【BCG】Blockchain Games

Vibranium とは

Introduction

Vibranium

Vibraniumは、メタバース型のブロックチェーンゲームです。物語の舞台は2180年、第3次テクノロジーの爆発により、人々が遺伝子に応じて位置づけられ、資源が供給される高度な技術社会が実現しています。
しかし、貧富の差が激しいため、前者は自分や後世のために遺伝子をアップグレードすることができ、さらに格差が広がってしまいます。その格差を受け入れられない人々は、ワープドライブの宇宙船でインボリュートな天の川銀河を離れ、より良い生活を求めて探検、開発、闘うことができる新しい銀河を目指すことを決意するのである。
「Vibranium」とは、再生と再構築を意味します。プレイヤーは、より良い未来を創造するために、新しい銀河で自らの基地を建設し、新しい文明を創造する必要があります。このゲームは、ブロックチェーン技術を従来のゲームに統合し、何百万人ものプレイヤーを魅了して、自由度の高い本物の社会を共同で作り上げることを目標としています。

MMOSLG

Vibraniumは、星間空間を背景とし、サイバーパンクスタイルをメインとした大規模多人数参加型オンラインシミュレーションゲーム(MMOSLG)です。
このゲームでは、様々な惑星が存在する多数の銀河が用意されています。プレイヤーは、自分だけのNFTを作成し、そのNFTを惑星に投資することで、土地を購入したり、より多くの資源を集めるために粒子検出器を作成したり、より多くの資源を求めて星間戦闘を行うための高度な機器や星間戦艦を作成するためのハイテク施設を建設することができます。
プレイヤーは、個人だけでなく、投票や連邦・帝国の創設など、社会的・国家的な活動もシミュレートすることができます。

Play-2-Earn

VibraniumはBSCをベースとしており、プレイヤーは土地や粒子検出器を購入して資源を集めたり、粒子検出器の所有者のもとで働いたりすることで、DKMTやVBNを得ることができます。
この “Play to Earn “モデルは、より多くのプレイヤーを惹きつけることが期待されています。彼らの投資に対しては、常に成長し続けるリターンが得られ、長期にわたって維持されます。このモデルは、ゲームの世界を多様化します。

Marketplace

当社は2つの取引プラットフォームを提供しています。
一つはゲーム外のNFT市場で、船や土地などのハイエンドのNFTアイテムや、最新鋭の空母などのトッププロップ、さらには政治力や企業株などを販売しています。
もう1つは、定期的な材料や一般的な装備品など、NFT以外のアイテムを取引するゲーム内市場です。

Space Combat

プレイヤーは、ヴィブラニウムで高度な技術を開発した後、共同で自分の宇宙軍を編成し、他の惑星に対して星間戦争を仕掛けることができます。戦争を通じて、自分たちの領土を拡大し、より多くの利益を得ることができます。Vibraniumには非常に豊富な武器システムがあります。
プレイヤーはそれらを独自に構築し、ランダムに生成します。それぞれの船は、プレイヤーの資産に属するNFTです。
プレイヤーが共同で建造した超大型NFT恒星間飛行船は、プレイヤーの共通NFT資産に属します。これらのNFTは、ゲーム内で真価を発揮します。このゲームは、プレイヤーに最高の星間戦争シミュレーション体験を提供することを目的としています。

Key Game Settings/ 
主要なゲーム設定

Multi-layer Auto-generated Universe/
自動生成された多層構造の宇宙

Vibraniumの世界では、大量の銀河がランダムに生成されます。各銀河は巨大な恒星の集合体であり、各恒星は一定数の惑星に囲まれている。それぞれの惑星には、不確定な量の採掘可能な資源があります。数多くの銀河は、プレイヤーに無限の可能性をもたらし、複雑な社会的ネットワークの形成に役立ちます。

Plots Distribution/
プロット分布

1-各銀河には3つの星があり、銀河の総数は1である。
2-各星には、5つの惑星と3つの星の合計が含まれています。
3-各惑星には合計1000個のプロットがあり、惑星の数は15個です。
4-総プロット数:15000
5-平均土地資源:500000 DKMT
6-平均惑星資源:500,000,000 DKMT

区画は3つのレベルに分かれており、レベルが高いほど資源の確保率が高くなります。

LevelPercentageAmount
150%500
235%350
315%150

Resources Distribution/
資源配分

1-各惑星の総貯蔵量は 500,000,000dkmt
2-埋蔵量を採掘した後は、その区画は資源を生産しないため、プレイヤーは次の区画を採掘する必要があります。
3-レベル3:150区画 900000DKMTずつ
4-レベル2:350区画 600,000DKMTずつ
5-レベル1:500区画 310,000 DKMTずつ

Multi-layer Organizations/
多層構造の組織

Vibraniumでは、異なる組織構造を持つマルチレイヤーのシナリオが設定されています。例えば、惑星シナリオでは、組織や部族が認められ、天空シナリオでは、惑星から生産税を徴収しながら、軍事的保護、新しい建物、配当、採掘権、債券、造幣権などの一定の利益を惑星に与える高階層の連合体や帝国が認められます。

Ideological Conflict/
イデオロギーの衝突

ゲームの世界は、思想的には、技術や経済の発展を標榜する資本主義の連邦と、教皇が支配する宗教的な独裁帝国に分かれています。この2つの勢力は、テクノロジーツリー、武器、宇宙船、建物などのシステムが全く異なり、プレイヤーに新しい体験を提供しています。イデオロギーの対立から両勢力は共存できませんが、両勢力の力を借りた先進的なアイテムの属性が大きく向上します。
そのため、2つの社会集団が密かに協力したり、真っ向から対立したりする大規模なゲームが必然的に発生します。

Unexpectable Combat/
予期せぬ戦闘

友軍追跡や宣戦布告の機能はゲーム内に用意されていないので、勢力がいつでも戦争を始められることになり、宇宙の現実と残酷さを体験することができます。

Reloot Built-in/
Reloot 内蔵

コミュニティプロジェクトとして、VibraniumとRelootを組み合わせたLootエコシステムは、属性追加やロールイメージの面で、Lootエコシステムの拡張性と優位性を示します。プレイヤーはRelootを持っているだけでVibraniumに装着でき、Vibraniumのミラー機能で対応する新しいイメージを変更・表示し、様々な能力値ボーナスを提供します。
プレイヤーはゲーム内でボーナスをプレビューして操作することができ、プレイヤーのアドレスにあるRelootを選んで装着することができます。Relootの各パーツには一定のレアリティがあり、トップレアリティのパーツには識別のための特別なパターンが用意されています。
Relootのレア度:各装備にはそれぞれP1、P2、P3、P4の4つのアフィクスがあり、プレイヤーがパーツを入手する際には、4つのアフィクスの中からランダムに1~4が入手されます。

AffixP1P2P3P4
Rarity1234

装備品のレアリティは加算式で、P1、P3の装備品を手に入れた場合、レアリティは4となります。

Rarity value bonus/
レアリティ値ボーナス

Weapon/武器:
強化成功率ボーナスが1ポイントごとに5%増加し、上限が10になります。レア度は合計で50%アップします。

Head/頭
失敗した場合、確率でレベルが下がらなくなります。1ポイントごとにレア度が0.2%ずつ上昇します。上限は10です。合計で2%レア度がアップします。

Neck/ネック:
失敗しても確率的に消えないことがあります。1ポイントごとに0.1%ずつレア度がアップし、上限は10です。合計で1%レア度がアップします。

Top/トップ:
採掘機の収入ボーナス、1ポイントごとにレア度が2%上昇し、上限はレア度10、合計20%となります。

Bag/バッグ:
獲得時、5倍の確率でクリティカルストライクが発生します。レア度1点ごとに0.5%ずつ上昇し、上限はレア度10。合計5%となります。

Bottom/ボトム:
建物の梱包速度ボーナスがレアリティ1点ごとに2%上昇、上限はレアリティ10、合計20%。

Key Game Systems/
主なゲームシステム

Particle Detecting/
粒子検出装置

プレイヤーはVBNを使って公式サイトで土地カードを購入し、ゲーム内の任意の惑星にあるランダムな土地と交換することができます。レベルの異なる土地の資源量は異なっており、以降のバージョンでは他にも違いが出てきます。土地を所有した後は、VBNを使って自分で粒子探知機を作り、VBNとDKMTを集めて強化し、アップグレードすることができます。
粒子探知機は一定量のDKMTトークンをたまに採掘するので、プレイヤーはオンラインでDKMTを収穫する必要があり、ゲームの活性度が高まります。

粒子検出器はDKMTを消費してアップグレードすることができ、高度な粒子検出器はVBNを消費する必要があります。
トップの粒子検出器はVBNを採掘する確率もあり、これもまた高度な操作の消費や独立したコミュニティの自治に使用できる希少なトークンです。マイニングは、より多くの仕事、より多くの報酬というプロセスをたどります。
プレイヤーは時間をかけて投資すればするほど、より多くのトークンを獲得することができます。
同時に、プロットのように、粒子検出器も異なるランダムな属性値を持つようになります。粒子検出器の属性には4つの側面があります。

1- Power value/パワー値:
粒子検出器の主な属性である値は1-100で、パワーの異なるグレードの確率分布と出力への影響はかなり異なります。

2-Firmness value/固さの値:
粒子検出器は定期的なメンテナンスが必要です。堅さの値は、粒子検出器の損耗率を決定します。値は1~100で、確率分布は等しくなります。粒子検出器の1日の実際の損失は1%に基づいており、実際の値は(1000/(900+固さの値))となります。

3- Energy value/エネルギー値:
粒子検出器は、毎日自動的に少量の時間を消費して充電する必要があります。エネルギー値は、粒子検出器の充電速度を決定します。値は1~100で、確率分布は等しくなっています。毎日の採掘機の能力低下の基準値は5%で、実際の値は(5-(エネルギー値/20))%です。

4- Efficiency value/効率値:
粒子検出器のエネルギー利用率を表し、値は1-100で、確率分布は等しくなります。効率値が高ければ高いほど、生産能力が高くなります。生産能力の向上は、(効率値×10%)%となります。
また、DKMTの生産量は、DKMTの価格に影響されます。
DKMTの価格が0.01USDT以上の場合。

で、上限は10です。
DKMT価格が0.01USDT以下の場合。

下限なし。
要約すると、粒子検出器の実際の出力=グレードの対応する出力×パワー値のゲイン×エネルギー値のゲインとロス×効率値のゲイン×価格係数Pとなります。

粒子検出器は、レベル2以降、アップグレードするたびに成功率が上がります。

Levelアップグレード成功率故障後のダウングレードレベル
1100%0
2100%0
3100%0
4100%0
5100%0
695%1
790%1
885%1
980%2
1075%2
1170%2
1265%11
1360%12
1450%13
1540%14

プレイヤー自身の建物をパッケージ化して取り出すことができます。パッケージ化された建物はバックパックに表示され、これを使って他の場所で建設したり、取引プラットフォームで売却したりすることができます。プレイヤーが建物をパックするとき、システムにはパック時間があります。梱包時間は、レベルが上がるにつれて長くなります。

LevelPackaging time
115min
214min
313min
412min
511min
610min
79min
88min
97min
106min
115min
124min
133min
142min
151min

Employment and Free-earning/
雇用と自由な学び

土地や粒子探知機の所有者は、雇用モデルでDKMTを集めるために他のプレイヤーを雇うことができます。収集されたDKMTのごく一部が「従業員」に支払われ、その割合は「雇用者」が決定します。このモデルは、粒子検出器への投資に代わるものですが、DKMTトークンの獲得が遅くなります。Vibraniumは、より多くのプレイヤーを惹きつけるために「Play to Earn」モデルを採用しており、彼らの投資に対しては、常に成長し続けるリターンが得られ、長期的に維持されます。

Unlockable Technologies/
アンロック技術

テクノロジーの進化をシミュレートするために、このゲームでは、新しい建物、生産ボーナス、レシピ、体制方針、宇宙船の図面などをアンロックするための多数のテクノロジーツリーが用意されています。

Building Structures/
建物の構造

Vibraniumでは、VBNは土地や粒子検出器を購入できるだけでなく、兵器研究所、電力研究所、防衛研究所、宇宙船製造工場など、様々なハイテクビルの建設に使用することができます。
ハイテクビルの建設やアップグレードには、多くのDKMTが必要であり、また、ある程度のVBNも必要であり、真に完璧なビルに鋳造することができます。
これらのハイテクビルには、さまざまなレベルのボーナス効果があります。あるものは新しい武器や宇宙船をアンロックすることができ、ハイテクビルはプレイヤーが新しい武器や宇宙船を作り、星や海を征服し、自分の帝国を作ることを可能にします。

NFTs and Merchandises/
NFTとマーチャンダイズ

土地、粒子検出器、建物は、ゲーム内で自由に取引できる商品です。プレイヤーは、ゲーム内でより多くのトークンやNFTを獲得するために、必要に応じてVBNを利用して他のプレイヤーから土地、粒子検出器、建物を購入することができます。

取引プラットフォームの取引手数料スキーム:
プレイヤーは、最大5日間、商品を取引プラットフォームに表示することを選択できます。5日間経っても購入者がいない場合、商品は販売者に返却されます。プレイヤーは商品を購入する際に、ゲーム内トークンとオンチェーントークンのどちらかを選択する必要があります。この2つのトークンの違いは

ゲーム内:ゲームを目的としたもの
オンチェーン:BSCでの取引用

インゲーム・トークンを使用する場合、手数料はゲーム内で直接差し引かれます。
オンチェーントークンを使用してアイテムを購入する場合、手数料はチェーンの取引手数料から差し引かれます。

Spaceships/宇宙船

宇宙船はビブラニウムの中でも最新鋭のNFTです。宇宙船の製造には、大量のDKMTと一定量のVBNが必要で、宇宙船ごとに構成や属性値が異なり、最終的な戦闘力も異なります。
プレイヤーは宇宙船を使って、自分の惑星に宇宙艦隊を作ったり、自分の銀河を守ったり、他の銀河に侵略を仕掛けて資源や土地を奪ったりします。
宇宙戦争は、ゲームの後半の主なゲームプレイであり、プレイヤーに最もリアルでエキサイティングなSLGゲーム体験をもたらすことができます

Professions/職業

Vibraniumでは、プレイヤーはさまざまなキャリアの方向性を選択することができ、ゲーム内に固定された職業はありません。
プレイヤーは、ゲームの現在のステージで必要なスキルを満たすと、総合的な市民になることもできますが、次のステージに到達するためには、ジュニアドライバー、シニアドライバー、エキスパートドライバーなど、プレイヤーが満たさなければならない条件があります。

Competitive Advantage/競争優位性

Vibraniumは、以下の点で他のブロックチェーンゲームとは異なります。

1-「デュアルトークン+オフチェーントークン」の仕組みを採用しています。
2-NFTへのアドレスの登録のみを許可する。
3.プレイヤーにいくつかの特権を与え、NFT収集のステータスを示すバッジを提供する。
4 「スロット+プレッジマイニング」という単純なノンゲームではなく、リアルなユーザー体験を提供すること。
5-最先端の理論、社会発展のイメージ図、エネルギー源としての信仰、イデオロギーの対立などをゲームに大胆に取り入れる。
6-独立した経済システムを構築する。
7-ゲーム内のコミュニティではなく、独立した各コミュニティに自治権を与えること。

Quick Start Guide

Wallet Account Description/
ウォレットアカウントの説明

ゲームの開始には2種類のアカウントが必要です:

1.オンチェーンのガバナンストークンやNFTなどの商品を購入する必要がある場合、自分のブロックチェーンウォレットを作成する必要があります。現在、Metamaskがサポートされています。自分のウォレットを作成するには、ウェブサイトでガイダンスを得ることができます)https://metamask.io/

2.ゲームトークンを使ってゲーム内の一般商品を取引する場合、アカウント作成時に自動生成されるゲームアカウントに紐付いたオフチェーンウォレットを使用する必要があります。

ご注意:私たちのチームが率先してお客様にプライベートメッセージを送り、オンチェーンまたはオフチェーンでの資産移動をお願いすることはありません。すべての活動は公式発表を前提としています。あなたと他のプレイヤーが資産を取引する際には、詐欺にご注意ください。

How to start the game /
ゲームの始め方

  1. Metamaskウォレットをバインドする , VBNを使ってvibraniumの公式サイトからランドカードを購入する
  2. vibraniumのゲームに入り、ウォレットを使ってゲームにログインし、好きな銀河と惑星を選び、惑星に入った後、バックパックに入っている土地カードを使います。
  3. 土地カードを使用した後、ランダムな土地を得ることができ、自分の土地を選び、その土地に粒子検出器を建設します。
  4. 粒子探知機は自動的にDKMTの採掘を開始し、たまに収穫する必要があります。
  5. 粒子探知機をアップグレードすることで、採掘効率が向上し、より多くのDKMTやVBNを獲得することができます。
  6. 暇な時間がない場合や、収穫時期を忘れてしまうことが心配な場合は、雇用機能をオンにして、他のプレイヤーにDKMTの収穫を手伝ってもらうこともできます。あなたは従業員に少しの収入を割り当てるだけでいいのです。
  7. また、他の人との取引で欲しいものを手に入れることもできますし、ゲーム内での取引は完全に無料です。

How to become an employee/
従業員になるには

自由な時間が多く、自分でプロットに投資したくない場合は、他のプレイヤーの従業員になって、粒子検出器の恩恵を定期的に受けられるようにすることもできますし、ゲーム内でDKMTを獲得することもできます。必要なのは

  1. Metamaskウォレットを使ってゲームにログインする。
  2. 各惑星で雇用機能を持つ粒子検出器を探し、雇用のオファーを受け入れる。
  3. 粒子検出器で採掘されたDKMTとVBNの収穫を定期的に雇用主に手伝う。
  4. 4.システムは、粒子検出器の収入の一部を自動的にあなたに分配します。十分なDKMTを獲得した後は、他の人と取引して土地や粒子検出器を手に入れたり、自分の産業の建設に投資したり、自分でボスになったりすることもできます。このようにして、あなたの収入効率は大きく改善されます。

Tokenomics

Governance Token

In-game Token

Roadmap

Roadmap of the Game

ゲームは大きく分けて4つのシーズンで繰り返されます。
最初の2つのシーズンでは、プレイヤーは個人の発展を目指し、徐々にグループを形成していきます。後半の2つのシーズンでは、宇宙が徐々に進化し、資源の競争が必要になってきます。
より高い権力と収入の誘惑、そして祖国を守るという決意のもと、壮大で予測不可能な戦争が始まるのです。

Out-of-Game Schedule

第1四半期から第2四半期までの計画は以下の通りで、完了後に印をつけ、継続的に更新していきます。

1- 公式ウェブサイトおよびホワイトペーパーの開設。
2- デモおよびベータテストの完了。
3- デュアルトークンの発行。
4- S1 が稼働。
5- S2開発とサイドチェーン開発が行われる。
6- サイドチェーン・トークンの発行。
7- S2が稼動開始。

Community

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https://docs.vibraniumslg.io/

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