に対して単一のデジタル ID を作成するのにも役立ちます。つまり、ユーザーがスキン、経験値、その他のゲーム内アイテムを体験(ホロバース)間で移動できるようになり、より統一されたホロライドの乗客体験を実現できるようになります。その結果、加入者は、ホロライドのコンテンツライブラリ(ゲーム、体験)へのアクセスに加えて、追加機能を利用できるようになります。

ストアでは、サブスクリプションや、NFT限定版を含む体験型アイテムを購入することができます。

カスタマイズ可能なホロライドガレージやコックピットでは、集めたアイテムを並べて見ることができます。

NFTのプラットフォーム上での売買をサポートするコレクター向け掲示板です。

好きなコンテンツの限定NFTを購入したり、入札したりできるNFTオークション会場です。

holorideプラットフォームは、エンドユーザーがすべての機能を使いこなせるように、利用のループを促すように作られています。holorideは、ユーザーが可能な限り多くの機能を利用することを意図していますが、RIDEやNFTのエコシステム(第7章参照)への参加は完全に任意です。

Driving change/ 変化の促進

holoride は、ユーザーが holoride の体験に参加するインセンティブとして、「Ride-to-Play-to-Earn」のサイクルを確立することを計画しています。持続可能な交通手段への移行を促進するために、電気自動車に乗ったり、ライドシェアサービスを利用したりすることで、ユーザーに追加の特典を与えることができます。

Economy

holorideのコンテンツとデータの経済は、車内コンテンツの作成と消費を促す持続可能な環境を構築するとともに、結果として生じるメタデータの収益化を可能にするよう設計されています。

Participants/ 参加者

乗客は、根本的に新しい、没入感のある車内体験の恩恵を受けることができます。ブロックチェーンとNFTの導入により、holorideプラットフォームのユーザーは、自分の体験をカスタマイズしたり、乗車中に獲得または購入したアイテムを交換したりすることができます。さらに、ユーザーフレンドリーなインターフェースにより、ユーザーはブロックチェーン技術を利用していることを意識する必要がありません。

holoride社のElastic SDKを使用することで、コンテンツ制作者やメディア企業は、技術やビジネスの複雑さを解消し、必要な商業規模を確保しながら、移動体向けの動きや位置を認識するコンテンツを迅速に開発することができます。
新しい創造的な機会を得るだけでなく、強力な自動車販売チャネルを介して魅力的な視聴者を獲得することができます。また、ブロックチェーンプロトコルにより、搭乗者の滞在時間や行動に応じて報酬が支払われる公正な収益共有モデルを利用することができます。さらに、コンテンツ制作者は、制作したデジタルアイテム(NFT)が取引されるたびに収入を得ることができます。さらに、コンテンツ制作者は、ファンからの支持を集めることができます。
トークンを賭けて、NFT、映画のチケット、イベントへの参加、オフ・プラットフォーム・コンテンツの購読など、クリエイター固有の報酬を得ることができます。

自動車メーカーやモビリティ企業は、幅広いメディアユースケースに対応した車を実現することで、これまでにない車内での体験を提供し、顧客を喜ばせることができます。車内での体験をパーソナルデバイスに拡張することで、既存の車両データや乗客の時間を収益化することができます。holorideは、既存のアーキテクチャや車両データに簡単に適応できるため、導入は迅速かつコスト効率よく行えます。
holorideは既存のアーキテクチャと車両データに適応するだけなので、導入は迅速かつコスト効率の高いものとなります。自動車メーカーは、車両のデータを管理できるだけでなく、ブロックチェーンベースのプロトコルが可能にする透明で不変的な使用量ベースの報酬からも利益を得ることができます。さらに、自動車メーカーは、NFTを利用して、実車のバーチャルツイン(カーコンフィギュレーターのCGIデータを再利用するなど)、デジタルアフターマーケットアイテム、個別化サービスなどを販売することで、新たなデジタルビジネスモデルを実現することができます。

エクステンデッド・リアリティ(XR)プラットフォームは、ホロライド社のデバイス(XRヘッドセットなど)を車内で使用できるようにすることで、家庭、ビジネス、ロケーションベースのエンターテインメント分野以外の、非常に魅力的な視聴者がいる新たなユースケースを生み出すことができます。

ブランドは、holorideの体験と一体化したプロダクト・プレースメントによって、間接的に製品を収益化することができます。また、ホロライドのユーザーが生成したメタデータを購入することで、より魅力的な方法で視聴者をターゲットにすることができるようになります。

Business Model

holoride のサブスクリプションによって得られた毎月の収益は、価値を生み出す関係者に公平に分配されます。最も多くの割合を占めるのは、エコシステムに命を吹き込むコンテンツ制作者たちの仕事です。自動車メーカーには、holoride のアプリケーションの燃料となるリアルタイムの車両データを提供することで、また、TaaS プロバイダーには、自社の予約アプリケーションを通じてアップセルを行うことで報酬が支払われます。残りの金額は、holoride社と追加のエコシステムパートナー(XRデバイスストアなど)に支払われます。

holorideのレベニューシェアモデルが他の既存のメディアプラットフォームと異なるのは、貢献者に対する使用時間ベースの報酬モデルです。不変的で透明性の高いデータストレージであるブロックチェーン技術を活用することで、この公平でクリエイターを中心としたアプローチの考え方を強調しています。さらに、holorideの体験型ビジネスをトークン化することで、エコシステムのすべての参加者に新たな収入源をもたらし、加速させることができます。

例えば、NFTの取引には5%の取引手数料がかかります。この手数料は、holoride社、NFTの最初の作成者、XRアプリストア、NFTを取得した自動車メーカー(該当する場合)の間で分配されます。NFTの直接販売による収益は、holoride社に15%の取引手数料が課税され、残りの収益はコンテンツ制作者に直接支払われることになります。さらにholorideは、RIDEやNFTを利用した他のエコシステムのdApps(マーケットプレイス、ロイヤルティポイント、トークンによるイベントへのアクセスなど)の開発を奨励し、エコシステムのリーチを拡大するとともに、開発者が付加価値のあるサービスを考えられるようにしていきます。

holorideは、現在、独立した第三者によって収集・集計されていない不変的なデータを収集・保管しています。このデータへのアクセスは、自動車メーカーにとって価値があり(例:自社の車両に関連する holoride のデータに自由にアクセスできる)、他のサードパーティにとっても可能性があります(例:収集されたすべての車両データを購読するための集計データにアクセスできる)。これらのデータは holoride のエコシステムによって生成されているため、holoride のトークンによってアクセスが許可され、生成された価値がエコシステムの参加者に確実に還元されることになります。holoride は、欧州一般データ保護規則(GDPR)の最高基準に準拠したこれらの匿名化データセットに、利害関係者がトークンを介してアクセスできるようにすることを目指しています。

Token

holoride社のトークンであるRIDEは、holoride GmbHが提供する独自のコア技術を基に構築されています。RIDEトークンは、リヒテンシュタインのholoride AGが発行するもので、乗客に持続的なエンゲージメント価値を生み出すことで、holorideのin-experience economyを促進します。さらに、RIDEトークンは、holoride社のパートナーネットワークを強化し、その参加者が創出した価値を獲得できるようにします。

RIDEトークンは、自動車メーカー、コンテンツ制作者、ブランド、乗客を結びつけ、その過程で価値を獲得できるようにすることで、ホロライドのエコシステムに活気と持続性のある経済を構築するために不可欠なものとなります。

Utility

RIDEトークンのユースケースは、今後数年間で絶えず拡大していく予定です。ここでは、その初期の機能性をご紹介します。

エコシステムのガバナンス:
RIDEトークン保有者は、holorideプラットフォームのガバナンスに参加し、機能開発やコンテンツポートフォリオに関する重要な意思決定を行うことができます。

コミュニティへの貢献
ユーザーサブスクリプション、デジタルアイテム、アップグレード、ブランドプレイスメントは、Fiat1価格から割引されたRIDEトークンで購入することができます。さらに、RIDEトークン保有者は、特別なイベントに参加することができ、コンテンツや希少なコレクターズアイテムへの早期アクセスが可能になります。

体験型アイテムの作成、販売、購入:
holorideのマーケットプレイスでは、ユーザーやコンテンツ制作者がRIDEトークンと引き換えに、自分の体験に基づいたユニークなNFTを作成することができます。そして、出来上がったNFTは、RIDE.Partnerのロイヤリティを使って売買することができます。コンテンツ制作者や自動車メーカーは、ユーザーによるNFTへの参加の一部として、掲示板での取引手数料(例:5%、オリジナルコンテンツ制作者、NFTが鋳造された自動車メーカー、holorideの3者で均等に分配)や、NFTの直接販売を通じてRIDEを受け取ることができます。

holoride社は、RIDEをバーンしてパートナーにフィアット通貨を支払うことでも、残高を決済できるようにします。


補助金制度:
holorideの収益、Fiatの購入、スマートコントラクトのロイヤルティなどのうち一定の割合を、毎月オープンマーケットからRIDEトークンを購入してholorideの国庫に預け、助成金やその他のインセンティブを通じてエコシステムの持続的な発展のための資金とします。

Elrond(ブロックチェーン)

Network

この野心的なビジョンを実現するために、holoride RIDEトークンとコンテンツエコノミーは、Elrondブロックチェーンを使って実装されます。Elrondは、新しいインターネットのためのテクノロジーエコシステムです。その基盤となるのは、あらゆる企業の技術スタックに統合可能なスマートコントラクト実行プラットフォームであるElrondインターネットスケールブロックチェーンです。

私たちは、いくつかの重要な理由からこの製品を選びました:

Security

25億ドル+1のステークス資産で守られている

Speed

6秒の反応時間で15,000tps

Costs

1トランザクションあたり0.001ドル

Ease-of-use

どんなプログラマーでも使用できる標準的なツールキット

Carbon-negative

説明可能な量以上のCO2をオフセットする

User Experience

インターネットのようなインターフェイスで、アクセスしやすく、大量導入が可能

ESDT2 Token & NFTs

一般的なブロックチェーンの実装では、通常の(ファンジブル)トークンかユニークな(ノンファンジブル)トークンかに関わらず、トークンごとに専用のスマートコントラクトを作成する必要があります。

Elrondプロトコルは、トークンのスマートコントラクトコンポーネントをプロトコルに直接統合しています。その結果、Elrondネットワーク上でのトークンの作成と譲渡は、迅速かつ低コストで行うことができます。さらに、トークンは第三者のスマートコントラクトに存在するのではなく、所属するアカウントに直接添付されます。これは、所有権に関して、法的にも心理的にも大きな意味を持ちます。

もう一つの重要な技術革新は、制作会社やコンテンツ制作者などのNFT制作者が、再販されるたびに制作物に対するロイヤルティを継続して受け取ることができることです。holorideトークンの保有者は、Ellond DeFi 2.0モジュールを使用してオープンマーケットでその価値を活用することで、保有するトークンにさらなる有用性を持たせることができます。

Roadmap

Token Sale

2021年秋、holorideはそのRIDEトークンを生成します。最大で10億トークンが生成されます。
RIDEはElrondブロックチェーン上でネイティブに動作し、ユーティリティトークンとして機能します。

トークンの配布
(最大供給数に応じて)

プライベートセールでは、holoride社は、モビリティ、メディア、XR技術、ブロックチェーン/暗号の分野を中心とした金融投資家や戦略的投資家に対して、最大2億トークン(20%)を発行・販売する予定です。

holorideは、まだ承認されていないパブリックセールで、5,000万トークン(5%)をファン、サポーター、信者に追加発行して販売する予定です。

エコシステム配分(25%)は、holorideのエコシステムの支援者、主要なパートナーシップ、成長機会、特に開発者、コンテンツ制作者、自動車メーカー、モビリティープロバイダー、運営支援者、またはアドバイザーやアンバサダーに割り当てられます。

コミュニティ配分(20%)は、ブロックチェーン/暗号コミュニティの初期貢献者を対象とし、ベータユーザー、技術監査、コードレビュー、ネットワークの安定性、投票報酬、流動性などを含みます。

言い換えれば、holorideが提供する体験やコンテンツが、独自の技術スタックの上に、分散化された自律的なレイヤーとなることを支援するためのものです。

財務配分(15%)は、予想外のトピックをカバーするための準備金です。holorideの資金の一部は、holorideの株式投資家(合計2.5%)に割り当てられており、holoride GmbHの株式保有率に比例しています。

チーム配分(15%)は、holoride社のブロックチェーンおよびNFTベースのエコシステムにおける主要パートナーの参加と影響力を確保します。さらに、既存および将来の holoride チームメンバーのインセンティブとして、新境地の開拓と holoride の壮大なビジョンの実現に向けた献身と忍耐に報いるものです。

Price

Unlock & Vesting Schedule

トランジットタイムを大切にするという壮大なビジョンを持つ holoride 社は、無限のゲームを行っています。
そのため、ロック期間と権利確定スケジュールは、holoride社のエコシステムに関わるすべてのパートナーの長期的なコミットメントと持続的な価値創造を反映したものとなっています。
権利確定期間は、ネットワークの経済性を確保し、holoride社の暫定的な製品発売スケジュールと密接に連携しています。

Use of Funds/ 資金使途

適用される納税額、セットアップ費用、手数料を差し引いた後、トークン生成イベントから12~18ヶ月後に、holorideグループ各社によるプライベートセールおよびパブリックセールの資金の使用が想定されています。

資金の大部分である約70%は、holorideプラットフォームのコンテンツ制作に充てられます。これには、チームの募集、雇われ仕事、インディーズスタジオやクリエーター、アーティストへの助成金、大手(ゲーム)スタジオからの愛されている有名なコンテンツIPのライセンス供与などが含まれます。

資金の約12.5%は、チームの募集、インフラストラクチャー、開発補助金など、holorideプラットフォームの構築およびholoride技術スタックに対するブロックチェーン関連のアップグレードを行うための開発費に充てられます。

資金の約10%は、holorideサービスの継続的なプロモーションや教育を含む、コンテンツ関連のマーケティング活動に使用される予定です。holorideが乗客の間で人気を博し、アクティブユーザーをプラットフォームに引き付けるための様々な活動(広告、イベント、プロモーションなど)に使用されます。

資金の約7.5%は、法務・セキュリティ監査や、予期せぬ事務的なトピックが出てきた場合に対処するための予備費として確保されます。

Team

2021年10月現在、holorideチームは10カ国の国籍を持つ30人以上のフルタイム社員(現在も増加中)で構成されています。
これまでの雇用主は、Audi、Amazon、Apple、BMW、Byton、NIO、XINGなどです。創業チームは、以下のメンバーで構成されています。

Nils Wollny

CEO
& co-founder

欧州有数の上場デジタルエージェンシーのマネージングディレクター、アウディのデジタルビジネス責任者などを歴任。ニルスは、Automotive News Europeの「Rising Star 2020」に選ばれました。holoride社のブロックチェーンへの取り組みを開始しました。

Daniel Profendiner

Director Advanced Development
& co-founder

パイロットドライビングやバーチャルテクノロジーのためのプログラミングやコンセプト開発に9年以上の経験を持つ。自動運転車のアルゴリズムの開発者であり、アウディのイマーシブ・テクノロジーズの元リーダー。

Marcus Kühne

Director Intellectual Property
& co-founder

18年以上にわたり、アウディで製品マーケティング、開発、戦略に携わってきました。マーカスは、インフォテインメントおよび没入型技術のアプリケーションに関して、200件以上の特許を出願しました。ドイツ最大級のVRコミュニティの創設者。

Outlook

Traveling the metaverse

holorideは、既存のカーエンタテインメントのカテゴリーを破壊し、再構築するだけでなく、全く新しいカテゴリーを創造することを意図して、このエキサイティングな旅の段階に着手しました。

驚くほど革新的な発想で、さまざまな先端技術と結びついた基盤が確立されています。この市場は、ライドハイリングサービスや、より高度な運転支援システムを搭載した自家用乗用車、自律走行車の拡大に伴い、飛躍的に拡大することが予想されます。

モビリティやモーションと、位置情報を利用したエラスティックメディアの組み合わせは、新しい時代のエンターテインメントを定義し、これまで車が連れて行ってくれなかった場所に連れて行ってくれる可能性があります。

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