この記事はDOGAMIホワイトペーパーを翻訳したものです。
最新の情報は、DOGAMI公式DISCORDや公式Twitterより入手してください。
🐕⚡️DOGAMÍの犬たちが地球にやってきました。彼らは愛と、人間の愛情を必要としていることを伝えてきた。私たちは彼らのポッドを私たちの家に持ち込みます。餌を与え、世話をし、訓練し、繁殖させ、その数を増やし、私たちの生活への影響力を高める。しかし、彼らは私たちの世界を超えたところに存在する、より大きな宇宙の先駆者に過ぎない。私たちの想像を超えた不思議と謎と冒険の宇宙が存在するのだ。
Contents
- 1 Introduction
- 2 GAME CONCEPT
- 3 Dogamí NFTの特徴
- 4 Features of a Dogamí
- 5 Dogamí Score
- 6 消耗品、アクセサリー、コレクターズアイテム
- 7 Gameplay
- 8 The Dogamí Life-Cycle/ドガミの生涯
- 9 Puppy: DOGAMÍ Raise
- 10 Adult: DOGAMÍ Explore
- 11 Spirit Phase
- 12 DOGAMÍ Olympics
- 13 Breeding & Love Seasons
- 14 Gamified DeFi
- 15 Dogamí Academy
- 16 Dogamí Day Care
- 17 $DOGA TOKENOMICS
- 18 Disclaimer/免責事項
- 19 $DOGA Token Utility & Token Flow
- 20 Allocation & Unlock Schedule
- 21 Earning Mechanisms
- 22 ROADMAP & ADDITIONAL INFO
- 23 DAO & Community Strategy
- 24 Ecosystem Fund
- 25 DOGAMÍ Universe
- 26 Team, Advisors & Investors
- 27 Roadmap
🐶 The Petaverse: It’s a Dog’s World
世界初の真に拡張されたソーシャル体験であるPetaverseは、デジタルの第四の壁を破り、物理的領域と私たちが表現する仮想世界をつなぐ拡張されたソーシャルワールドにプレイヤーが完全に没頭できるようにするものです。
犬は人間の最良の友であるため、かわいいデジタルの子犬と世界を結びつけるのは普通のことです。彼らは、メタヴァースをナビゲートする最初の媒体となるでしょう。
ペタバースのオープンワールドでは、プレイヤーは自由に歩き回り、同じ考えを持つ人々と交流し、真に没入感のある体験をすることができます。
Introduction
⚡️ ゲーミングの未来へようこそ
真のデジタルオーナーシップとゲーミングが出会う、ゲームの未来へようこそ。DOGAMÍは、最新のブロックチェーンイノベーションとモバイルゲームを組み合わせ、全く新しい、増幅された体験、すなわちペタバースを創りだします。
ドガミーは、メタバースに対応した、プレイ・トゥ・アーンのバーチャルコンパニオンです。ゲーマーは、ペタバースの中で、養子縁組、遊び、(貢献度に応じた)収入、競争、交流など、さまざまな活動を行うことができます。
このゲームの目的は、最高で最も希少なドガミ(バーチャル犬)を育成することです。すべてのドガミは、子犬、成犬、精霊という異なるライフサイクルを経ます。アバターがレベルアップするためには、ドガミを育て、ドガミの成熟段階ごとに行われる現実の活動に対応したカジュアルなミニゲームに参加する必要があります。
ペタバースの中で行うすべての決断は、あなたのNFTの将来に直接影響を与え、積極的な参加はゲーム内で報われることになります。トレーニングや運動などのアクティビティを通じて、ドガミの進化に大きく貢献します。ドガミの育成は、ペットの「絆レベル」を向上させ、4本足のペットの成長を加速させるために必要不可欠です。
ドガミーの魅力は、プレイ・トゥ・アーンの仕組みと、ゲーミフィケーションによる革新的なデフィ機能です。DOGAMÍはTezosブロックチェーン上に構築され、ゲームネイティブユーティリティトークン「$DOGA」を発行しています。
💎DOGAMÍのミッション
DOGAMÍは、ゲーム化された環境で分散型金融(DeFi)の力を体験し、私たち独自のペタバースであなたのゲームアバターの真のデジタル所有権を体験するための最初の足がかりとなることを目指します。
🔮7つの基本理念
ペタバースの土台となる7つの指針を形成しています。
- … 意味のある共有体験の創造によるコミュニティの構築
- … 真のデジタルオーナーシップとオープンメタバース
- … 魅力的な「プレイ・トゥ・アーニング」メカニズム
- 革新的なゲームプレイを可能にする最先端技術
- DOGAMÍを統治する分散化されたコミュニティー
- 環境・社会・企業責任
- … 世代を決定する機会としてのメタバース
📈プレイヤーは以下の方法で報酬を得ることができます。
- ドガミを育てる
- ミニゲームで競い合い、リーダーボードを獲得する。
- ドガミの育成とマーケットプレイスでの販売
- レアなドガミの里親になることで、レアなドガミを売買することができます。
- アクセサリーやNFTを生産し、二次市場で販売すること
- ガバナンスへの参加など、ネットワークのための様々な活動への参加
- 他のプレイヤーのためにドッグシッターをする
- などなど。
GAME CONCEPT
Dogamí NFTの特徴
ドガミNFTのグッズは、ペタバースの中心的な存在です。
🐶 Dogamíの特長
すべてのドガミはユニークで、いくつかの視覚的、非視覚的な特徴によって定義することができます。これらの特徴によって、あなたのドガミのレアリティ・スコアと希少性ランクが決定されます。レアリティランキング表により、プレイヤーは自分のドガミのユニークさを理解し、何が彼らを特別な存在にしているのかを理解することができます。
視覚的特徴
- レア度
- 目の色
- 毛色
- 品種
Non-visual features
- 性格
- 犬のステータス(生命力、頑健さ、知性、友好性、従順さ)
- 身体属性
- 犬種別
- 性別
💪 Work the Stats
ステータスには、それぞれの品種の長所と短所が反映されています。また、各ステータスは、ゲーム内の活動を通じて、ドガミの生涯を通じて少しずつ向上させることができます(ただし、制限付き)。ステータスは、今後の大会でのドガミの成績や、得られる報酬の量に影響します。
👏🏽 ユニークなあなたへ
さらに、NFTのアクセサリー(犬の首輪、帽子など)をつけて、自分だけのドガミを作ることができます。
Features of a Dogamí
⚡️Collections
それぞれの犬は、ユニークなコレクションの一部です コレクションは、2つの基準によって名付けられます。
- 制作年 : 2022年はアルファコレクションです。
- 造幣局番号 : 最初のMINTは、シリーズ1です。
例えば、DOGAMÍの一番最初のMintはAlpha – Series 1です。
その次がAlpha – Series 2となる。
🐕 Generations/世代別情報
DOGAMÍは、まずGeneration-0をリリースします。ジェネレーション-0は、1犬種につき800頭のドガミに限定し、その犬種のオリジナルな個体数を構築します。その後の犬種ごとの個体数の増加は、このオリジナル犬の繁殖に依存します。
GENERATION-0のドガミーは、他の世代よりも多くの繁殖能力を持つことになります。
繁殖についての詳細はこちらをご覧ください。
🐶 Rarity Tier/レアリティ階層
すべての犬種には4種類のレアリティが設定されています。NFTを鋳造すると、プレイヤーは特別なアンボックスイベントを体験し、ランダムにドガミが割り当てられます。
通常の販売で販売されるNFTは、以下のように4つのレアリティに分かれています。
Rarity Tier | Probability/確率 |
---|---|
🥉 Bronze | 60% |
🥈 Silver | 30% |
🥇 Gold | 8% |
💎 Diamond | 2% |
ドガミのレアリティスコアは、レアリティレベルだけでなく、毛色、目の色、性格(優性・劣性)、世代によって決定されます。
レアリティスコアは、ドガミNFTの母集団の中で、特定の形質が何頭出現しているかをもとに算出されます。
🎭 Dogamíの個性
統計学に加え、すべてのドガミは「個性」と呼ばれる、優性と劣性の個性を持って生まれてきます。ドガミの個性は交配によって引き継がれ、将来の子孫に影響を与えることができます。個性は全部で30種類あり、それぞれレアリティが異なり、ステータスへの影響も異なります。あるものは特定のステータスを増加させ、他のものは減少させるというトレードオフの関係にあります。その効果はクラスによって異なります。パーソナリティはすべてのレアリティに均等に配置されています。パーソナリティには3つのクラスがあります。
- Super Rare (5%)
- Rare (20%)
- Common (75%)
Personality | Class | % Occurence/発生確率 |
---|---|---|
Cool | Common | 5% |
Funny | Common | 5% |
Gentle | Common | 5% |
Jolly | Common | 5% |
Lazy | Common | 5% |
Naive | Common | 5% |
Needy | Common | 5% |
Playful | Common | 5% |
Shy | Common | 5% |
Stubborn | Common | 5% |
Talkative | Common | 5% |
Curious | Common | 5% |
Devoted | Common | 5% |
Foodie | Common | 5% |
Charming | Common | 5% |
Brave | Rare | 2% |
Emotional | Rare | 2% |
Independent | Rare | 2% |
Adventurer | Rare | 2% |
Loyal | Rare | 2% |
Precious | Rare | 2% |
Serious | Rare | 2% |
Zen | Rare | 2% |
Dramaqueen | Rare | 2% |
Protector | Rare | 2% |
Badass | Super Rare | 1% |
Eccentric | Super Rare | 1% |
Fashionista | Super Rare | 1% |
Leader | Super Rare | 1% |
Dreamer | Super Rare | 1% |
🍀 Dog Groups
AKCの分類に基づき、ドガミの犬種は7つの主要な犬種グループによって分けられることになります。出典
- Sporting “スポーティング・ドッグは生まれつき活発で警戒心が強い。水辺や森林地帯での優れた本能で知られ、ハウンド・ドッグに似ていて、充実した仲間になる。” 例:ゴールデン・レトリーバー
- Non-Sporting “背景や出身地は多様。このカテゴリーでは、元々飼育されていた任務を果たさなくなった犬たちを見つけることができます。彼らは主にコンパニオンアニマルとして求められている」。例:柴犬
- Toy:「トイ・ドッグはワーキング・ドッグの独自バージョンで、彼らは気配りや愛情深いコンパニオンとして頑張っている」。例:スピッツ・ポメラニアン
- Herding:「生まれつきの知能と反応の良さから、訓練性に優れている。現在では、警察犬として訓練されている犬種もいる。例:ジャーマンシェパード
- Working:「ブルーカラー労働者と呼ばれ、人間を何らかの形で助けるために開発された。堂々とした体格、強さ、知性で知られている」。例:グレート・デーン
- Hound:「ハウンド・ドッグは、羽毛のある獲物を捕獲し回収するハンターを助けるために飼育された犬です。爆発的なスピード、強力な鼻、広い視野で知られている。例:ビーグル
- Terrier:「地下に潜ってネズミや害虫を追いかけるために飼育されたのが始まり。遊び好きなペットで、熱狂的な仲間になることもある。しかし、頑固なため、しつけは難しいかもしれない」。例:フォックス・テリア
Dogamí Score
🪐 Dogamí Score
前述したように、積極的な参加と定期的な進行はゲーム内で報酬を得ることができます。ドガミスコアは、ペタバースの中で最も優れたアバターと最も希少なアバターを記録するためのものです。
ドガミスコアは3つの要素で構成されています:
- Rarity Score:ドガミの身体的特徴とパーソナリティの組み合わせが、全体の中でどの程度の確率で発生するかを比較したものです。
- Stats Score:その犬のStatsを他の個体と比較したものです。
- Dog Level: 犬の全体的なレベルアップの度合いを表します。
Rarity Score
すべてのドガミは、異なるユニットのバリエーション(毛色、目の色、性格、レアリティの段階)が組み合わさって構成されています。性別(50%:50%)と品種は均等に分布しており、最初のドロップではレアリティスコアには影響しません。
ランダムユニットのバリエーションは、どの構成でも特定の確率で出現します。特定の組み合わせが出現する確率が低いほど、そのレアリティスコアは高くなります。
レアリティ・ティアの側面は、他の物理的バリエーションと同様に基準ですが、最終的な計算式では他の特性よりも大きなウェイトを占めます。
レアリティスコアによって、ユニットバリエーションの特定の組み合わせが全体集団の中で発生する確率を計算することができます。レアリティスコアは静的で、NFTの新しいドロップがリリースされたときにのみ変化します。スコアの潜在的な変動は、母集団内のいくつかの形質の発生数の変化を反映しています。
ダイレクトミントで販売されるNFTはすべてGeneration-0のDogamíです。初期状態ではレアリティスコアには影響しませんが、将来、繁殖によって0世代目のドガミが生まれたときに、より高い価値を与えるために、計算式に含めています。
すべての異なる可能な組み合わせのランダム生成が完了したら、それらをすべてVariantConfigurations.xmlという.XMLファイルにエクスポートします。このファイルには、すべてのユニットインスタンスの説明とその発生確率が含まれています。その後、このファイルをUnityに送り込み、バッチ処理と呼ばれるプロセスで、異なる物理ユニットのバリエーションをすべて組み立てます。このプロセスは完全に自動化されており、完了するまでに数時間かかります。
Dog Level & Rewards
😍 Dog Level
ドガミは単なるデジタルコンパニオンではなく、愛情深い生き物なので、実生活と同じように育て、世話をする必要があります。
ビートルズが言ったように、「仲間からの少しの助けで何とかなる」のです。ですから、レベルが高ければ高いほど、大きな手助けが必要です。犬と一緒に遊んだり、定期的にエサをあげたり、散歩に連れ出したり、芸を教えたりして、犬が幸せになるようにする必要があります。これはドガミのステータスに直接影響しませんが、レベルアップすることでドガミの成長を助け、毎日の報酬である$DOGAを決定します(または、ゲームの新しい遊び方や$DOGA報酬を得るためのアクセスをアンロックします)。
犬のレベルは1から始まり、ドガミの成長を決定します。ドッグレベルを上げると、新しいアクティビティや機能、消耗品などがアンロックされます。また、特定の活動を通じて獲得できる毎日のトークン報酬も定義され、ドッグレベルが高いほど、毎日の最大報酬も大きくなります。
プレイヤーが行ういくつかの行動は、経験値として報酬され、犬のレベルに応じてカウントされます。
⚙️ Leveling Mechanics
レベリングは、ゲームの中心的な要素です。ゲームのさまざまな段階を通じてあなたの犬の進化を定義し、$DOGAや他の報酬を獲得することができます。
Puppy Leveling
レベルアップの仕組みは、フェーズごとに進化していきます。パピー期は、シンプルで簡単にレベルが上がります。ドガミのレベルは、必要なアクションを完了することで上昇し、ドガミが獲得できるドル数を決定します。レベルが上がれば上がるほど、獲得できる報酬も大きくなります。
1日の最大報酬額は、毎月のプレイ・トゥー・アーンのプールをアクティブなNFTの数で割ることによって、毎日決定されます。
Example table:
Dog Level | Potential Reward ($DOGA) |
---|---|
Level 1 | 2 |
Level 2 | 3 |
Level 5 | 5 |
Level 10 | 15 |
etc. | etc. |
注意:正確な値は変更される可能性があり、ゲームと報酬のバランスを保つために見直されることがあります。犬のレベルは、あなたのドガミのメタデータに含まれています。そのため、売却した場合、レベルは犬によって保持されます。
Adult Bonding
アダルトフェーズでは、システムは同じですが、ボンディングの仕組みが追加されます。絆は、プレイヤーが生態系との相互作用を通じて獲得できる$DOGA報酬の乗数として機能します。
パピー期では、ボンディングは毎日の報酬の計算に使われますが、これは固定値です。アダルト期では、この値は固定ではなくなります。
良いボンディングを達成するには、ドガミと良い関係を保ち、ドガミの期待に定期的かつ迅速に応えてあげることです。犬の要求に素早く対応すればするほど、犬の満足度は高くなり、その結果ボンディングは大きくなります。トレーニングが遅ければ遅いほど、ボンディング係数は低くなり、その結果、日々の報酬も低くなります。あなたのトレーニングの効率もボンディングに影響を与えます。
絆の値は、初期設定ではドガミのレアリティに依存し、愛犬との関係やレスポンスタイムによって変動します。
テーブルの例:
Bonding level | Daily Playing Rewards ($DOGA) | Booster | Potential Final Reward ($DOGA) |
---|---|---|---|
Level 1 | 5 | 1 | 5 * 1 = 5 |
Level 2 | 10 | 0.75 | 10 * 0.75 = 7.5 |
Level 5 | 25 | 2 | 25 * 2 = 50 |
Level 10 | 50 | 2.5 | 50 * 2.5 = 125 |
注:正確な値は変更される可能性があり、ゲーム&報酬のバランスを保つために見直されることがあります。ブースターは犬のメタデータに含まれません。そのため、売却した場合、ブースターは1にリセットされますが、全体のボンディングレベルは変わりません。
🏆 Loyalty Rewards
あなたのドガミは、忠実で一貫性のある行動をすることで、あなたに報酬を与えます。毎日欠かさず世話をすれば、段階的な達成システムによって、あなたの取り組みに報いることができます。
以下は、$DOGAで報われるイベントの非網羅的なリストです:
- ドガミとの初めての出会い
- 3日、5日、10日、50日……と、何日も続けてドガミのお世話をすること。
- そのほかにも
Dogamí Stats & Allocation Mechanism
ドガミの初期設定では、5つのステータスの合計が140ポイントとなっています。パピーのうちは、この140ポイントのうち、ほんの一部しか持っていないので、ライフサイクルの中で特性を伸ばしていく必要があります。
Example: 例 ドガミ1体の統計情報の分布
- Vitality (35)
- Robustness (30)
- Intelligence (20)
- Friendliness (20)
- Obedience (35)
Total: 140
ご安心ください アクセサリー&犬用アトリビュートで最大140ポイントを拡張できます。
🧮 Statsの初期割り当ての説明
最大値:Stats Points (SPmax)は、以下のパラメータで定義されます。
- Stats Numberパラメータ(SNparam) = ドガミのStatsの数
- Stats Valueパラメータ(SVparam) = ドガミのStatsの通常値
- 因子パラメータ(Fparam)。犬種によって、各スタットに対して、可能な点数を決定する重みを定義します
- 期待値(Ev): ランダムファクターなしで各Statについて生成される基本的な値である
- スプレッド(SD):各スタットごとに定義され、最終的な値をランダムにするために使用される
- サンプル値 (Sv)。各ランダム化統計の期待値とスプレッドとの中間値。
- ファイナルバリュー(Fv)。最終的な価値を計算しているか
🐶パピーフェーズの統計値
パピー期と公開については、Statsの最終的な価値は公開されません。
- パピースタット(Pstat):整数値です。
- Pstatはパピー期に表示される統計で、最終的な値のほんの一部にしかなりません。
- 統計はXとYの間でランダムに行われます
Param | Vitality | Strength | Intelligence | Friendliness | Obediance |
---|---|---|---|---|---|
因子パラメータ(Fparam) | 0.85 | 0.8 | 0.85 | 1.30 | 1.20 |
期待値(Ev) | 23.8 | 22.4 | 23.8 | 36.4 | 33.6 |
スプレッド(Sd) | -3.0 | -4.0 | -3.0 | 6.0 | 4.0 |
最終価値(Fv) | 22.0 | 22.0 | 22.0 | 40.0 | 34.0 |
SPMax | 140.0 |
MVPでは、パピーのステータスの進化が非常に遅くなります。パピーの最大ステータスは、全能力の40%に制限されています。
パピーのステータスは成長時の10%~30%の間でスタートします。これを知ることで、パピー期とアダルト期に犬が獲得できる最小スプレッドと最大スプレッドを計算することができます。
Feature | Puppy stats beginning | Adult max. potential |
---|---|---|
Min. Stats | 3 | 7 |
Max. Stats | 18 | 60 |
Min. spread | 0 | 4 |
Max. spread | 18 | 36 |
プレイヤーの進行に応じて、犬のStatsが40%になるように、動的に進行度を計算するというものです。つまり、スプレッドが大きければ大きいほど、犬は早くポイントを稼ぐことができ、その逆もまた然りです。
つまり、パピーの初期ステータスは成長段階の10%~30%で、アダルトの最大ステータスは140ポイントです。ボディアトリビュートとアクセサリーは140ポイントを超えてStatsを増加させることができます。
Body Attributes/本体属性
🐾 ボディアトリビュート 概要
ドガミーがパピーからアダルトに進化する際、新たに5つの身体属性が付与されます。
- ボディ属性は、9種類の属性からランダムに選ばれます。
- 例えば、トイプーは狩猟属性ではなくファッション属性を引く確率が高いなど、ドガミの所属する犬種によって、割り当てられる属性が異なります。
- 各属性には4段階のレアリティが設定されています。
Rarity Tiers | Stats Boost | Ability/能力 |
---|---|---|
Common | +1 Stat point | No additional ability |
Rare | +1 Stat point | Additional ability |
Epic | +1 Stat point | A boosted Rare ability |
Legendary | +1 Stat point | A boosted Epic ability |
- レアリティが高いドガミは、レアリティの高い体属性を引く確率が高くなります。
- 一度設定した5つの属性は、変更することができません。
- 体属性は、交配によって子孫に受け継がれます。ただし、突然変異も可能
⚡️ 身体的属性の影響
体属性は特殊な能力を与えるもので、特定の活動において特定のステータスにブースターがかかる。
例えば、ドガミは「狩猟」活動時に「活力」を10%上昇させることができる。
- 身体属性とその能力の一覧は、ゲーム開発の進捗に応じて公開される予定です。
- 身体属性の能力は、3つの選択肢から選ぶことができます。
- ドガミはライフサイクルのある時点で、残りの2つの能力のいずれかと交換することが可能です。
🧮 レアリティ階層別体属性の抽選確率
Dogamí Rarity Tier | Common Attribute | Rare Attribute | Epic Attribute | Legendary Attribute |
---|---|---|---|---|
Bronze | 79% | 20% | 1% | 0% |
Silver | 50% | 29% | 20% | 1% |
Gold | 20% | 50% | 20% | 10% |
Diamond | 0% | 20% | 40% | 40% |
注意:正確な値は、ゲームと報酬のバランスを保つために、変更され、見直される可能性があります。身体属性は、ドガミのメタデータに含まれています。そのため、売却した場合、属性は犬によって保持されます。
消耗品、アクセサリー、コレクターズアイテム
Dogamí NFT accessories
💊 アクセサリーの種類
ドガミの特徴で述べたように、ドガミNFTは複数のステータスを持ち、ドガミスコアやミニゲームの成績に影響します。さらに、プレイヤーは様々なアクセサリーを購入したり、獲得したりすることができます。アクセサリーには、ドガミのステータスに影響を与えるものがあります。毎日ログインし、定期的にペットと触れ合うことで、ランダムにプレゼントされるものもあれば、今後のゲームステージで購入したり、獲得したりする必要があるものもあります。
アクセサリーには3種類あります。
- 消耗品(例:フード、おやつ、薬など)
- ウェアラブル(衣料品など)
- 収集品とバッジ(例:ミニゲームやゲーム内の特定のステージに到達した際に提供されるご褒美など)
🍗 消耗品
消耗品は、ドガミに餌を与えたり、訓練したり、一緒に遊んだり、芸を教えたりなど、ゲーム中に定期的に使用することになります。消耗品はその名の通り、消耗品であり、消耗したら補充する必要があります。消耗品は、無料で入手できるものと、マーケットで購入できるものがあります。
消耗品には、以下のようなパラメータがあります。
- 項目名/Item Name: 消耗品の名称
- クラス/Class: アイテムのクラスを決定します。消耗品には3つのクラスがあります。ベーシック、プレミアム、デラックス
- 関連する活動/Activity Associated:そのアイテムが関連する活動(餌やり、遊び、掃除など)。
- 育成効率/Nurturing Efficiency:育成効率:ある行動に必要なインスタンス数を削減する要素
- 使用回数/Number of Uses:特定の消耗品の使用回数を定義します。
- 価格/Price : DOGAで固定
Item Name | Activity Associated | Item Class | Nuturing Efficiency | Price |
---|---|---|---|---|
Dry Kibble | Nurturing | Basic | 1 | Free |
Water | Nurturing | Basic | 1 | Free |
Raw Beef | Nurturing | Premium | 1.25 | BasePrice * 1.25 |
Raw Chicken | Nurturing | Premium | 1.25 | BasePrice * 1.25 |
Cooked Beef | Nurturing | Deluxe | 1.5 | BasePrice * 1.5 |
Cooked Chicken | Nurturing | Deluxe | 1.5 | BasePrice * 1.5 |
Balanced Cooked Food | Nurturing | Deluxe | 2 | BasePrice * 2 |
基本消耗品は無料で使用できますが、その効果は他の消耗品と比較して低くなります。プレミアムとデラックスは有料で、1日に必要な行動の回数をより快適にすることができます。例:1日に2回アクションを行う必要がある場合、育成効率2の消耗品を使用すれば、必要な回数は1回に減ります。
👔 ウェアラブル
ウェアラブルは、あなたのドガミをパーソナライズし、レアリティを上げ、ステータスに影響を与え、そして最も重要なことは、ペタバースの中で目立つことができるようになることです。
すべてのアイテムは、ドガミの物理スロットと関連付けられています。各物理的スロットに装着できるアイテムは1つだけです。スロットの正確な数とリストは近日中に公開されます。
装着アイテムには、以下のパラメータがあります。
- クラス/Class: アイテムのクラスを決定します。ウェアラブルは4つのクラスに分類されます。コモン、レア、エピック、レジェンダリーの4種類です。
- スロット/Slot: 例:メガネは “目 “のスロットに関連付けられます。
- 効果/Effect:ウェアラブルは犬のステータスに影響を与えることもあれば、与えないこともあります。ウェアラブルの全リストとその効果は近日公開予定です。
- 価格/Price: DOGAに固定されています。
Item Name | Dog slot | Item Class | Effect |
---|---|---|---|
Blue Glasses | Eyes | Common | None |
Yellow Socks | Paws | Common | None |
Warm Dog Jacket | Body | Rare | +1 Vitality Stats |
Fashionista Hat | Head | Epic | Bonus effect on fashion Activity |
Water Cannon | Back | Legendary | Bonus effect on firefighter activity |
🏅 Collectibles & Badges
バッジは、特定のマイルストーンに到達したとき、または競技中にプレイヤーに与えられます。トロフィーのような役割を果たすものもあれば、ペタバースの特定の場所にアクセスできるようになるものもあります。アダルトフェーズに到達したプレイヤーは、ブリーディンググラウンドへのアクセスを許可するバッジを獲得できます。
収集品とバッジの完全なリストは、ゲームの開発が進むにつれて公開される予定です。
Gameplay
🎮 全般的な概要
DOGAMÍは、バーチャルなNFT犬を採用し、育て、そのライフサイクルのさまざまな段階を通して絆を深めることを中心に展開されます。たまごっちやニンテンドッグスに似ていますが、今回は全く新しい次元に踏み込んでいます。いわば、”ペタバース “です。
各成熟段階は、独自の活動、異なるゲームプレイのループ、それぞれの報酬メカニズムで区別されます。MVPの一環として、プレイヤーは四つ足の友人の世話を積極的に行い、共通の絆を深め、毎日$DOGAの報酬を得ることが求められます。
The Dogamí Life-Cycle/ドガミの生涯
🐕ドガミの進化
すべてのドガミは3つのフェーズを経験します。
「パピー期」「アダルト期」「スピリット期」です。
ドガミは、「絆レベル」と「マイルストーン」を達成することでレベルアップしていきます。
❤️Phase 1:ドガミを育てる、育てる、しつける
ドガミがフェーズ1を突破するためには、ゲーマーは3次元のNFTを育て、世話をし、実生活からヒントを得た特別なトリックを教える必要があります。フェーズ1では、拡張現実(Augmented Reality)機能を実装し、超カジュアルなシングルプレイをメインとしたゲームになる予定です。
👨💼 Phase 2:犬の成犬期への準備
第2段階では、実際のイヌのスポーツや犬の職業からヒントを得て、繁殖機能や対戦型マルチプレイミニゲームを導入する予定です。プレイヤーは、トレーニングに参加することで、専門的な職業に就くことができます。また、「DOGAMÍ Olympics」(ドガミーオリンピック)にも参加することができます。
💫 Phase 3:スピリットフェイズにペタバースの土地に上陸する。
フェーズ3は、少なくとも1つのキャリアトラックを完了し、犬種数を最大化した後に到達します。スピリット・フェイズに到達したドガミは、ペタバースの新たな所有権を手に入れ、土地を購入したり、好きなアクティビティを開催したり、そこから得られる収益の一部を受け取ったりすることができるようになります。
Puppy: DOGAMÍ Raise
❤️Phase 1:ドガミを育てる、育てる、しつける
ゲームの最初の段階は、子犬の育成が中心となります。このフェーズでは、ドガミの仕組みに慣れ親しみ、ドガミを好きになることを目指したデザインになっています。この段階では、拡張現実(Augmented Reality)の世界でドガミーと対話することができます。
ペットを飼うというリアルな体験を再現するために、毎日必要なアクションを行い、バーチャルペットをケアする必要があります。ドガミの欲求を満たせば満たすほど、ペットの成長も早くなります。また、ドガミに芸を教えることで、絆を深めることもできます。
パピー期のメカニズム
プレイヤーは、犬の幸せや健康を維持するために、1日に必要なすべての項目をこなす必要があります。すべてのニーズにはそれぞれ異なる時間的制約があり、中には一日のうちに何度もクリアしなければならないものもあります。
必要なアクション/Essential Actions
Activity | Time Constraints 時間制約 | Number of Daily Instances 1日のインスタンス数 |
---|---|---|
Feeding (Nurturing) | 4 hours | 4 |
Drinking (Nurturing) | 4 hours | 4 |
Cleaning | 8 hours | 1 |
Potty training | 4 hours | 4 |
Playing | 6 hours | 3 |
Petting | 4 hours | 3 |
Walking (Move-to-Earn) | ボンディングレベルによる | ボンディングレベルによる |
注:正確な値は変更されることがあり、ゲームと報酬のバランスを保つために見直されることがあります。
Non-Essential Actions (Tricks – non exhaustive list)
Trick | Dog level unlock | Finger gesture | 必要な繰り返し回数 |
---|---|---|---|
Sit | Level 1 | お腹から下にスワイプ | TBD |
Lay Down | Level 2 | 頭から下にスワイプ | TBD |
Give Paw | Level 3 | 前足から上にスワイプ | TBD |
Spin | Level 4 | 左から右へスワイプ | TBD |
Fetch Item | Level 5 | フリック項目 | TBD |
注意:教えるのが難しい技もあります。トリックのリストは、ドガミの進化とともに徐々にアンロックされ、発見されるでしょう。正確な値は、ゲームと報酬のバランスを保つために変更され、見直される可能性があります。
Adult: DOGAMÍ Explore
👨💼 Phase 2: 犬の成犬期への準備
プレイヤーは、パピー期(DOGAMÍ Raise)にあるマイルストーンに到達することで、アダルトに進化することができます。アダルトになると、さまざまな職業やトレーニングが、シングルプレイやマルチプレイのミニゲームとしてアンロックされます。キャリアの例としては、以下のようなものがあります。
- 警察犬
- 消防犬
- 農家の犬
- 宇宙犬
- ヨガ犬
- スケーター犬
キャリアトラックを無事終了したプレイヤーには、修了証として特別なNFTバッジが授与されます。バッジの所有者は、ガバナンスイベントの際に特別な投票権を与えられ、当該キャリアトラックの将来について発言することができます。その目的は、各キャリアトラックにどのようなミニゲームを導入するか、プレイヤーがより自由にコントロールできるようにすることです。
プレイヤーの訓練効率は「絆」の決定に影響し、「犬のレベル」と合わせて日々の報酬が決定されます。定期的に犬を訓練することで、ボンディングが付与され、毎日の$DOGAの報酬が増加します。
具体的な制約や機能は、ゲームのMVPが進むにつれて公開される予定です。
🌿 Breeding/繁殖
成犬期になると、ドガミに特別なバッジが与えられ、繁殖場に入ることができるようになります。プレイヤーは、自分のドガミを種付けして、誰と交配させるかを決めることができます。繁殖に関する詳しい情報はこちらをご覧ください。
Spirit Phase
💫 Phase 3: スピリットフェイズにペタバースの土地に上陸する
パピー期とアダルト期を両方経験することで、ドガミの肉体がスピリットに変化し、新しいドガミを手に入れることができます。パピー期とアダルト期を経て、繁殖ができなくなったドガミは、スピリット期に到達します。スピリットフェーズの詳細は、近日中に公開する予定です。スピリットフェイズになったドガミは、ドガミ道場に派遣され、若いドガミのトレーニングや成長を見守ることができます。
古くから伝わる伝説によると、超越したドガミの霊は常に私たちを見守り、自然界の守護者であるという。神話によると、彼らは神のような存在で、瞑想的なビジョンによって、多次元にわたる異次元の世界を明らかにするのだといいます…。
DOGAMÍ Olympics
🏅 DOGAMÍ Olympics 年次大会
ドガミは競技性にも優れています。第2期では、マルチプレイモードを導入する予定です。ドガミーオリンピック」は、リアルな犬のミニゲームで、プレイヤー同士が競い合い、豪華な報酬を獲得してランキング上位を目指すというものです。参加したいプレイヤーは、この勝ち抜き戦に参加するために、$DOGAで料金を支払う必要があります。ミニゲームの例としては、以下のようなものが考えられます(ただし、これらに限定されるものではありません)。
- アジリティ/Agility:このアクティビティでは、スロープ、車輪、壁などの障害物をできるだけ速く通過する必要があります。Dogamíの敏捷性と反射神経を試すことが主な目的です。
- カニクロス/Cani-Cross:カニクロスは、リードに繋がれた愛犬と一緒に走ります。愛犬と一緒に制限時間を守りながら一定の距離を走ることが目的です。
- フライボール/Flyball:4つの俵で構成された障害物コースを全速力で駆け抜けるスポーツです。最後に自動発射装置を押して、空中でボールをキャッチし、飼い主のもとに持って帰ります。このスポーツは、ドガミの協調性、知性、生命力が試されます。
Breeding & Love Seasons
飼育機能は、ドガミがアダルトフェーズに到達して初めてアンロックされます。
ゲームの進行に伴い、ペタバースの中には300種類以上のドガミが登場するようになります。第一段階では、現在知られているすべての純粋な犬種を公開することに重点を置きます。第2段階では、ゴールデン・ドゥードルやポムスキーなど、厳選した交配種を登場させる予定です。この2つの段階を経て、遺伝的アルゴリズムと人工知能を利用した、創造的でランダムな交配を行う予定です。
新しい繁殖システムの考察:繁殖を可能にするすべてのブロックチェーンゲームと同様に、DOGAMÍもNFTの個体数のインフレを慎重に管理しなければならない。繁殖ルール、繁殖料、制約などはその点を考慮して設定されています。DOGAMÍは、ゲームの過程で供給が多すぎたり少なすぎたりした場合に、ルールとパラメータを変更する権利を有します。
😍 ブリーディングルール
Global Rules
- ドガミは “ラブシーズン “と呼ばれる特定の期間にしか繁殖できない。
- ドガミは性別が決まっている(オス・メス)
- メスのドガミは新しい子犬を産むことができます。
- オスのドガミは種をつけることができる
- ドガミは家族(親、兄弟、異母兄弟)との交配はできません。
トークンの流れ
- メスのドガミはブリーディング費用を支払います。
- メスのドガミのオーナーはパピーボックスを受け取ります。
- パピーボックスには、生まれたばかりのドガミが1匹入っています。
- オスのドガミは種付け料を受け取ります。
参加資格
ドガミが繁殖するためには、以下の条件を満たす必要があります。Dogamíは.
- … 成犬期(パピー期を終了している)であること。
- … 残存犬種数があること
- … 回復期に入っていないこと(詳しくは下記の専用章をご覧ください)。
交配相手を見つける2つの方法
繁殖は2つの方法で行うことができます。
- (1) ラブガーデン
- オスのドガミを有料で掲載することができます。
- ドガミのメスは、掲載されているドガミのオスとの交配を希望することができます。
- メスのドガミがオスのドガミの交配条件を満たした場合、メスとオスのドガミは次世代のドガミを交配するためにプライバシーを確保されます。
- メスのドガミの飼い主は新しいドガミを受け取ります。
- オスのドガミは種付け料(繁殖基本料の50%)を受け取ります。
- (2) 飼い主の犬舎内での繁殖
- オスとメスのドガミを所有している場合、お互いのドガミを交配させることができます。
- その場合、種付け料が免除され、交配料が減額されます。
- 同じドガミ同士であれば、複数回交配することができます。
登録料・繁殖料
「Love Garden」への男性登録は、20ドル前後となります。これには、主に次の2点が考慮されています。
繁殖用プラットフォームと運営維持のための費用をまかなう。
上場しているドガミの供給を制限する
飼育料の計算
まず、全体のBase Breeding Feeを計算します。この基本料金は、オスとメスの両方のドガミの希少性によって決まります。
その後、メスの血統数に応じて、最終的な繁殖費用を算出します。つまり、繁殖を行うたびに、新しい子犬を繁殖するための費用が高くなるのです。この理由は、新しい子犬の供給を自己規制するためです。
To Wrap Up
- 最終的な繁殖費用は♀オーナー様がご負担ください。
- ドガミーは繁殖基本料の50%を受け取ります。
- ♂オーナー様は繁殖基本料の50%をお支払いいただきます。これは、ドガミの♂オーナーが、より繁殖数の多いドガミと交配するインセンティブを与えないためです。
- 最終ブリーディングフィーからブリーディングフィーを引いた余剰分は、ブリーディングプールという専用のプールに保管され、コミュニティやゲーム開発のために任意で使用されます(例:ステーキングプールの再充填、コミュニティ貢献のインセンティブなど)。
ご自身のドガミを2匹繁殖させる場合、繁殖料は以下のように計算されます。
レア度別料金表
Dog Rarity | Female Fee ($DOGA) | Male Fee ($DOGA) |
---|---|---|
Diamond | 8000 | 8000 |
Gold | 4000 | 4000 |
Silver | 2500 | 2500 |
Bronze | 1000 | 1000 |
ブリードのカウント率の表
Female Breed Count | Breed Count Rate |
---|---|
0 | 0% |
1 | 0% |
2 | 50% |
3 | 125% |
4 | 238% |
5 | 406% |
6 | 656% |
ゲーム経済の進化に合わせて、テーブルも進化させることができます。
例 繁殖数2のゴールドのメスが、ダイヤモンドゴールドのオスと交配する場合、交配料は同額となります。
- メスの飼い主は18,000$DOGA払ってパピーボックスを手に入れる。
- オスの飼い主は6 000 $DOGAを得る。
- DOGAMÍは6,000ドルDOGAを手に入れる。
- 6,000$DOGAは繁殖用プールに保管されます。
Puppy Box
パピーボックスにはパピーが1匹だけ入っており、パピーを取り出すには箱を開けなければなりません。
パピーは父親と母親の特性を受け継いでいます。
- 遺伝については、次章で説明します。
- 新しいパピーボックスのレアリティ層は、両方の親のレアリティに依存する特定の確率に従います。以下の確率を参照してください。
同じレアリティの2匹をマッチングさせる:
Puppy Rarity | Double Diamond | Double Gold | Double Silver | Double Bronze |
---|---|---|---|---|
Diamond | 62,00% | 5,00% | 1,00% | 0,10% |
Gold | 19,61% | 60,41% | 4,25% | 2,50% |
Silver | 12,00% | 8,91% | 54,82% | 21,00% |
Bronze | 6,39% | 25,68% | 39,93% | 76,40% |
レアリティの異なる2頭の犬をマッチングさせると、これらの確率が混ざったボックスが出来上がります。例えば、ブロンズとダイヤモンドをマッチングさせると、ブロンズが出ます。
Puppy Rarity | Diamond + Bronze |
---|---|
Diamond | 31% |
Gold | 11% |
Silver | 17% |
Bronze | 41% |
🧬 Breeding Count & Recovery Period
初期状態では繁殖回数が0回なので、アダルト期になるとラブシーズンが開いていればすぐに繁殖が可能です
しかし、繁殖すればするほど、回復して再び繁殖できるようになるまでに時間がかかります。
そういう意味では、前回の繁殖から回復しておらず、ラブシーズンでも繁殖ができない犬がいるかもしれません。
回復期間を計算する時間は、以下のパラメータに依存します
- 品種数。犬種数が多ければ多いほど、回復期間が長くなります
- 犬の世代。世代が高いほど、犬の回復に必要な時間が長くなります
- 性別: メスの方が回復に時間がかかります。出産は大変なことなのです
Breed Count | Female Recovery Period (Week) | Male Recovery Period (Week) |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 4 | 1 |
2 | 8 | 2 |
3 | 16 | 4 |
4 | 20 | 8 |
5 | 24 | 16 |
6 & more | 28 | 24 |
世代・品種数
すべてのドガミは特定の世代に属し、Mintから生まれたドガミはGen-0です。交配によって生まれたドガミはその次の世代に属します。
0世代の子供は1世代、1世代の子供は2世代となります。
各世代には品種数があり、0世代が最も品種数が多くなっています
Generation | Breed count |
---|---|
Gen-0 | 7 |
Gen-1 | 5 |
Gen-2 & more | 3 |
🧬 遺伝学
ドガミの子孫の特性は、両親の遺伝情報(DNA)を掛け合わせる遺伝的アルゴリズム技術を用いて決定される予定です。また、ペアリングの結果をランダムにするために、突然変異のテクニックも使用します。
遺伝的アルゴリズムでは、Bodyの属性を混ぜ合わせ、新しいBodyの属性を作り出す可能性があります。
品種改良や遺伝的アルゴリズムに関する詳細は、ゲームの進行に応じて明らかにされる予定です。
💌 恋愛シーズン パラメータ
ラブ・シーズンは、ドガミが繁殖可能な唯一の期間です。ペタバースの人口を管理するために、ラブシーズンごとに繁殖コスト、繁殖数、クールダウン期間などのパラメータが設定されます。この仕組みは、個体数管理や新・限定繁殖レシピの実装のためのグローバルなツールとして機能します。
Gamified DeFi
💰 DOGAMÍ DeFi
分散型金融を誰もが利用できるようにする取り組みの一環として、ペタバースの中でゲーミフィケーションによる魅力的なDeFiの仕組みを導入する予定です。
ドガミのライフサイクルの各フェーズには、Gamified DeFiの仕組みが用意されています。パピー期には「ドガミー・デイケア」があり、ドガミーを育てたい人にドガミーを貸し出すことができます。アダルト期には「ドガミーアカデミー」があり、専門のトレーナーにドガミーを預けることができます。
Dogamí Academy
🐶大人のドガミをトレーナーに預ける
アダルトフェーズでは、犬のオーナーは専属のトレーナーに自分のドガミを専門に任せることができます。トレーナーには、犬が生み出すゲーム内収益の一部が報酬として支払われます。
トレーナーには、1つ以上のキャリアを積んでいれば、すべてのプレイヤーがなることができます。
トレーナーができること
他のプレイヤーのドガミを一定期間(ドガミのオーナーが定めた期間)トレーニングしたり、世話をすることで$DOGAを稼ぐことができる
良い仕事をすると、プレイヤーに推薦してもらえる。
注:この機能、特にPlay-to-Earnの報酬の分配は、ピアツーピア交渉システムよりもセキュリティを向上させるために、標準的なスマートコントラクトを用いてDOGAMÍゲームシステムで管理されます。
Dogamí Day Care
make sure that no P2P
🐶パピーのシッティング
ドガミを育てるには、多くの労力と時間が必要です。ペタバースを最大限に活用するためには、デジタルコンパニオンに適切な量の注意を払うことが重要です。しかし、現実と同じように、プレイヤーはドッグシッターを雇い、育成活動を行うことができます。
パピー期にドッグアミーの世話をすることができないプレイヤーは、スマートコントラクトにパピーを賭け、シッターに世話を委任することができます。
シッターは、オーナーに帰属する$DOGA報酬の一部を受け取ることができます。
ドガミーシッティングのスマートコントラクトは、次の2つの条件で定義されます。
- 貸出時間
- ドガミシッターが回収する$DOGAの報酬の取り分
注:この機能、特にPlay-to-Earnの報酬の分配は、ピアツーピア交渉システムよりもセキュリティを向上させるために、標準的なスマートコントラクトを用いてDOGAMÍゲームシステムで管理されます。
$DOGA TOKENOMICS
Disclaimer/免責事項
ペタバースのネイティブ暗号安全カンジブルプロトコルトークン(ティッカーシンボル$DOGA)は、ペタバースのプロトコル/コードで指定された帰属ガバナンスとユーティリティ機能の譲渡可能な表現であり、その上で相互運用可能なユーティリティトークンとしてのみ使用するように設計されています。
DOGAは機能的なマルチユーティリティトークンで、分散型方式でペタバースの参加者間の交換媒体として使用される予定です。DOGA導入の目的は、ペタバースのエコシステム内で交流する参加者間で、中央集権的な第三者機関/組織/クレジットなどの仲介者なしに、便利で安全な支払いと決済のモードを提供することです。また、発行者が独占的に提供していない商品やサービスに対する支払いとして、何人かが使用することを意図したものでも、また、一般大衆(または一部の大衆)が商品やサービスに対する支払いとして受け入れる交換媒体でもありません。また、$DOGA は、トークン保有者に手数料、配当、収益、利益または投資リターンを約束するものではなく、スイス、シンガポールまたは関連法域における証券を構成することを意図したものではありません。DOGAはペタバースの中でのみ利用可能であり、その所有は、ペタバースの利用およびペタバース内での交流を可能にする手段として$DOGAを利用する権利以外には、明示または黙示のいかなる権利も伴わないものとします。また、$DOGAの二次市場価格はペタバースの努力に依存せず、そのような二次価格を制御または操作するように設計されたトークン機能やスキームは存在しません。
さらに、$DOGAは、ペタバースのエコシステムへの貢献と参加に向けたユーザーの努力を促すために配布される経済的インセンティブを提供し、それによって、すべての参加者がその努力に対して公正に補償される相互利益のシステムを構築します。なぜなら、$DOGAがなければ、ペタバースのエコシステム全体の利益のために、ユーザーがリソースを消費して活動に参加したり、サービスを提供したりするインセンティブがなくなるからです。DOGAは、ペタバースの実際の利用、活動、努力に基づき、および/または取引頻度や取引量に比例してユーザーに追加付与されるため、積極的に参加しなかったペタバースのユーザーや$DOGAの保有者は、$DOGAインセンティブを受け取ることはありません。
$DOGA Token Utility & Token Flow
Token Utility
DOGAトークンは、ペタバースのネイティブ通貨以上の存在です
DOGAトークンは、ペットと飼い主の共生関係から生まれるエネルギーを表しています。プレイヤーは、自分のドガミに$DOGAを消費して、より多くのエネルギー(トークンという形で)を生成し、その結果、共生の絆を高める必要があります。
また、$DOGAはペタバースの入場券/アクセス・トークンでもあります。したがって、プレイヤーはペタバース内の特定の活動にアクセス&参加するために、最低限$DOGAを所有する必要があります。
DOGAは希少かつ有用な資源です。1,000,000,000 $DOGAの供給量には限りがあります。DOGAはTezos FA1.2トークンという新しい規格を採用しています。本質的に、このトークンはDOGAMÍのエコシステムの通貨を表しています。3つの目的があります。
- デジタルバウチャー/Digital voucher: $DOGA トークンは、DOGAMÍ のデジタルエコシステム内で仮想犬、NFT、アクセサリー、消耗品、その他のゲーム内機能、アドオンを購入するために使用できるデジタルバウチャーとなります。ゲーム内要素には不換紙幣で表示される価格があり、それに対応する$DOGAの金額はリアルタイムで計算されます。
- ガバナンス機能/Governance features:コミュニティ指向の分散型ガバナンスを促進するため、$DOGAトークンは、保有者がDAOガバナンスミーティング(タウンホールギャザリングなど)において、エコシステムの新機能、アップグレード、パラメータを決定したりフィードバックを提供するための提案や投票ができるようにします。投票権は保有するトークンの数に比例して計算されます。投票権は、ペタバースの機能に関する投票にのみ限定されます。これは、$DOGA保有者に当社、その関連会社またはその資産の運営と管理について投票する権利を与えるものではなく、$DOGAはこれらの事業体または集団投資スキームのいずれかの持分を構成するものではありません。この取り決めは、いかなる形態のジョイント・ベンチャーまたはパートナーシップも意図していません。
- ステーキングの特徴/Staking features: このネットワークは、積極的な貢献者に報いることを目的としています。したがって、$DOGAをステークしてゲームへのアクセス/参加/プレイを獲得したり、LPトークン(流動性プロバイダ)と引き換えに他の分散型プラットフォームで流動性を提供したユーザーは、$DOGAまたはペタバースで実用性のある他のNFT資産(特にアクセサリー)の形で報酬を受け取ることができます。
⚖️ Disclaimer/免責事項
DOGA デジタルトークンは、エコシステムの外で商品またはサービスを取得するための支払手段として使用することを意図していません。DOGAデジタルトークンの使用は、エコシステム内に限定されるものとします。DOGA デジタルトークンは払い戻しができないものとします。発行者(すなわちDogami Sàrl、スイス)の唯一の義務は、ゲーム内の商品およびサービスと引き換えに$DOGAデジタルトークンを受け入れることである。エコシステムへのアクセスは、$DOGAデジタルトークンの保有者に限定されるものとします。プレイヤーは、アカウントを登録し、エコシステムに参加するために、最低額の$DOGAトークンを保有する必要があるものとします。
🔄 Token Flow
1.リワードプールの初期割り当て
毎月、あらかじめ決められた量の$DOGAリワードが配布されます。これは、10億ドルのDOGAの初期割り当ての初期構想によって保証されており、そのうち40%はプレイ・トゥ・アーン&ステーク報酬用に確保されています(割り当て&アンロック・スケジュール)。
2.報酬プールの継続的な供給
DOGAは、ゲーム内で使用するためのものです。例えば、より高い報酬を得るチャンスを得るためにアイテム(消耗品)を購入するなどです。アクティブなプレイヤーを刺激するため、当初は$DOGAの収益の30%が50:50の割合で各リワードプールに再注入されます。この分配は、ユーザーのプレイ状況に応じて変更される場合があります。
3.リワードプールの円滑かつ安定的な権利確定
ある月のトークン報酬の供給が急増することを避けるため、DOGAMÍは安定した分配メカニズムを導入しています。収益参入日から4ヶ月間、一律に$DOGAを再注入します。こうすることで、事実上枯渇することのないReward Poolsを作ることができる。
例:2022年1月にゲーム内で100$DOGAが消費される。その後4ヶ月間(2022年2月~5月)に30$DOGAがシステムに再注入される予定です。再注入された金額は、50:50の割合で各報酬プールに分配されます。したがって、各プールには4カ月間で15$DOGAが支給されます(2022年2月、3月、4月、5月に3.75ドルDOGA)。
Allocation & Unlock Schedule
🗺 Vesting Schedule
DOGAは、アクティブなプレイヤーに公平に分配される一方で、私たちの活気あるエコシステムの将来の発展のための蓄えも残されています。
トークンは、以下のグラフのように、TGE(2022年3月)から72ヶ月以上の期間にわたって分配されます。
ゲーム内課金で発生した収益の30%は、各リワードプールに再投入されます。このパラメータは、プロジェクトの進展に伴い変更される可能性があります。
🧮 Token Distribution
Category | % of Total Supply | Tokens (in millions) | Usage of Funds |
---|---|---|---|
Private Sale | 15 | 150 | 初期開発・MVP |
Strategic Investors | 4.5 | 45 | 初期投資額 |
Advisors & Partners | 3.4 | 34 | マーケティング、パートナーシップ、トークノミクス、コンサルティング |
Founders | 10.6 | 106 | チームとファウンダーのインセンティブ |
Staking Rewards | 16 | 160 | ステーキングリワード用リザーブ |
Play-to-earn | 24 | 240 | ゲーム内報酬の積立 |
Ecosystem, Liquidity & Development Reserve | 19.5 | 195 | エコシステムとパートナーシップのインセンティブ、流動性プール、CEX/DEXオンボーディング |
Airdrop & Promotion | 7 | 70 | 既存コミュニティの報酬プールの20%以上)&新規コミュニティメンバー獲得へのインセンティブ(例:CEXを通じたマーケティングプッシュなど)。 |
エアドロップ&プロモーションプール:7000万トークン(総供給量の7%)を今後48ヶ月間にわたって配布し、既存メンバーのインセンティブを高めるだけでなく、コミュニティの成長にもつなげます。DOGAトークンは、ホルダーやステイカーにエアドロップされ、また他のプロモーションやアクティベーションにも使用される予定です。月ごとに配布されるトークンの正確な量は、製品の発売、イベント、マーケティングの活性化と同期して、チームによって決定されます。
📊 Vesting Schedule (Detailed)
Earning Mechanisms
📈 Players Can Earn by
- ミニゲームで競い合い、リーダーボードの賞品を獲得する。
- ドガミの育成とマーケットプレイスでの販売
- レアなドガミの里親になり、交換する
- アクセサリーやNFTを生産し、二次市場で販売する。
- ガバナンスへの参加など、ネットワークのための様々な活動に参加する。
- などなど。
Play-to-Earn
Play-to-Earnの仕組みは、以下のコンセプトで運営されます。
- 犬のレベル: ドガミを育て、芸を教え、一緒に遊ぶ時間が長いほど、レベルアップが早くなり、毎日の$DOGAの報酬が大きくなります。
- 絆:ドガミの欲求を満たしてあげることで、ドガミはより満足し、絆が深まります。
- ドガミーオリンピック: ドガミーオリンピックやその他の大会で良い成績を収めると、多額のDOGA報酬を獲得するチャンスがあります。
- ドガミ・スコア: 四半期ごとに、ランキング上位のドガミに特別な賞品が贈られます。
- ドガミジョブクエスト:仕事を持つことは責任です。頑張ったドガミにはそれ相応の報酬があります。
- 忠誠の報酬:ドガミは愛情深い生き物なので、一緒に過ごす時間を大切にしてくれます。ドガミと一緒に過ごす時間を大切にしてくれます。
⛱️ Summary
- エッセンシャルアクションの大部分は、無料で行うことができます。しかし、プレミアムやデラックスの消耗品を$DOGAで購入することで、アクションの回数を減らしたり、快適さを購入することができます。
- 非必須アクションでは、ドガミに芸を教えます。これらのアクションの中には、有料のアクセサリーが必要なものもあります。しかし、これらのアクションはあなたの収入を向上させ、コンテストや競技に参加する際に他のプレイヤーよりも優位に立つことができます。
- コンテストでは、最終的なランキングに応じて報酬が支払われます。ランキングが高いほど、より多くの$DOGAを獲得することができます。
- 仕事を得ることは真の投資であり、道のりは長くなりますが、報酬はそれに見合ったものになります。そのためには、コミュニティの成長に役立つ専門的なクエストをクリアする必要があります
- アチーブメントは一度だけアンロックすることができ、ユニークな報酬を得ることができます
Move-to-Earn
🚶 Daily Walk
ドガミを飼うには、まるで本物の犬を飼っているような努力が必要なのは周知の事実です。そのため、ドガミーの健康維持のためには、毎日定期的に散歩をすることが大切です。アダルトフェーズでは、携帯電話の健康アプリとドガミーのアプリを連携させ、1日の目標距離を達成することが必須行動となります。プレイヤーは現実世界で自分の愛犬を披露し、新しい友人を作ることができるようになります。1日の最大報酬額の100%を獲得したいプレイヤーは、定期的にドガミーを散歩に連れて行く必要があります。
Covid-19の発生後、多くの人が家に閉じこもらざるを得ず、健康や日々の運動をおろそかにしてきました。久しぶりに日常生活を取り戻すのは、とても大変なことだと思います。だからこそ、毎日の散歩でドガミとの絆を深め、体調を整えることができるのです。ドガミーでは、プレイヤーに定期的に家を出て、バーチャルドッグと一緒に新鮮な空気を吸ってもらいたいと考えています。ドガミーの年齢が上がるにつれて、1日の走行距離の目標も増えていきます。DOGAMÍのアプリと携帯電話や腕時計の健康アプリを連動させることで、自動的に走行距離を記録し、ミッションの達成・未達成をマークすることができます。
Staking
☄️ DOGA Staking
ペタバースは、私たちの次元の外に浮かぶ、広大な宇宙ステーションのような自己完結型の建造物である。ペタバースを支配し、支えているのは、ペットと飼い主の絆を育むスピリット・ドッグという悟りを開いた存在であることが明らかになる。ペットと飼い主の共生によって生み出されるエネルギー、$DOGAそのものがパワーなのだ。真のドガミは、プレイヤーが最初に関わったポッドドッグだけでなく、時間をかけて、ペットと飼い主の両方の霊魂が合体したスピリットドッグへと進化していくのです。このような健全な関係こそが、宇宙を貫くエネルギー「$DOGA」を生み出し、秩序と平和を維持すると同時に、混沌の破壊的な力を寄せ付けないのです。ペタバースを混乱させようとする邪悪な力から守るために、人間は$DOGAステーキングという形でエネルギーを結集し、あらゆる邪悪な存在の侵入を防ぐことができる強力なフォースフィールドを作り始めたのです。
ステーキングは、$DOGAトークンをロックし、我々のエコシステムに積極的に参加するコミュニティメンバーに報いるための方法です。ステーキングダッシュボードを通じてトークンをロックアップすると、$DOGAリワードやその他のアクセサリー/消耗品を獲得することができます。ステーキングリワードは、ステーキングされた金額だけでなく、ステーキングされた時間によっても異なります。
当初、DOGAMIは固定APY(22%)を提供する柔軟なステーキングを導入する予定です。報酬はDOGAMIの賭け金プールから分配されます。
後日、DOGAMIは、以下の仕組みで、より長い時間トークンをステークするプレイヤーに、より多くの報酬を提供する革新的なフレキシブル・ステーキングを導入する予定です。
条件とルール
- 最低賭け金なし
- 最低賭け期間があります。
- ステーク報酬は、新しいTezosブロックごとに設定されます。
- 報酬を受け取るためには、ユーザーはロックされた期間中トークンをステークしておく必要があります。
- ロック期間終了前にロックされたトークンのステークを解除すると、保留されている報酬はゼロになります。
- 期間終了時に請求されなかった最初のステーク額と未収利息は、次の期間のプールに自動的に再ステークされません。
- 期間nの賭け金からの未使用の供給は、期間(n+1)の供給に再投入されます。
- ステーキングスコアはすべてのプレーヤーに対して計算され、その期間のステーキングプールにおける彼の取り分が決定されます。
注:ステイカー数が少ない場合に備えて、1人あたりの獲得報酬に制限を設ける予定です。その目的は、モデルの持続可能性を保護し、トークンの供給がすぐに枯渇しないようにすることです。
ROADMAP & ADDITIONAL INFO
DAO & Community Strategy
🔮ペタバースの統治と発展
私たちは、ドガミのペタバースが、熱心なコミュニティを作り、才能あるサードパーティの開発者を惹きつける強力な媒体になると信じています。DOGAMÍは、独立したクリエイターや開発者がペタバースの作成に参加できるように、オープンなデザインと開発基準を定義することを目的としています。それによって、独立した開発者たちの魅力的なネットワークを構築することを望んでいます。
DOGAMÍは、ペタバースの開発者から、ペタバースのオーケストレーターとして、次のような役割を担っていきたいと考えています。
- 技術プラットフォームの運営
- ペタバースの開発およびパートナーシップの管理
- 共通(技術)規格の策定
DOGAトークンを保有することで、プレイヤーには投票権が与えられ、ペタバースをコミュニティが所有する分散型自律組織(DAO)へと徐々に移行させることができるようになるのです。
このプロセスは、$DOGAトークンがプレイヤーやアクティブユーザーの間で分配され、DOGAMÍチームの全体的な保有量が時間の経過とともに減少していくことで発生します。
さらに、私たちは、有意義な共有体験を創造することによってコミュニティを構築することを信じています。そのため、ゲーマーとしての帰属意識を高め、志を同じくする他の人々と関わることができるような複数の機能を導入する予定です。ゲーマーを惹きつけ、魅了し、維持するための3つの柱は、(1)コミュニティイベント、(2)リーダーボード、(3)タウンホールギャザリング(ガバナンスイベント)です。
🎳 Community Events
DOGAMÍはコミュニティイベントを作成することを目的としており、その中でゲームユーザーはイベント特有の貴重な報酬を獲得することができます。特別なイベントには、予定されているもの(例:DOGAMÍ 1周年記念)、その場限りのもの(例:フラッシュセール)、季節のイベント(例:ハロウィン)などがあります。
🏆 Leaderboard
リーダーボードは、ドガミの実績、ステータス、絆レベルを記録するために使用されます。また、ユーザーのアバターが様々な次元でどのようにランク付けされるかを示すのに役立ちます。また、最も成功したプレイヤーや最も収益性の高いプレイヤーを紹介するために使用されます。
🏢 Town Hall Gatherings
進化する世界に適応する唯一の方法は、コミュニティがゲーム自体に関与できるように、責任を与えることです。タウンホールは、$DOGAトークン保有者がマルチシグ署名者としてメンバーやリーダーを選出する統治機関です。選出されたリーダーは、開発資金の配分やDOGAMÍスマートコントラクトの新バージョン間の移行を保証する役割を担います。
また、$DOGA保有者は、新しいゲームのアイデアを提案したり、開発に投票したり、アップグレードを提案したりすることができます。トークン所有者は、タウンホールギャザリングの各イテレーションに積極的に参加することで、それと引き換えに$DOGAで報酬を受け取ることができます。
Ecosystem Fund
💰 Overview
当初、エコシステム基金は、ペタバースの開発資金として、DOGAMÍチームによって管理されます。
DOGAMÍは毎年、エコシステム基金で発生した費用や今後の開発計画などの概要を発表する予定です。
エコシステム基金の中核的な目的は以下の通りです。
- DOGAMÍのコミュニティを発展させる
- コミュニティ主導のイニシアチブをサポートする
- DOGAMÍのエコシステムの中でDAOの構造を作る
DOGAMÍ UniverseがDecentralized Autonomous Organizationに移行すると、$DOGAの保有者が投票し、資金提供する分野を決定することができるようになるのです。
DOGAMÍ Universe
☄️ ゲーム以上のもの
「私たちが見ているのは、ゲームユーザー、暗号投資家、メディアの観客をプレイそのものに没頭させ、そうすることでコンテンツと資産の直接的な所有権を渡すという、驚くべき機会の拡大です。このように、ブロックチェーンはデジタルの第四の壁を破ることができるのです。DOGAMÍのブロックチェーンを利用した「Petaverse」は、従来の境界を超えたダイナミックな生活空間を作り出します。” –
Neville Brody
DOGAMÍの体験は単なるゲームではありません。コミック、ムービー、グッズ(Tシャツ、アクセサリー、ぬいぐるみなど)のリリースを予定しています。
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Adopt. Raise. Earn.
Team, Advisors & Investors
😎 Founding Team
合計20名以上のフルタイム従業員がDOGAMÍのビジョンの開発に専念しています。経験豊富なデザイン、技術、コミュニティ・チームは、主にヨーロッパ本土にいます。創業チームは以下のメンバーで構成されています。
Max Stöckl
Co-Founder & CEO
Bilal El Alamy
Co-Founder & CTO
Kristofer Dayne Penseyres
Co-Founder & CBO
Adrien Magdelaine
Co-Founder & COO
💪 Advisors
DOGAMÍチームは巨人の肩の上に立っており、初期のサポーターやアドバイザーのおかげで成り立っています。その中でも、特にDOGAMÍへの献身的な支援に注目したいと思います。
Sebastien Borget
COO & Co-Founder The Sandbox
President of the Blockchain Game Alliance
Neville Brody
Creative Director & Typographer
MoMa New-York Permanent Artist
Josef Holm
Founding Partner Draper Goren Holm
Blockchain & Crypto Start-up Accelerator
Aly Madhavji
Managing Partner Blockchain Founders Fund
Tech Entrepreneur & Investor
Yat Siu
Chairman Of The Board Animoca Brands
Young Global Leader by the World Economic Forum
💸 Notable investors
Animoca Brands • Ascensive Assets • aw3l • Ben Rameau • Blockchain Founders Fund • DraperGorenHolm • Kingsway Capital • Metavest • PyratzLabs • SideDoor Ventures • Sheesha Finance • Shima Capital • Tezos Foundation • Tenzor Capital • Revam • Ubisoft • XAnge ..
Roadmap
🐶 DOGAMÍ Inbound – Q4, 2021
- ファンドレイジングとパートナーとの提携
- 最初のブリードのアーティスティック&グラフィック開発
- コミュニティとの出会い
- DOGAMÍのストーリーを創る
🐕 First Collection Dogamí Drop – Q1, 2022
- DOGAMÍトレーラー発売
- 最初の10品種以上のNFT販売
- DOGAトークン上場
- DOGAMÍを採用した方に$DOGAリワードをプレゼント
- 1社目のパートナーシップ発表
🪂 DOGAMÍ Game Time – Q2, 2022
- DeFi機能のローンチ(ファーミングとプレイ・トゥ・アーニング)
- 初のクロスチェーン体験の開始(TezosからEVMへ)
- パピーフェーズ(PVE)の立ち上げ
- 最初のAR機能の実装
☄️ Deepen the Relationship – Q3, 2022
- ドガミの育種能力をリリース
- ドガミーアクセサリーの紹介
- リアルなコミュニティイベントの開催
- NFTと$DOGAをお持ちの方への限定グッズの販売
🗺 The Petaverse is all around us – Q4, 2022
- 没入型ソーシャル体験の提供開始
- 初のPVP体験の開始
- 選択的交配機能の導入
- 地理空間ゲーム機能の導入
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