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2022年2月19日 ホワイトペーパー更新
最新のホワイトペーパーは下記のリンクからご覧ください
STEPNは、Game-FiやSocial-Fiの要素を取り入れたWeb3上で動作するアプリです。
STEPNは、多くの人にとって欠かせない日常的な活動である「移動」を軸に構築されています。私たちは、move&earnのコンセプトを機能的に実現した最初のプロジェクトで、Solana Ignition Hackathon 2021で500以上のプロジェクトの中から4位に入賞しました。
ユーザーは、スニーカーの形をしたNFTを自分に装備します。屋外で歩いたり、ジョギングしたり、走ったりすることで、ユーザーはゲーム通貨を獲得し、ゲーム内で使用したり、現金化して利益を得たりすることができます。
Game-Fiにより、STEPNは、何百万人もの人々をより健康的なライフスタイルへと導き、気候変動と戦い、一般の人々をWeb 3.0に接続することを目指しています。
同時に、Social-Fiの側面から、ユーザーが生成するWeb 3.0コンテンツを促進する長期的なプラットフォームを構築することを目指しています。
STEPNは、何百万人もの人々を健康的なライフスタイルに導き、Web 3.0に接続し、気候変動に対処することを目的としています。
定義
Game Token: GST
Governance Token: GMT
Getting Started (STEPNをはじめる)
STEPNの初めからについては、下記の記事でより詳細に紹介しています。
まず、STEPNアプリをダウンロードしてください。
- STEPNアプリをダウンロードする
https://linktr.ee/stepnofficial からダウンロードしてください - STEPNに登録する
各端末でアプリにアクセスした後、メールアドレスを入力してSTEPNにサインアップしてください。アプリに入るためにキー入力が必要な認証コードが届きます - 新しいウォレットを作成する
画面右上のウォレットのアイコンをクリックします。
アプリが12単語の秘密のフレーズを生成します。これは、アプリをアンインストールしたり、パスワードを忘れたりした場合に、ウォレットを復元するために使用されます。重要 – このフレーズを安全な場所に書き留めてください(物理的に書き留め、あなただけがアクセスできる場所に保管してください)。 - SOLをアプリ内のウォレットに送金
SOLをアプリ内ウォレットに送金して、マーケットプレイスでNFTスニーカーを購入し、ウォレットアカウントにガスとしてSOLを常備しておくことができます。 - スニーカーを購入する
アプリ内のマーケットプレイスで、スニーカーを選んでください。フィルターツールを使って、好みのスニーカーを探すことができます。SOLが足りるか確認しながら購入しましょう。
おめでとうございます。これで準備万端です。スニーカー購入後、6時間ごとに25%ずつエネルギーが回復します(AEDT時間 00:00, 06:00, 12:00, 18:00に固定)。
Game-Fi Elements
Game Modes
Solo Mode
ソロモードでは、NFTスニーカーを装着したユーザーが移動することでトークンを獲得します。
グリーンサトシトークン(GST)を獲得するには、エネルギーが必要です。
エネルギー1個につき5分間移動することができ、エネルギーはNFTスニーカーを購入した時点から補充されます。まず、好きなスニーカーを選び、スタートボタンを押します。
画面上部に「ウォーキング」または「ランニング」のステータスが表示されます。
Moonwalking
GPSやインターネットの電波が弱い場合や、ユーザーが有機的に動いていない場合(電子スクーターの使用や犬に携帯電話をくくりつけるなど)、このような表示がされます。
ムーンウォーク中はGSTを獲得できず、ユーザーは状況に応じてエネルギーを失う可能性があります。
GPS信号 白:GPSなし、赤:GPS不良、緑:GPS強。
移動する前に必ずエネルギーがあることを確認してください。
エネルギーがゼロの場合、トークンを獲得することはできません。
GST/GMTは1分間の移動ごとに支払われますが、これは主に3つの要素に依存します。
- スニーカーの種類 – スニーカーごとに基本的なGST報酬は異なります。
各スニーカーの内訳は、スニーカー属性(Attributes)の項をご参照ください。 - スニーカーの効率性属性 – 効率性が高いほど、1分あたりの獲得GSTが多くなります。レベル0からレベル29まで、GSTを獲得することができます。レベル30になると、GSTを獲得し続けるか、GMTを獲得するかが選択できます。この2つのモードは、ユーザーが自由に切り替えることができます。
- スニーカーの快適性 – 快適性が高いほど、1分間に獲得できるGMTが多くなります。レベル30になると、GSTとGMTのどちらを獲得するか選択できるようになります。この2つのモードは自由に切り替えることができます。GMTの詳細については、Tokenomicのセクションを参照してください。
- 移動速度 – 最大限の利益を得るために、ユーザーはそれぞれのスニーカーの最適な速度範囲内を維持する必要があります。ユーザーがこの範囲を下回ったり上回ったりすると、最適な範囲からの速度差に応じて収益が最大90%まで減額されます。エネルギーが枯渇した場合、ユーザーは収入を得ることができなくなります。ユーザーは、自分の動きを追跡し続けるか、停止ボタンを長押ししてソロモードを手動で終了することができます。
エネルギーが枯渇すると、ユーザーの獲得は停止します。ユーザーは、そのまま移動を記録するか、停止ボタンを長押しして手動でソロモードを終了することができます。
Mystery Box (Coming Soon)
ミステリーボックスは、ソロモードで移動中にランダムにドロップされる戦利品ボックスです。
GST、GMT、ジェム(レベル1~4)、または何も入っていないことがあります。
ユーザーが1日のGST上限に達した場合、ミステリーボックスからGSTを入手することはできません。
各ユーザーはミステリーボックスのスロットを4つ持つことができます。
ミステリーボックスは、スニーカーと同じ5種類の品質です。ミステリーボックスを受け取ったら、ロックを解除するボタンを押し、カウントダウンを開始します。
カウントダウンが終了すると、開封することができます。ミステリーボックスのカウントダウンの時間は、品質に比例して長くなります。
Marathon Mode (開発中)
マラソンモードでは、開始の24時間前までに「マラソン」タブで登録する必要があります。
毎週開催されるウィークリーマラソンと毎月開催されるマンスリーマラソンがあります。
- ウィークリーマラソン – 毎週開催され、1週間を通して行われるマラソン大会です。2.5km、5km、7.5kmのいずれかを選択できますが、1回に参加できるのは1大会のみです。
- マンスリーマラソン – 毎月1回開催されるマラソン大会。5km、10km、15kmのいずれかを選択できますが、一度に参加できるのは1回のみです。
登録に成功したユーザーのみ、クエストログ(開発中)に通知が届きます。
目標設定機能を利用し、進捗を確認することができます。規定の距離を走ると、クエストログにマラソン終了のお知らせが表示されます。
マラソン大会が終了するまで、シューズの修理はできません。
Registration Fee/参加登録料 (開発中)
また、登録時に参加費をお支払いいただきますが、マラソン終了後に返金いたします。期間内に完走できなかった参加者は、参加費がプールされ、Leaderboardの報酬に含まれます。
Leaderboard (Coming Soon)
マラソン参加者はポイントでランキングされます。
ポイントは、ユーザーの走行スピードとスニーカーの属性に基づいて計算されます。
Rewards/報奨金(開発中)
- 週刊/月刊マラソンのリーダーボードの上位数パーセントには、GST/GMT賞とゴールドNFTバッジ(予定)が贈られます。
- ウィークリー/マンスリー・マラソンのリーダーボード上位1%には、GMT賞とシルバーNFTバッジ(TBD)が贈られます。
- 週刊/月刊マラソンのリーダーボード上位者には、GST賞とブロンズNFTバッジ(TBD)が授与されます。
- マラソン参加者全員に「NFT参加章」を贈呈します。
Background Mode (開発中)
STEPNアプリの利用が少ない間は、引き続きGSTを獲得することができます。
アプリの保管庫にスニーカーを置いている間、バックグラウンドモードではモバイル端末のヘルスデータアプリから直接歩数をカウントし、1日3,000歩を上限とします。
これらの収益は固定で(効率やその他のボーナスの影響を受けません)、1日のGSTの上限には加算されません。
また、バックグラウンドモードでは、耐久性やエネルギーコストは発生しません。
Sneakers
Sneaker Attributes(スニーカー属性)
- 【Efficiency】効率性(GST獲得) – ソロモード、マラソンモード
ソロモードでは、効率がGSTの収益に関係します。効率属性が高いほど、消費エネルギーあたりのGST収益が高くなります。
マラソンモードでは、効率が高いほど、リーダーボード・ポイントの獲得が早くなります。 - 【Luck】運 (ミステリーボックス) – ソロモード、スニーカーレンタル (近日公開)
運によって、ミステリーボックスのドロップの頻度と質が決まります。また、スニーカーを貸し出している間にも、ミステリーボックスのドロップを受け取ることができます。 - 【Comfort】コンフォート(GMT獲得) – ソロモード、マラソンモード、ステーキング/ガバナンス(開発中)
快適性の数値が見直され、現在開発中です。 - 【Resilience】回復力(耐久力/修復力) – ソロモード、マラソンモード
ソロモードでは、回復力は修理費用と耐久力の減衰率に影響します。回復力が高いほど、修理コストが低くなり、耐久度の減衰が遅くなります。耐久度1ポイントあたりの修理コストは、特定のレベルマイルストーンで上昇します。
耐久性は、スニーカーのスタミナバーです。移動するたびに、耐久度は減少していきます。スニーカーは耐久度2タッチポイントで “すり減り “のペナルティが発生します。- 耐久度が50になると、スニーカーの効率は90%に低下します。
- 耐久性が20になると、スニーカー効率が10%に低下します。
マラソンモードでは、スニーカーが「消耗」している時間が長くなり、より多くのポイントを獲得できます。
ユーザーはGST/GMTを消費してスニーカーの属性ポイントをリセットすることができ、リセットの頻度が高いほどコストが高くなり、リセットコストには上限が設定されています。(開発中)
Sneaker Types(スニーカーの種類)
スニーカーは4種類あり、それぞれ運動強度やフィットネスレベルに合わせて設計されています。
Name | 最適速度(km/hr) | 最適な速度でのベースリターン |
---|---|---|
Walker | 1-5 | 4 GST / 1 消費エネルギー |
Jogger | 5-9 | 5 GST / 1 消費エネルギー |
Runner | 9-15 | 6 GST / 1 消費エネルギー |
Trainer | Any speed | 4 – 6.25 GST / 1 消費エネルギー |
ユーザーの基本GSTリターンは固定ではなく、いくつかの要素(要因)で変動する可能性があります。
- 靴の耐久性
- GPS信号 – GPS信号が悪いと、ユーザーの収入は少なくなります。
- モバイルデータ信号の強度と安定性 – データ信号が途切れ途切れになると、収益が減少する可能性もあります。
- ランダム化
GMTの獲得率については、今後のアップデートでお知らせします。
Sneaker Quality(スニーカーの品質)
スニーカーには5つの品質があります。スニーカーを鋳造する際、各属性の値は、スニーカーの品質に応じた最小値と最大値の範囲内でランダムに選択されます。そのため、同じ品質のスニーカーでも属性分布が大きく異なることがあります。
品質 | 最小属性 | 最大属性 |
---|---|---|
Common | 1 | 10 |
Uncommon | 8 | 18 |
Rare | 15 | 35 |
Epic | 28 | 63 |
Legendary | 50 | 112 |
Sneaker Level(スニーカーのレベル)
ユーザーは、GSTを消費することでスニーカーをレベルアップさせることができます。
レベルアップには一定の時間がかかり、レベルに応じて必要なGSTの量も増加します。さらにGSTを消費することで、より早くレベルアップすることができます。
また、GMTはスニーカーをレベル29とレベル30にする際にも必要となります。
レベルアップすると、スニーカーの品質に応じて4~12ポイントの属性ポイントが追加されます。
Quality 品質 | Attribute Point/Level up 属性ポイント/レベルアップ |
---|---|
Common | 4 |
Uncommon | 6 |
Rare | 8 |
Epic | 10 |
Legendary | 12 |
また、一定のレベルに達すると、追加特典がアンロックされます。
Milestone | 設定されたイベント |
---|---|
Level 5 | ソケット1のロック解除 |
Level 5 | Shoe Mint機能の解除 |
Level 10 | スニーカーリース機能の解除 |
Level 10 | ソケット2のロック解除 |
Level 15 | ソケット3のロック解除 |
Level 20 | ソケット4のロック解除 |
Level 30 | GMT獲得の解除 |
最大レベルでは、GSTとGMTのどちらかを選択する必要があり、GST/GMTの切り替えは可能ですが、クールダウンの時間が発生します。
【Sneaker Customisation】スニーカーカスタマイズ(開発中)
レベル30になると、名前の変更、名言の追加、属性ポイントの追加など、スニーカーの外観を変更したり、属性ポイントを強化するためのバーニングGMTが使用可能になります。
カスタマイズの詳細については、近日中に公開予定です。
Gems and Sockets
スニーカーが一定のレベルに達するとジェムソケットが解除され、解除されたソケットに対応するジェムを挿入することでスニーカーの属性を強化することができます(例:効率化のジェムは効率化のソケットにのみ挿入可能です)。
ジェムには4つの種類があり、それぞれのジェムが属性を表しています。
- 黄色 効率性/Efficiency
- ブルー 運/Luck
- レッド 快適さ/Comfor
- パープル 回復力/Resilience
ジェムセクションのアップグレードタブを開き、GSTを消費して同じレベル、同じ種類のジェムを3つ組み合わせ、より高いレベルにアップグレードすることができます(例:レベル1効率のジェム3つをレベル2効率のジェム1つにする)。
また、レベル4以降のジェムのアップグレードには、GMTが必要となります。
Gem Level | Name | 次のレベルへのアップグレードに必要なジェム数 | Cost |
---|---|---|---|
1 | Damaged | 3 | GST |
2 | Chipped | 3 | GST |
3 | Flawed | 3 | GST |
4 | Cloudy | 3 | GST+GMT |
5 | Normal | 3 | GST+GMT |
6 | Glossy | 3 | GST+GMT |
7 | Flawless | 3 | GMT+GST |
8 | Perfect | 3 | GMT+GST |
9 | Immaculate | 3 | GMT+GST |
ご注意:ジェムアップグレードは、レベル1~5の間で一定の割合で失敗することがあり、アップグレードに失敗した場合、ユーザーはジェムを失うことになります。
ソケットの種類と品質
スニーカーには4種類のソケットがあり、宝石の種類に合わせた色で識別されます。ユーザーはこのソケットに宝石を挿入することで、スニーカーの属性を向上させることができます。
ソケットは、スニーカーがレベル5、10、15、20になるたびに1つずつアンロックされます。ソケットの品質が高いほど、挿入した宝石の属性はより高くなります。
ソケットの種類はアンロックしなくても確認できますが、ソケットの品質はスニーカーの品質によって決定されます。
Sneaker Quality | SoQ % (Common) | SoQ % (Uncommon) | SoQ % (Rare) | SoQ % (Epic) | SoQ % (Legendary) | Unlock Cost | Special Effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Common | 90 | 10 | NA | NA | NA | TBD | NA |
Uncommon | 30 | 60 | 10 | NA | NA | TBD | +10% Gem 属性 |
Rare | 10 | 30 | 50 | 10 | NA | TBD | +20% Gem 属性 |
Epic | 10 | 10 | 30 | 40 | 10 | TBD | +30% Gem 属性 |
Legendary | NA | 10 | 20 | 30 | 40 | TBD | +50% Gem 属性 |
Shoe-Minting
Shoe-minting(新しいNFTスニーカーの作成)
シューミントイベント(SME)とは、ユーザーが所有している2足のスニーカーを設計図として「繁殖」させ、その過程で靴箱を生産するイベントです。
参考までに、2つのスニーカーは「ヴィンテージ/Vintages(親)」と呼ばれます。
SMEを始めるには、2つのヴィンテージが共にユーザーの手元にあり(リースではない)、耐久性が十分にあることが必要です。
ユーザーは、スニーカーを選び、Mintタブで「掛け合せる」スニーカーを選び、Mintボタンで進行します。ユーザーはすぐに靴箱を受け取り、すぐに開封することができます。
ユーザーは、1つのスニーカーにつき最大7回までSMEを行うことができます。
SME回数が多いスニーカーほど、GST/GMTが高くなります。靴の鋳造費用は、Vintageごとに別々に計算され、最終的な鋳造費用は合算されます。
靴のMINTには、両ヴィンテージとも48時間のクールダウンがあります。
Shoe-minting Costs(Shoe-minting Costs)
- コモン/Common - GST
- アンコモン/Uncommon - GST
- レア/Rare - GST + GMT
- エピック/Epic - GST + GMT
- レジェンダリー/Legendary - GST + GMT
靴箱の品質は、Vintage Sneakerの品質で決まります。
ヴィンテージ1 品質 | ヴィンテージ2 品質 | Common Shoebox % | Shoebox % | Rare Shoebox % | Epic Shoebox % | Legendary Shoebox % |
---|---|---|---|---|---|---|
Common | Common | 100 | ||||
Common | Uncommon | 50 | 48 | 2 | ||
Common | Rare | 50 | 0 | 48 | 2 | |
Common | Epic | 50 | 0 | 0 | 48 | 2 |
Common | Legendary | 50 | 0 | 0 | 0 | 50 |
Uncommon | Uncommon | 96 | 4 | 0 | 0 | |
Uncommon | Rare | 48 | 50 | 2 | 0 | |
Uncommon | Epic | 48 | 2 | 48 | 2 | |
Uncommon | Legendary | 48 | 2 | 0 | 50 | |
Rare | Rare | 96 | 4 | 0 | ||
Rare | Epic | 48 | 50 | 2 | ||
Rare | Legendary | 48 | 2 | 50 | ||
Epic | Epic | 96 | 4 | |||
Epic | Legendary | 48 | 52 | |||
Legendary | Legendary | 100 |
Shoeboxを開封すると、「New Sneaker」が手に入ります。「Sneaker」の品質は「Shoebox Quality」によって決まります。
Shoebox Quality | Common Sneaker % | Uncommon Sneaker % | Rare Sneaker % | Epic Sneaker % | Legendary Sneaker % |
---|---|---|---|---|---|
Common | 95 | 5 | |||
Uncommon | 20 | 76 | 4 | ||
Rare | 25 | 71 | 4 | ||
Epic | 30 | 66 | 4 | ||
Legendary | 50 | 50 |
New Sneakerのタイプは、Vintage Sneakerの2つのタイプによって決定されます。
Vintage 1 Type | Vintage 2 Type | Walker % | Jogger % | Runner % | Trainer % |
---|---|---|---|---|---|
Walker | Walker | 85 | 6 | 6 | 3 |
Walker | Jogger | 45 | 45 | 7 | 3 |
Walker | Runner | 45 | 7 | 45 | 3 |
Walker | Trainer | 80 | 6 | 6 | 8 |
Jogger | Jogger | 6 | 85 | 6 | 3 |
Jogger | Runner | 7 | 45 | 45 | 3 |
Jogger | Trainer | 6 | 80 | 6 | 8 |
Runner | Runner | 6 | 6 | 85 | 3 |
Runner | Trainer | 6 | 6 | 80 | 8 |
Trainer | Trainer | 25 | 25 | 25 | 25 |
New SneakerのSocketタイプは、2つのVintage SneakerのSocketタイプによって決定されます。
Vintage 1 | Vintage 2 | Efficiency Socket % | Luck Socket % | Comfort Socket % | Durability Socket % |
---|---|---|---|---|---|
Efficiency Socket | Efficiency Socket | 85 | 5 | 5 | 5 |
Efficiency Socket | Luck Socket | 45 | 45 | 5 | 5 |
Efficiency Socket | Comfort Socket | 45 | 5 | 45 | 5 |
Efficiency Socket | Durability Socket | 45 | 5 | 5 | 45 |
Luck Socket | Luck Socket | 5 | 85 | 5 | 5 |
Luck Socket | Comfort Socket | 5 | 45 | 45 | 5 |
Luck Socket | Durability Socket | 45 | 5 | 5 | 45 |
Comfort Socket | Comfort Socket | 5 | 5 | 85 | 5 |
Comfort Socket | Durability Socket | 5 | 5 | 45 | 45 |
Durability Socket | Durability Socket | 5 | 5 | 5 | 85 |
Shoe-minting Variation
スニーカーの属性は、ヴィンテージの属性に関係なく、その品質に応じてランダム化されます。
Badge(開発中)
バッジは課題をクリアすることで獲得でき、より難しい課題をクリアするとより良いバッジが与えられます。
バッジはゲーム内の特典を提供します。特典の種類は以下の通りです。
- ゲームプレイ/Gameplay
ソロモード – 追加エネルギー
マラソンモード – リーダボードポイントボーナス - シューミント/Shoe-Minting
レンタル・販売関連 – スニーカーを貸し出す確率が高くなります。
靴のMINT関連 – MINTコストの低減 - ガバナンス/Governance
未定
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